刮师傅yds♬ aoooting
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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说点谍中谍中谍,分享一些不知多少手的行业内幕 (隔壁怕删此地留档)跟朋友聊天得知的,也不知算几手消息,不是料只是分享图一乐,我也不懂行分辨不了真假,所以如有不对欢迎懂行的从业者指正,行业内幕什么的我也想核实。先叠甲:谈及的例子不特指什么公司,不同厂商管理和待遇分配模式不同所以肯定不是全都这样,只能说业内有些厂商可能是这样的。 大概内容呢,就是说其实由于游戏产品的男女角色面向的受众不一样,导致有些厂商负责男女角色的团队是不同的,而这一点会导致在公司内负责男女角色的团队待遇也会不同。理想情况下各玩各的大家相安无事当然好啊,但很明显,目前市场里,男角色不好卖是事实,这就会导致,负责男角色的团队待遇相对不会好,甚至可能,连饭碗都难保。 正因此,负责男角色的团队出于保住饭碗或者提高待遇的动因,就会尝试采用一些比较顾己不顾人的做法去拉动男角色流水,顾己不顾人是指这些做法可能会损坏女角色玩家的体验。至于具体是什么做法我就不说了,简单说下路径主要有二:一是不择手段拉高男角色流水;二是打压女角色流水,为什么呢?因为把女角色流水拉下来,就会显得男角色流水没那么拉了,这样上级问责就好解释。换句话说,大家一起拉,那就能说是市场问题,这样虽然绩效不行,但至少能保住饭碗;但若是你行我不行,那我可能就要滚蛋了。反正如果主玩女角色的玩家在体验过程中觉得有些不妥又是跟男角色相关的,那可能就是中招了。 这样会导致什么结果呢?其实也不难猜。 一是公司内部团队对立,说白了负责男角色的团队为了业绩乱搞一通,负责女角色的团队原本好好的也被拖下水,不内战才怪。 二是玩家之间对立,这点大家应该深有体会,就是不同受众之间内战。 三是玩家跟厂商对立,这点不用多说吧,厂商调和不了玩家矛盾导致玩家体验受损,肯定是要冲官方的。 总结一下就是无限战争 仔细看呢,就会发现这一整个其实是厂商内部矛盾(男女角色团队待遇差异导致对立)逐步外溢到产品层面进而影响玩家体验的过程。这个链条大致是这样的一个过程: 玩家不对男角色买单》男角色负责团队待遇差》为保饭碗想方设法拉动男角色流水》损害女角色玩家的体验》女角色流水下降、玩家对立》女角色负责团队不满》内战》玩家更加不买单》回到开头loop 看明白了吗,这就揭示了外部的所谓结构性矛盾、所谓什么对立实际上只是表象,根本原因在于,厂商、或者说这个行业里头,有一批做男角色的工作者,想要保住饭碗。饭碗都快保不住了,就顾不及别人那么多了,哪怕结果是干脆大家一起没饭吃。因为男角色不好卖是事实,所以导致了这批人在哪哪里就要出幺蛾子。
说点谍中谍中谍,分享一些不知多少手的行业内幕 跟朋友聊天得知的,也不知算几手消息,不是料只是分享图一乐,我也不懂行分辨不了真假,所以如有不对欢迎懂行的从业者指正,行业内幕什么的我也想核实。先叠甲:谈及的例子不特指什么公司,不同厂商管理和待遇分配模式不同所以肯定不是全都这样,只能说业内有些厂商可能是这样的。 大概内容呢,就是说其实由于游戏产品的男女角色面向的受众不一样,导致有些厂商负责男女角色的团队是不同的,而这一点会导致在公司内负责男女角色的团队待遇也会不同。理想情况下各玩各的大家相安无事当然好啊,但很明显,目前市场里,男角色不好卖是事实,这就会导致,负责男角色的团队待遇相对不会好,甚至可能,连饭碗都难保。 正因此,负责男角色的团队出于保住饭碗或者提高待遇的动因,就会尝试采用一些比较顾己不顾人的做法去拉动男角色流水,顾己不顾人是指这些做法可能会损坏女角色玩家的体验。至于具体是什么做法我就不说了,简单说下路径主要有二:一是不择手段拉高男角色流水;二是打压女角色流水,为什么呢?因为把女角色流水拉下来,就会显得男角色流水没那么拉了,这样上级问责就好解释。换句话说,大家一起拉,那就能说是市场问题,这样虽然绩效不行,但至少能保住饭碗;但若是你行我不行,那我可能就要滚蛋了。反正如果主玩女角色的玩家在体验过程中觉得有些不妥又是跟男角色相关的,那可能就是中招了。 这样会导致什么结果呢?其实也不难猜。 一是公司内部团队对立,说白了负责男角色的团队为了业绩乱搞一通,负责女角色的团队原本好好的也被拖下水,不内战才怪。 二是玩家之间对立,这点大家应该深有体会,就是不同受众之间内战。 三是玩家跟厂商对立,这点不用多说吧,厂商调和不了玩家矛盾导致玩家体验受损,肯定是要冲官方的。 