的身上的第三代 的身上的第三代
大家天天开心呀^_^
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大伙给游戏打分时的依据是什么?尤其是打高分(9+)的考虑 楼主玩得很杂,剧情作,拔作,废萌作品都玩。其他各种作品也有所涉猎 玩游戏玩累了,于是稍微分类了一下盘里存的游戏,如果满分是10分,打7分就属于“可以一玩”,8分属于“非常优秀”,9分属于“必玩神作”,10分属于心中最佳的作品。堪堪及格的作品在“不推荐玩”,打得觉得浪费人生或者非常恼火就在“依托答辩” 发现自己分类完还挺符合正态分布的那种中间高,两边低的状况。相信有很多人去评分也是这种情况。个人认为如果玩游戏开心就打满分,不开心就打零分是非常粗暴的行为,有点两级分化。就算是好的游戏也分369等。这里也想看看大家的打分标准。 以楼主为例,其实还蛮严格的,但包容度也很高。 一部作品打分7分,代表作品无功无过,属于是还可以的水平,至少能让我玩下去,可以消遣时间。没什么赤石的点,优点有但是不多,整体没什么记忆点。对拔作来说就是不够好冲(炎孕,凋落少女,如月真绫这些),剧情作没什么后劲(樱之刻),废萌作品很白开水(亚托莉这种)。又或者作品问题很大,但他的优点弥补了他的缺点点(air,红烧这种)。如果打8分,说明这作品在7分的标准之上一定在一些方面打动了楼主,由于楼主打分打得比较严格,8分作品就已经是非常不错的作品了。对正常游戏来说就是游戏性感觉非常好(空洞骑士,传送门,杀戮尖塔这些),废萌作品感觉很甜很有趣(播种之遥,魔宴,DR,理论2,恋彼女,金恋FD这些),氛围作感觉很舒适,很享受(夏日口袋,极乐迪斯科这些),剧情作后劲很大,或剧情发展远超楼主想象,有很多感受(海馆,极乐,多数表决)拔作代表很享受🥵(废村,小粥这些)其实楼主最想讨论的9分以上,即让作品超脱出其他作品的标准(肉眼可见gal类少了很多,只有5部)。很多人觉得极乐迪斯科文学性高,哲学意味很重,世界观完整。但对楼主而言,很抱歉,纯正的理科生(高考物理和化学都是98的那种),这种东西我不懂。很多剧情作认真来看也就那样,什么角色,世界观塑造,音乐,内容深度什么的,真有本事去和别的影视,书籍作品比去。首先,我认为对于游戏来说无论如何都是让人玩得开心是最重要的,所以我将把我玩得最多,玩过一遍后还想再玩的作品放这个档次(泰拉瑞亚(已经玩了400+h),神界原罪2,,428,博德之门(心中gal最理想的样子,可惜感觉没有会社能做到)),这里兰斯我是真觉得玩得特别开心,特别畅快,玩的时候嘴角就没压下来,几乎一直在笑,出现新内容都能让我有惊喜,但是有问题时又会像主角一样烦恼(这也是白二,石头门这些作品被刷下去的原因)。另外一个排的因素是作品传达的东西(之前和别人交谈时有感),就是如果作品传达东西的感觉对现实有好的影响,能让人去有所改变,让世界变得更美好,而且传达的东西很独特,那我就会对这部的好感度直接超标。玩近月和另一部我心中的第一我是发自内心希望所有人能像游星那样子为了自己的梦想而活着(从第一视角来看待和其他类型的作品就是很不一样)。金恋我是认为他让人去珍惜当下美好时光,村正传达让人去不断反思自己,不断否定自我,媚肉让人去谨慎对待别人给你的看起来善良的举动这些我就是觉得是其他作品没有的东西,而这几部作品传达的东西就是我最最喜欢的地方,也是其他即使是影视作品,书里也是很难能可贵的。
还有没有那种特别温柔但是又能让人感受到强大的男主 比如近月里大藏游星,《银色遥远》里的雪兔(个人心目中gal里面最符合条件的人) 《天使心跳》里的音无 LB里的恭介那种(划重点 特别温柔的那种) 让人感觉就像冬日里的朝阳 给人以温暖、幸福、面对困难的动力和勇气 但自身作为男人特别有担当有责任感 人特别坚强 坚韧不拔 会让人特别有安全感和信任感 举例来说就像病毒吧的吧主 吧里有些热心的大佬 各类女装的女主跟性转了一下没区别的就别推荐了看到吧里很多人推荐塑造很好的男主 比如《命运石之门》的凶真 《人狼村之谜》里的房石阳明 《bald sky》的甲爷 《变态监狱》里的小光头 rance系列的主角 《装甲恶鬼村正》景明 灰色系列的主角这些 我个人感觉就感觉没有前面提到的几位男主的特质 原因是这样的 以前去医院实习 真的有个人不知道是不是生活不容易 