夕阳醉了丶
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人形不变身是不是一开始就设计错了?? 瘫痪破坏是挺吊,但是你这机制实属有毛病,且不说爆发没多高,我就说你这职业第四层,哪怕没有增伤,你只是增强叠层效率或者开z直接20层都比你加50%伤害要好。。。尴尬的是经常打一套再等转cd时只能刮着等,等到技能好了boss已经进机制了或者被队友打进机制又或者等到能打两套时候有概率打不全两套 这种情况开不开z没任何意义,人形这开z机制既有点像镰刀也有点不像,也没有黄拳那种平A减cd加快效率的效果 所以职业天赋第四层你是不是不会设计一些“质变点”吗?有多少职业流派的第四排都是没卵用的?策划你不清楚吗?
宝石我提一波废话 远征通用绑定性质,不加数值,天赋树额外多一页“功能性”由此来丰富、完善、弥补当前版本一些各方面属性的缺陷,例如:回蓝、提高双速、特定技能范围增加/提高出手速度/或改变形态:霸体、变更为位移技能,让一些很缺这种功能职业有所体验(因为韩服说了要删除三脚架) 宝石:可解绑!花费交易牌或低代价蓝砖也行,实在不行,出个新货币,也出个对应的“新货币”岛,可直接彩砖买 宝石专属“新天赋树”点数:按单宝石等级算 不知道各位认为怎样?
六个不同角色,只有一套10 也氪不过氪不起也不想六连,对对对。。。你们六连二三四五连跟非六连氪佬都是人,只有我这种不是,意思是我们不用玩咯
真没有既能稳定宝石的价值又能实惠的改动?? 我tm是不信。。。那么多游戏,没有一个能借鉴的?如果没逼人玩连体节省花费,那么你的“希望玩家多玩职业”目标是不是可以达成了?那么玩点奶的玩家是不是会多起来?反正也提到了“改奶”,那么组队环境是不是又会变好了?三脚架也打算删了,是不是代表着有变革的心思了?? 反正t4也不咋滴也是一坨,要不要考虑出t5真正拯救方舟试试?就怕不愿意干活又想业绩呢
不是!!为什么这游戏奶不能变身掏出锤子c? 或者说类似天谕的流光,可奶可c,不懂的去搜搜百度B站之类的就知道了,我不信,这样不能对奶荒造成缓解!!
工资奶节奏出现咯 虽然不是我包的钱,虽然不是我提出的,每个奶5000,有个玩得少也没奶也没多少角色,我们也就四个奶,第二波为了他打完我换奶也让别人少出点奶钱算了,我是不赞成这种做法,因为网络🐶很多,我见惯这种做法引出的破事太多了,而且招的工资奶也大概率玩得不好
方舟最刮痧的职业前三应该有环流,那么其余两位是谁? 刮痧定义:没有高数字、单人所谓最高技能不过亿(总伤),而且此类技能不多甚至少得可怜、吃奶组队常规增伤覆盖等于爆发职业技能单人数值
怎么感觉即使“以后”也没多少人开荒p4??? 明显感觉到很多开荒p4的热情不高
我真他吗服了,周周坐大牢 还是自家的,160炸不好,60没雷丢了。。。天天打完就下也不努力努力学点。。。菜又一副很喜欢打输出的样子,也不玩奶。。。 我真他吗够倒霉
三四十万金币能搞什么? 1.拉武器,22开始拉,成不成,成得了多少不确定,无富裕材料 2.买宝石,职业技能占比很平均,核心技能已10三角,圆9(10圆基本没差),次等技能宝石已9,换宝石其实就多两个10 3.买天空(三件)。。。但基本没有低价捡漏而且就算有,也丑(我不想) 怎么发觉有点小钱其实也干不了什么了,新职业也不是很期待,也没什么职业想玩,敢不敢出赛马活动,我要梭哈理查德
