惊叹诺埃尔º Ten_strokes
宵夜必须加上葱须,所以小葱拌面是最赞了
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全能炎击鸟构想 纯脑测 大家看看怎么样 普通带 胸针 炎击黑夜入侵 红安定 深夜带 属性2带 信仰转 杀回/防回 举盾仇恨 关于改不改池子我感觉不是很重要 即使超级穷局敲紫炎击这套配置也有一战之力 如果并桂级别遗物的话,还可以带上可以带 开塔加蓝 攻击回精 特定祷告折叠 技艺减伤… 但这就不是本帖讨论的范围内了,后面的内容还是基于平均2有效来说的: 构想中的定位是副C前排辅助,在打出一定伤害的同时不失去一定的功能性。局内抓主c淘汰的对应词条(战技大人/蓄力法祷不要的近战攻击/满攻/强化魔法祷告等等),同时消耗防减,损减(没有无赖情况下)等等… 优点是可以看到想玩的属性祷告和属性战技都玩一玩 而且也没有牺牲很多神鹰本身的功能性;保留了胸针也可以防御冲击波拉人绝招回血,就很爽。 主要感觉蓝条可能不够,但临时用祷告counter一下对应boss应该问题不大;真不够了就举盾拉仇恨吧。 lz体感一般人类队友的深5局最终夜王碎片大多都是溢出的。还有就是前期得益于炎击第一段的低蓝耗,复读应该不会卡手/吸血,伤害过的去的同时还可以帮队友解冻打异常。 当然本质娱乐玩法为玩而玩的,伤害肯定不高,强度上肯定是比不上主流战技法祷角色的,甚至比不上双转寄鹰。但是肉鸽感应该拉满了,和朋友组排玩想必很欢乐;野排高深估计还要掂量掂量,但深三肯定没问题;另外谁能拒绝太阳索哥救世神鹰呢? 最后,这纯粹是旅行没电脑时瘾犯了的脑测,欢迎友好讨论。
关于安定者遗物的取舍 前提:不讨论三有效完美遗物 先说总体观点:安定者更像是填补原来罪牢流监牢位置的遗物。安定者很难代替二有效罪人。并且双安定最合适的驾驶员是执爵 二有效罪人和安定者在第三天的加成相差无几,两个罪人的是1.145全伤,三罪人是1.225全伤,单安定是1.21战技伤害/1.06全近战。 安定强在落地就能吃到这1.21,但也仅限于此了。安定的第三个词条在我看来只能算是鸡肋,远比不上杀回/老寒腿/血刃/铃铛。带上双安定,基本意味着你普通遗物只剩下2个有效词条了,一般来说(不算专属遗物的话)还只能有一个专属词条,这对绿玩来说大大增加了成型难度(深夜追铁不带杀回和技艺+1强度大大下降) 举个例子,对于小骑士来说,我认为安定+入侵回大+耳环大于双安定+耳环/入侵回大。 但有8u要说了,我这双安定+入侵/技艺+1/回大不行吗?那我还说啥呢,隐城复制一个给我谢谢。 另外,从这个角度考虑,战技女爵执行者或许是最好的双安定驾驶员。对于他们来说,需要的词条并不像追铁那么多。唯一刚需的词条也许就是铃铛/老寒腿和血刃/冻伤。凑出入侵+单个前期过度词条的难度并不是很大,其本质二有效。反过来看,是追铁大人能者多劳,为了安定多舍弃两个功能性词条太亏了。 上面是我的个人看法,欢迎8u们来友好讨论。
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