就非常蛮不讲理 怎么跟他说都没用 护士也耐心劝对面 我们的老师就有那种特质 对面怎么骂他他都非常平静 而且能包容对面 微笑着和和气气和对面讲话 最后还是让对面听从他 和我们讲课也有说有笑 不说话时又让人觉得很温暖 真的是让我觉得老师他是个非常强大的人 非常像《白色巨塔》里的里见医生 初中时的初恋也对我说觉得温柔是种强大的表现,希望我能保持下去 我自己也真的特别羡慕那种人格 但是对比起来我自己硬实力不够也性格不够温柔 最近玩的游戏男主又BYD只能让人感觉温柔 丝毫没有男人的责任感和担当 在他身上温柔就是种负面评价 各种优柔寡断 像唐僧一样 许多萌废的男主也不够让我觉得他拥有强大的灵魂
即使没有金色,世界也仍然是五彩缤纷的 金恋感想贴,花了两个个多月才推完本篇和FD(中途去推柚子社的几部和各种拔作了),开始到结尾前感觉就没笑停过,即使是最后的结局也是哀而不伤。推完之前我真没觉得自己会这么喜欢理亚。(伞哥伟大,无需多言)首先刚开始我以为最喜欢的会是王女希尔维或者元气少女茜。几个男孩小时候没幻想过和公主过上幸福的人生呢?王女希尔维真的挚友呀,从小惦记着自己的几个好朋友,愿意放下王族与平民的等级差与央路等人平等相处。她可能是整个作品带来笑点最多的人了,平时总会带来各种惊喜,新事物,比如扎罗会变高达,变出任意门(呜呜,帮帮我,哆啦A罗),和自己最亲近的女骑士艾尔各种斗智斗勇,在日本学会和家长耍宝和主角假想希尔维的哥哥作为自己的情敌看到真的笑得肚子疼。 对朋友真的仁至义尽了,无论在哪条线都比朋友央路自己还关心友人的恋情,能把自己保养得这么辛苦、保养几年的的头发直接送刚认识几天的朋友可真没几人能做到,几人之间小时候的约定持续十年也依然遵守,即使在自己的线和理亚也愿意为朋友献出自己的人生作为最好的祝福,说句实话我真挺羡慕男主有这么好的朋友😥小茜表白那段幻视明日香了,结果……。Emm没有想象中的好,可能是小茜实在是太可爱了吧,哈哈,玲奈线和城崎线中都更像小宠物或者女儿。然后是城崎,最七⭐🐟的一集。黑长直完美戳中我的XP区,气质更是没得说,那对巨汝和皮古又在诱导人犯罪🥵性格恶劣又是更想人爆炒。只能说,伞哥太懂男人了。自己的apendend更是笑点和迫害接连不断。不过实际上她比任何人都要关心理亚,在理亚出问题时,她总是表现得最焦急的样子,盼望着理亚获得幸福。而且她对央路感情始终没有能完成传达真是可惜了,对她来说,骄横的外表是为了保护脆弱的内心,只需要像玲奈那样表现得亲切就能接近。对于理亚,说句实话,我刚开始对她的好感度非常低,一个抽烟的小太妹,首先代表着对自己的健康和生命的不负责任,也不会考虑别人的感受,没有自控力,无法做到戒烟,以别人的负面感受图自己的一时之快等等等等,太多负面刻板印象了。这里剧情锁真的立大功了,在别的各种线以朋友的视角,区别于希尔维以平等姿态帮助主角,各种日常陪伴着主角,逐渐让我对她的好感度回升。结局那段「人的死成了骗眼泪的工具,或者说是约定俗成的情节,我不喜欢这样搞的」真的说到我心头了,理亚的离去不应该是骗眼泪的工具,世界那么大,那么多美好的事物,更应该去迫使人去追求金色。golden time总是短暂而又珍贵的,看到太阳水面天空相接只有快要落日和太阳升起那段时间,有的人年轻时二十出头混个两三年就消失在大众眼里,许多人四十来岁才迎来自己的golden time,但马上又步入老年。 “我曾能忍受黑暗如果不曾见过阳光”,我认为这句话想传达的思想其实不是那么正确,我认为正是见过美好的阳光才能去忍受痛苦的黑夜,因为黑夜不可能是永无止尽的,黑夜过后必定能遇到属于自己的阳光,这样靠着向往着美好的信念才能让人继续前进,而且说实话,世界实在太大了,五彩斑斓,追求不到金色,银色也是可以。这几个月学经济学,也想了很多,追求美好的事物没有任何错误,是人趋利避害的本能罢了,像央路那样子不断追求“金色”导致原先的朋友没有一人得到好结局只是因为成本大于获利,成本过大只需要降低就行了,降低到小于获利他所作的就是完全正确的。人的彻底解放,只需要让追求幸福的成本大幅下降下来,无限接近0就行了。 今天去公园里看到求偶的,各种丧偶和离异的人身为六七十岁的老爷老太了,还像年轻人一样在追求爱情……
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