总结一下就是无限战争 仔细看呢,就会发现这一整个其实是厂商内部矛盾(男女角色团队待遇差异导致对立)逐步外溢到产品层面进而影响玩家体验的过程。这个链条大致是这样的一个过程: 玩家不对男角色买单》男角色负责团队待遇差》为保饭碗想方设法拉动男角色流水》损害女角色玩家的体验》女角色流水下降、玩家对立》女角色负责团队不满》内战》玩家更加不买单》回到开头loop 看明白了吗,这就揭示了外部的所谓结构性矛盾、所谓什么对立实际上只是表象,根本原因在于,厂商、或者说这个行业里头,有一批做男角色的工作者,想要保住饭碗。饭碗都快保不住了,就顾不及别人那么多了,哪怕结果是干脆大家一起没饭吃。因为男角色不好卖是事实,所以导致了这批人在哪哪里就要出幺蛾子。
说点谍中谍,史舅不全对,解读一下遐蝶做成这样的原因吧 (隔壁怕河蟹这边发过留档)史舅那些料真的可能性很高,但职场有些东西是不能明说的,而史舅并不知道这些没有说出来的部分。 所以没有说出来的部分我要给你们推理出来,看好了什么叫职场谍中谍 首先你要知道,职场最重要的是不沾锅,做遐蝶的策划也是这样想的。 很明显,给遐蝶这个资源对标流萤的售卖预期肯定是定的最高档,这意味着什么呢?意味着售卖一定很好吗? nonono! 从目前的情况来看这意味着达成风险很大,也就是不及预期可能性很高。 原因你懂的,由于某个角色导致玩家分裂成两派,一派要求防,另一派要求不防。 假如你是策划,从不沾锅的角度,会咋想呢?那就是:假如不及预期,我该如何甩锅。 那要怎么做才能达成甩锅目的呢?那你就要想明白可能的背锅路线了。 假如做成不防,那么背锅路线是,因为不防导致不及预期。 假如做成防,那么背锅路线是,因为防导致不及预期。 那为了封锁这两条背锅路线,做法只有一个,就是既要防也不全防。 这样无论上级从任何角度问责你,你都能应对自如: 上级问责角度一:一定是把XXX防出去了导致不及预期,为什么要防?策划答:没有防啊~ 上级问责角度二:一定是没有把XXX防出去导致不及预期,为什么不防?策划答:防了啊~ 明白了么?对策划来说什么流水什么玩家体验都是次要的,不背锅才是最重要的。 于是就做成了一个类似两头吃的结果,但两头吃操作通常是什么结果大家都懂的,可能两头都不买账...... 所以现在组里的状况大概各自为了不背锅卷到飞起,这点相信大家有目共睹。 同时也从侧面说明了一点,流水下滑导致团队内部想要互相甩锅的氛围,所有做法的出发点都是不背锅,这就是导致各种左右互搏进而各种舅舅消息失控的原因。 但说到底就是现在收不了场,不论上述推理对不对,可以预见到周年庆流水不及预期的话,极大概率要有人背锅走人,大家懂了吧。不知道算不算瓜...
说点谍中谍,史舅不全对,解读一下遐蝶做成这样的原因吧 史舅那些料真的可能性很高,但职场有些东西是不能明说的,而史舅并不知道这些没有说出来的部分。 所以没有说出来的部分我要给你们推理出来,看好了什么叫职场谍中谍 首先你要知道,职场最重要的是不沾锅,做遐蝶的策划也是这样想的。 很明显,给遐蝶这个资源对标流萤的售卖预期肯定是定的最高档,这意味着什么呢?意味着售卖一定很好吗? nonono! 从目前的情况来看这意味着达成风险很大,也就是不及预期可能性很高。 原因你懂的,由于某个角色导致玩家分裂成两派,一派要求防,另一派要求不防。 假如你是策划,从不沾锅的角度,会咋想呢?那就是:假如不及预期,我该如何甩锅。 那要怎么做才能达成甩锅目的呢?那你就要想明白可能的背锅路线了。 假如做成不防,那么背锅路线是,因为不防导致不及预期。 假如做成防,那么背锅路线是,因为防导致不及预期。 那为了封锁这两条背锅路线,做法只有一个,就是既要防也不全防。 这样无论上级从任何角度问责你,你都能应对自如: 上级问责角度一:一定是把XXX防出去了导致不及预期,为什么要防?策划答:没有防啊~ 上级问责角度二:一定是没有把XXX防出去导致不及预期,为什么不防?策划答:防了啊~ 明白了么?对策划来说什么流水什么玩家体验都是次要的,不背锅才是最重要的。 于是就做成了一个类似两头吃的结果,但两头吃操作通常是什么结果大家都懂的,可能两头都不买账...... 所以现在组里的状况大概各自为了不背锅卷到飞起,这点相信大家有目共睹。 同时也从侧面说明了一点,流水下滑导致团队内部想要互相甩锅的氛围,所有做法的出发点都是不背锅,这就是导致各种左右互搏进而各种舅舅消息失控的原因。 但说到底就是现在收不了场,不论上述推理对不对,可以预见到周年庆流水不及预期的话,极大概率要有人背锅走人,大家懂了吧。不知道算不算瓜...
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