人形不变身是不是一开始就设计错了??
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level 12
瘫痪破坏是挺吊,但是你这机制实属有毛病,且不说爆发没多高,我就说你这职业第四层,哪怕没有增伤,你只是增强叠层效率或者开z直接20层都比你加50%伤害要好。。。尴尬的是经常打一套再等转cd时只能刮着等,等到技能好了boss已经进机制了或者被队友打进机制又或者等到能打两套时候有概率打不全两套
这种情况开不开z没任何意义,人形这开z机制既有点像镰刀也有点不像,也没有黄拳那种平A减cd加快效率的效果
所以职业天赋第四层你是不是不会设计一些“质变点”吗?有多少职业流派的第四排都是没卵用的?策划你不清楚吗?
2025年05月09日 09点05分 1
level 12
你以为设计个“打三套”的理念职业出来很新颖,实则不如直接把镰刀的开z“刷新”拿过来得了,然后关z是按层数减cd。。。反正这游戏很多内容都是换个皮的模型,不差照搬职业的特点去做一个新职业了。。。。好了,下一个女圣骑会是什么样子?可c可奶?画大饼???
2025年05月09日 09点05分 2
level 12
真的。。环流应该都敢叫板不变身人形,你打一套等cd过程中,环流可能已经靠滚键盘刮上来了,人形只能靠一点小爆发数字成优势
2025年05月09日 09点05分 3
level 12
看来循环平伤类职业还是得看狂哥。。。根本没职业能超越,我又白等了
2025年05月09日 09点05分 4
level 12
不要问为什么不玩变身,我不喜欢这类的,即便是女巫,当年我从始至终都没选择点火,所有角色中哪怕镰刀是小玩了起来,我还是有准备放弃的心思,再等一个职业出来吧,镰刀可能就放弃了
2025年05月09日 09点05分 5
level 11
明明对标侧击刀锋
2025年05月09日 09点05分 6
刀锋不懂,但他这开z硬等20秒实属蠢,第四排明明可以设计个“技能或者平A”加快叠层效率之类的效果又或者直接减少层数上限加强每层cd减少率。。。偏偏弄什么两次空格[阴险][阴险]
2025年05月09日 09点05分
@夕阳醉了丶 目前伤害碾压的环境不变身流不太行,在外服牛瘟和冰阿布不变身流强度还算不错,但是国服的样子来看是不会有那种伤害不碾压的本的
2025年05月12日 01点05分
level 1
还是叠层慢了,第三套要等太久了,改成关x层数不消失或者放技能额外加1层就好了[滑稽]
2025年05月09日 13点05分 7
对啊,我就是觉得他第四层完全可以不要增伤改成技能也能加速层数,然后通过一些天赋类,宝石压一下cd,超强好吧
2025年05月09日 13点05分
幽默双空格[笑眼][笑眼][笑眼]
2025年05月09日 13点05分
level 11
机制不改这个职业没法玩,韩服也几乎没什么人玩这个人形态,就算是打桩,三套打完还剩两三秒钟了,实战要躲技能又要追怪,几乎不可能打三套,拉到快车装等就别拉了,看看会不会技改吧
2025年05月11日 11点05分 8
level 10
30秒内的时间自己排轴,打的乱或者说发现爆发点在BOSS无敌机制里面纯是因为刚玩不熟罢了,玩能量职业初期都有的毛病
2025年05月12日 01点05分 10
而且你所说没用的双空格算是这职业要打高上限的底子,没点第四排之前空格前摇巨长,不能边丢技能边躲,像是打卡门p4 你要么舍弃那个技能的伤害,要么硬吃击飞,点了双空格可以直接脱手甩技能了
2025年05月12日 01点05分
level 10
人形的技能形态是可以的,ZX和自动回能很灵活,现在就是数值太拉跨了,跟变身根本比不了一点。
2025年05月12日 02点05分 11
level 7
感觉这样才正常,一个主会心副迅捷的职业,还高伤,这让主专长的怎么玩,游戏的设计本就有长短
主专长职业 就是伤害高,牺牲了速度和手感换来高伤
主迅捷职业 速度快手感好,牺牲了伤害
主会副迅 伤害就是要高于迅捷职业,低于专长职业
游戏职业这样设计才是合理,一个又快又高伤的职业,你让其他职业怎么玩,你说对吧,黑狂[滑稽]
2025年05月12日 03点05分 12
主专长职业也没几个牺牲速度和手感,比如满月镰刀,移速都能吃满迅捷,攻速也足够了,还有高伤。主迅捷纯小丑,要伤害没高伤,要暴击也没暴击,除了双速一无是处。
2025年05月13日 01点05分
@duning12049 所以这游戏的设计就不正常,那些后出的职业,动不动就给他加速,显得迅捷职业就很废
2025年05月14日 01点05分
level 12
给你两个空格你不要不知好歹 打地牢跑多快
2025年05月13日 02点05分 13
感谢🙏策划哦[太开心]
2025年05月13日 06点05分
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