荒木是真的讨厌画热血漫画那种全力互殴场面
jojo奇妙冒险吧
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R2-D2-2 楼主
第五部开始就在弱化替身力量肉搏,实际对战很难靠面板取得优势了,承太郎仗助这俩只能说不喜欢杀人,考虑到女教皇战白金连打每一拳都能击碎钻石理论上白金就算连打也不会减伤,不留手打人就和你对着豆腐连打一样直接打碎人体,仗助虽然喜欢连打再奶的但也是轻松穿妈的暴力替身,第五部双a的钢链手指和力c黄体对拳就是小压一手,打人喜欢放拉链导致中一两拳一点不致命,普洛斯佩罗腹部中拳开了个拉链我都不知道那算不算有伤害,正常来说钢链手指这个面板还用啥拉链打过去直接开洞了,力速整体被削弱甚至导致了有人喜欢说钢链手指是力速双a只耻的有力竞争者
2025年05月05日 14点05分 1
level 1
JOJO里连打其实是一种处决动画,在战斗中作用不大。互相全力连打更多就出现在以前纯靠数值也能打的时代,现在机制太多了,上一秒冲上去可能下一秒就因为什么机制就死了
2025年05月05日 15点05分 2
level 9
并非如此啊其实,在jojo的替身战中一个很重要的博弈点就是近距离力量型替身的射程和肉搏能力,疯狂钻石在射程范围内能抽杀手皇后的陀螺,绯红之王在团战中靠着一手无敌力速把五部主角团当狗打,砍乔鲁诺的手跟玩一样,石之自由近战压白蛇,斗新月,你说实际对战很难靠面板取得优势,但其实就是钢链手指菜而已,你怎么不看看绯红之王射程范围内疯狂虐杀所有对手呢
2025年05月05日 18点05分 3
level 9
与其说是讨厌画,不如说是克制着画,以此来保持新鲜感和独特性,你说荒木讨厌花全力互殴,那为什么最火的第三部整个都是白金之星在连打呢?后面少画了,只是为了整更多花活,为了给读者更多新鲜感,彪马野郎画了一整部枪战,情绪提到最高潮的时候牙4登场,来了一波连打给读者爽,你能说他是讨厌画这个吗
2025年05月05日 18点05分 4
level 1
不是不喜欢,只是荒木一直会尝试画和以前不同的东西,那你说新世界主角漆黑意志没有以前那么正派了,是荒木不喜欢黄金精神吗?那是不可能的,他只是想画不一样的东西,让漫画始终保持新鲜感而已
2025年05月05日 20点05分 5
level 7
我还是挺喜欢看白金和世界一开始的对拼的,虽然打斗不是漫画特色,但是后面画的也有点太少了
2025年05月05日 23点05分 6
level 5
白金之星面对后面456的副本表现多半是不如世界的,后面的副本时停时间和射程比力速双a重要。精密a对于近战替身也是难有用武之地,也就开局画画和拔肉芽有用,精密b照样手拿子弹。第六部白金换世界真能把普奇打死,也就第三部能有女教皇这样物理为主的敌人[笑眼]
2025年05月06日 04点05分 7
讲真,世界的九秒时停和十米射程就决定了他是个滥强替身,给承太郎限制两秒时停让对手卡距离卡时间来做一个反制手段,好像反而会让故事更精彩一点
2025年05月06日 05点05分
@贴吧用户_G3t6JyU 这就是主角设计和boss设计的区别了
2025年05月06日 10点05分
如果第三部白金能力不砍还是大于世界的,就凭白金附体的承太郎肉的让世界这种级别的替身连打都打不死,和靠白金高速移动几个呼吸间在空中飞跃几十米的机动性能就无敌了,能压制三代白金的只有因果系替身,在因果系面前白金和世界没啥区别,都是苦手
2025年05月06日 15点05分
@sdsad860 白金的数值在后面的副本里都是溢出的
2025年05月07日 05点05分
level 1
因为钢链手指力度确实不高啊,你看绯红之王,一拳一个小朋友,波波都被拆成乐高了
2025年05月06日 16点05分 8
level 7
首先是钢链手指力速确实扯,挺拉的
其次替身战的乐趣就在于能力,要是一直面板互拼是卷不过其他少年热血漫的
而且力速在后面也是有重要地位的,四部吉良,第一炸弹摸到就死,怎么没打过仗助呢?因为疯钻速A,比杀皇高一档,射程内能把吉良当陀螺抽,白金同理;
红王之所以能在五部游龙也是有力速双A的原因,一个人能把主角团吊起来打,配合能力完成位移控制,乔鲁诺为什么要靠推理和试探找出红王,因为一旦近身黄体就被秒;
六部没看不评价
七部很明显控制了力A的数量,将内容着重放在机制上(可能因为老贼比较喜欢西部枪战类型),所以对力速的观感不好
2025年05月06日 16点05分 9
level 7
布姐打壮烈成仁时中老化了力量不够,打绿洲时已经是活死人了。唯一洗不了的就是打不过力C乔鲁诺🤣
2025年05月06日 17点05分 10
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