事实上由于心脏这个终章质检员自带的坚不可摧,无论什么战士都不得不考虑应对第二三回合100+伤害的方法,而在排除掉“起甲”这个最为普遍的方法后剩下可选的防御手段就相当有限了。首先自然是力量战的唯一指定大爹死亡收割,在拥有快速叠力量的手段时完全可以胜任心脏战的防御终端,无论是一口吸满强行续命脸接两刀还是双持黑拥放血死割打出战士鸽最酷的本家无限都为攻杀心脏打下了基础;以死割力量战为代表,剩下的完全崛弃“起甲”的获胜手段基本也都绕不开攻杀的概念,比如能够快速烧干循环暴走以血的缺燃料黑化战,以及完全崛弃小循环通过双持重锤&恶魔重刃等硬打数值的蛇眼战等等。这些攻哈流派的共同特点是以较短的回合数(通常是五回合之内)结束战斗,并用一些成本较低的防御手段渡过心脏第二三回合的连击重击。除了最开始提到的死割外,这些手段包括但不限于能够单防一回合连击的缴械,抵消心脏50%易伤的人工制品,缺防卡组后期重要的虚弱,“单防”心脏一刀重击的精灵药和尾巴,可遇不可求的无实体乃至开局吃人吃到150+血上限直接用强健的肉体硬扛一套连击重击等等