看到有人对宝石改版“脑补”一波,我也来 宝石核心问题:多角色负担重不爽六连仔、利好六连仔,至于宝石保值问题我不参与讨论 正文来了:宝石系统增加个类似卡牌系统一样的“远征队属性”,像恶魔伤那种,属性可以让账号角色“勾选”,不能全选。。。无需收集喂经验,但按等级增加加成(加成不能变态),免费宝石没加成。 新宝石系统“远征属性”假设:可以是伤害、CD、速度、技能范围、回蓝、空格cd都行等等类型,重点:不能加成过于变态也得有上限(让策划想合适数值吧)。 激活条件按角色类型算,比如:点火+镰刀=“远征共享属性”回蓝,墨灵+召唤=空格cd,组成类型可以是职业大系加另外职业大系,也可以是本系职业组合,让花样多些,必须是不同职业,哪怕是同职业不同流派都不行 那么你们愿意多角色多职业吗?六连仔吃到了省钱的好处,多角色玩家吃到了额外加成的好处。。 可能会有人想:六连仔不还能开角色槽去弄这些属性吗?我个人看法是:他都选择省钱了,会额外开槽?加成的数值还是按宝石等级,而且免费宝石无加成,再买宝石也得再花钱,为那些属性,他真的会吗? 又可能会有人想:那多角色玩家甚至是土豪不越拉开差距?我看法是:毕竟投入多了,不是应该获得吗?
这就是传说中的传说???
职业?还是我废?我觉得是我废了 完美四右槽,3.5左槽(严格算),四词条衣服(不是最完美),三词条头肩。。。 三樱花三花舞(超勉强,甚至还经常打不到第三次)三莲花,五游龙(真来不及第六次),一样的九保80 那些人难道手搓?还是我手没人家灵巧? 巴卡尔102e红十弟弟,感觉带活动能冲120的机会(换装+搞个自定义耳环)
算奇葩吗?我就这么贴会不会挨踢?会不会喷我不贴猎食啊? 一眼看完,玉没速度的
来吧友帮忙抉择下 职业:滚一轮键盘滚完技能类的 对比:动力+宠物,出血靠腰带 毒腰:cd不变,亏模最小,触发中毒 静谧+双音:cd少一秒,亏模多一点,需改武器贴膜(再亏2%),有减伤 特别选择:动力+自定义,需改武器贴膜,放弃一点cd,技能cd大概多3秒 怎么选???
怕有沙猫不知道奶弓复活方法 死了就按你上buff指令的那个键,有人设置是别的键,有人是默认空格。。。就是游戏内键盘设置“技能2”的操作键。。。。我求求你们了大爷们 你们这样我很难办
请教缪斯几个问题 复活:需要队友按空格,这个“空格”是默认键盘上的空格还是可设置的技能指令键?(我上buff是B) 觉醒返场:这个效果有什么作用?没写有加什么数值,一般放觉醒算按完音符,但按完音符甚至觉醒结束,这“返场”还在。。。
发觉挺好笑的。。正常点就不提14、15武器耳环 这种算红11。。。没人话多 图2叫红10。。。一堆比比赖赖
呀!增幅的力量差居然有9%提升这样(增幅10-12封顶) 职业一样,装备一样,所有东西一模一样,然后默认的机械裤子约差距3%。。总差距12%???(单人修炼) 相当一块12技工玉呗,组奶等于没带12技工玉
乐,谁介绍那个红十武器耳环的红十5.0红狗我认识认识? 我说的是那个“李先生的信仰”,这云不会号没有,也没搞这样的号张嘴云,说不过只会拉黑胜利?还看的不是同一个,还好几个?拉黑的那个要不要来这对对论论?
平民现版本毕业! 极品技工玉就不考虑了,除了10技工玉(改版后)往上,别的玉再往上整也没意义,性价比更不行,技工玉再保值再牛也不是随随便便用。。。就这样了,不如心力放自定义上
笑死了,又一个一击脱离的 莫不是被我说中了??
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