丝柯克的脸模是怎么做到不同pose不同风格的?
原神内鬼爆料吧
全部回复
仅看楼主
level 10
从上到下:英气;柔美坚毅;凶巴巴[喷]
还有就是,这个叉开腿的默认站姿真的该提提意见了,明明是前凸后翘的极品身材,视觉上愣是变成正三角,也难怪老是被人吐槽腿粗。但实际上双腿并拢之后是很顶的。
2025年05月08日 03点05分 1
level 11
赞同[太开心][太开心]
2025年05月08日 03点05分 2
level 11
你们不喜欢粗腿吗[呵呵]
2025年05月08日 04点05分 3
粗可以但别太短
2025年05月10日 00点05分
粗中有细[滑稽]兼顾使用价值和观赏价值
2025年05月10日 01点05分
level 12
不岔开腿站咋站?总不能立正吧
2025年05月08日 04点05分 4
参考zzz的逛街待机动作
2025年05月08日 04点05分
@零之麻理亚🔥✨ zzz我记得所有角色模型都是独立捏的,原这方面相对模板化了一些。
2025年05月08日 04点05分
@册页一_一与一 应该就是早期全角色只有几个通用移动动作模组的锅
2025年05月09日 00点05分
level 12
主要是又岔开又内八,所有角色这个站姿都不太好看
2025年05月08日 04点05分 5
level 8
skk衣服配色我感觉有个大忌讳,就是深色黑色内衣,浅色蓝白外衣。这种配色有问题。最常见的西服来讲是浅色白色内衣 黑色深色外衣。这种内深外浅不太好控制。
另外它的双刀鲸鱼尾巴游走的模式背后看,很像dota里的小娜迦。
2025年05月09日 01点05分 6
而且skk的腰部设计有点太干净了,可以多加点装饰丰富下层次的
2025年05月10日 02点05分
level 8
总觉得单纯是大腿小腿比例有问题[阴险]
2025年05月10日 01点05分 7
level 1
像没掰开的一次性筷子[滑稽]
2025年05月10日 02点05分 8
level 10
对比了一下发现换人界面待机动作看起来像是七头身,但是第三和第四张图却是六头身,气质一下就变了
2025年05月10日 03点05分 9
level 8
不知道 但是自从看过和镜流的对比以后我再也没法正眼看skk了[阴险]
2025年05月11日 00点05分 10
1