兄弟们自然好感度偏移是什么
rimworld吧
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level 6
过了一年莫名其妙的和几个势力-12了好感
2025年05月07日 00点05分 1
level 5
文化的问题吧
2025年05月07日 01点05分 2
level 11
霸权主义赤胆忠心之类的会让自然好感度变成负的,好感度会不断向自然好感度偏移。不过说实话一般游戏也无所谓,靠送垃圾都足够维持关系了
2025年05月07日 01点05分 3
level 4
战!战!战!
2025年05月07日 02点05分 4
level 5
之前送的衣服穿坏了,暗示你再送几件 [滑稽]
2025年05月07日 02点05分 5
level 11
文化认同带来的固有印象偏移。
比如你们都玩技术融合赛博飞升,或者都化学极乐聚在一起吸西方树叶,哪怕没见过,潜意识还是对你有好感。
随时间改变,熟人会变得生疏,就会更偏向对你的潜意识归类,热情变得疏远,仇恨则逐渐淡化
大部分相同文化模因被视为同道,能加好感偏向。
霸权主义这种具有侵略性则被排斥,减好感。
2025年05月07日 02点05分 6
某种意义上还挺合理,因为好感度偏移造成的好感度是一个区间,也就是说,原先熟络的哪怕疏远了也会变成关系好的陌生人,原先的仇人哪怕漠视了仇恨也还是看不顺眼。
2025年05月07日 02点05分
不过泰南加了个宿敌,你们就是竞争的生态位。而且玩家最喜欢用的模因之一霸权主义基本是必选项,所以一般和大部分(不开模组就视作所有)派系的偏移都是负的,要维持关系得记得多送礼物,别指望自动回复
2025年05月07日 02点05分
level 9
每个势力有自己的基准好感度,你可以理解为天然的好感倾向。每隔一段时间,你和各个派系的好感度会朝着基准数值偏移,也就是低了会变高,高了会变低。比如文明智人派系基准通常是0,你和他的关系会朝着0这个值变化。像尼人天然就是负的,所以他的关系会不断降低,关系好了之后就得一直维持
2025年05月07日 03点05分 7
level 11
打开派系关系 鼠标到好感上好像能看到什么模因导致了减好感[小乖]
2025年05月07日 11点05分 8
level 8
袭击送的装备太多了。基本上都是满好感。
2025年05月07日 15点05分 10
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