bro想看几个超级士兵暴打一个能修改现实的角色
复仇者联盟吧
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level 1
不用嘴遁难道指望几个顶天美队水平的人打赢哨兵吗?
2025年05月06日 03点05分 20
level 1
主要是太不对等了没有看点没有悬念,合理但是无趣
2025年05月06日 05点05分 21
level 1
简单,把死侍打一顿
2025年05月06日 07点05分 22
level 4
战力不匹配没法打只能嘴遁这能理解,但是我觉得在内心世界那段跟被砍了能力的黑影哨兵打是可以精彩点吧 ,让大伙战力可以55开也算满足一下想看动作戏的观众,一群人就搂一块实在差点意思了,超级士兵过人的战力多少再表现一下啊,整的比剧经费还紧张的样子
2025年05月06日 08点05分 23
level 3
为啥非得打哨兵这种战斗力天花板呢,其实我也没懂。换个符合这些人能力的boos不行吗
2025年05月06日 08点05分 24
感觉主题就是心理问题,就选了哨兵这个有心理问题又只能靠心理问题解决的
2025年05月06日 11点05分
level 15
虽然他们几个肯定打不过哨兵,但真想搞大场面的话,让哨兵自己打虚无也是可以的吧
2025年05月06日 08点05分 25
这种大伙都能考虑到的场面漫威肯定是留给复联5、6去了,这部片在我看来就是拍的很克制,我觉得现阶段这种感觉就够了,至于哨兵虚无大战这种场面,我觉得还是等复联五六的时候看观感会很好
2025年05月06日 09点05分
@邱淑贞✆ 没必要,5、6能拍的东西够多了,虚无打哨兵没必要占复联正片篇幅
2025年05月06日 09点05分
level 6
一群各有精神问题的人凑一块互相温暖加有强大力量的角色失控被伙伴唤醒也算经典情节。剧情就算不加分也不至于扣分。
不过黑人议员的戏份感觉没安排好,感觉他应该结尾出场一下和冬兵交流两句或者直接删掉一部分。
这片子像有一部分笑料和动作戏的温情故事
2025年05月06日 11点05分 26
level 7
像这种悬殊巨大的,凡事多看点电影,基本都能有个前瞻性预测结果
2025年05月06日 12点05分 27
level 5
没错啊,如果打不了可以换个能打合理的反派,美队打红浩克靠talk,这次打虚无又talk..非得这么安排剧情吗?观众想看的是挑战不可能
2025年05月06日 13点05分 28
level 1
所以美队4结局就该让浩克出来打一架,这样就没有连续两部talk了
2025年05月06日 14点05分 29
level 1
所以一开始不设置这种两头堵的局面不就行了?
2025年05月07日 00点05分 30
level 1
收尾不求你暴打哨兵,来点大场面不过分吧,而且talk也都是老一套美国样板戏,说实在的远没有前几幕好看,结尾太拉了
2025年05月07日 02点05分 31
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