level 13
不去明之山
楼主
众所周知,星云过副本已经是公认最强的。那大家有没有想过为什么都用星云打副本,不用其他武学打呢?我觉得主要是两个方面的原因:
一、蓝鲸速刷机制。必须要尽可能的少回合数,才能达到蓝鲸的速刷要求,这就变相拉高了套路伤害的要求,除了星云没有其他套路能做到。
二、蓝鲸对boss做了特殊机制。比如,boss不吃晕眩、偷蓝、中毒等等一系列负面状态,boss技能都绑定时间轴或者血量轴,这就导致那些晕眩套路、上debuff的套路毫无用武之地。这样一来,更是把pve套路集中在完全看伤害的类型里了,完全是自捆手脚。
针对上述两个点,我觉得pve应该这样优化:
1、速刷条件从至少XX回合结束副本变成可以多样化的,比如:全员生存一次未死,或者放宽速刷回合数,以及把刷20次才速刷改为10次甚至5次,大大减少玩家负担。把大佬觉得难度不够,喜欢装X的难度做到成就里去,比如仅使用三人、两人击败某某boss,主角使用多少种不同的套路击败某某boss等。
2、取消boss不吃负面的特殊机制。让晕眩、上毒、偷蓝、减蓝、封脉、无法普攻等debuff对boss也生效,真正可以做到针对boss时间轴、血量轴的核心技能可以晕眩控制住跳过施放或者减boss真元导致延后释放,保证队伍生存率。还有就是debuff的百分比掉血正常生效,从而提升伤害。
这样一来,pve可玩的东西就太多了![[太开心]](/static/emoticons/u592au5f00u5fc3.png)

2025年05月07日 02点05分
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一、蓝鲸速刷机制。必须要尽可能的少回合数,才能达到蓝鲸的速刷要求,这就变相拉高了套路伤害的要求,除了星云没有其他套路能做到。
二、蓝鲸对boss做了特殊机制。比如,boss不吃晕眩、偷蓝、中毒等等一系列负面状态,boss技能都绑定时间轴或者血量轴,这就导致那些晕眩套路、上debuff的套路毫无用武之地。这样一来,更是把pve套路集中在完全看伤害的类型里了,完全是自捆手脚。
针对上述两个点,我觉得pve应该这样优化:
1、速刷条件从至少XX回合结束副本变成可以多样化的,比如:全员生存一次未死,或者放宽速刷回合数,以及把刷20次才速刷改为10次甚至5次,大大减少玩家负担。把大佬觉得难度不够,喜欢装X的难度做到成就里去,比如仅使用三人、两人击败某某boss,主角使用多少种不同的套路击败某某boss等。
2、取消boss不吃负面的特殊机制。让晕眩、上毒、偷蓝、减蓝、封脉、无法普攻等debuff对boss也生效,真正可以做到针对boss时间轴、血量轴的核心技能可以晕眩控制住跳过施放或者减boss真元导致延后释放,保证队伍生存率。还有就是debuff的百分比掉血正常生效,从而提升伤害。
这样一来,pve可玩的东西就太多了
