level 6
某黑色混浊液体
楼主
个人是真不喜欢所谓的分支结局,老老实实给点提示然后做好不就得了?实际上跟着流程一路走来,这游戏的故事发展还是很流畅的......游戏公司的盈利不是在玩家买游戏的瞬间就决定了吗?愣是被干出了五十小时的流程时间
难绷![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
当年是为了《噬血代码》才研究怎么申请steam账号的,有一说一我也要承认对我胃口的游戏是少,所以这个当初也有留意——就是担心骗钱跑路,所以一直等到有人真的玩了,说其实还不错才过来光速购入![[汗]](/static/emoticons/u6c57.png)
那个DLC服装我觉得不好看,下次想混点钱整点好看的![[不高兴]](/static/emoticons/u4e0du9ad8u5174.png)
好歹是吃过《噬血代码》过来的,其实体验还好,不过跑图还是一如既往的难绷。非要说比较强的地方,就是我很清楚噬血代码,应该是已经被雪藏了,而这个无限机兵貌似还有DLC?
因为第二个档玩的导弹战士,所以带的圣仪,看面板貌似有法术加成?在游玩过程中发现只要锁定了目标,攻击范围内,哪怕小怪怎么闪只要我按了右键就一定会命中——这个现象让我回忆起了当初花了俩小时打的厄休拉,那些技能之所以难躲,貌似也是她总是能瞬间拉近距离,然后各种演出。只要演出到这个动作我没有闪避,或者弹反,我就要吃
除了洛希德居然是最简单的BOSS,拉开距离就不会过来......要么就是瞬间拉近,无法阻止也无法控制,要么就是这种木桩,这设计也太诡异了。现在版本的地海巡逻者,名字忘记了反正就是四条大长腿,上面有五个弱点的那个BOSS。现在你站二楼它会扫激光,下面的小怪也会一直追着你上楼。你得频繁上下楼才能轻松干掉它,现在我觉得这个BOSS设计得反而还更有趣一些![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
其他的倒也没啥,不过剧情这种东西就别分支了,至少给点提示——又不是网游为啥非要在意玩家在线呢?
希望后面来个交代后续剧情的DLC吧,多整点好看的衣服
2025年05月04日 02点05分
1
难绷
当年是为了《噬血代码》才研究怎么申请steam账号的,有一说一我也要承认对我胃口的游戏是少,所以这个当初也有留意——就是担心骗钱跑路,所以一直等到有人真的玩了,说其实还不错才过来光速购入
那个DLC服装我觉得不好看,下次想混点钱整点好看的
好歹是吃过《噬血代码》过来的,其实体验还好,不过跑图还是一如既往的难绷。非要说比较强的地方,就是我很清楚噬血代码,应该是已经被雪藏了,而这个无限机兵貌似还有DLC?
因为第二个档玩的导弹战士,所以带的圣仪,看面板貌似有法术加成?在游玩过程中发现只要锁定了目标,攻击范围内,哪怕小怪怎么闪只要我按了右键就一定会命中——这个现象让我回忆起了当初花了俩小时打的厄休拉,那些技能之所以难躲,貌似也是她总是能瞬间拉近距离,然后各种演出。只要演出到这个动作我没有闪避,或者弹反,我就要吃
除了洛希德居然是最简单的BOSS,拉开距离就不会过来......要么就是瞬间拉近,无法阻止也无法控制,要么就是这种木桩,这设计也太诡异了。现在版本的地海巡逻者,名字忘记了反正就是四条大长腿,上面有五个弱点的那个BOSS。现在你站二楼它会扫激光,下面的小怪也会一直追着你上楼。你得频繁上下楼才能轻松干掉它,现在我觉得这个BOSS设计得反而还更有趣一些
其他的倒也没啥,不过剧情这种东西就别分支了,至少给点提示——又不是网游为啥非要在意玩家在线呢?
希望后面来个交代后续剧情的DLC吧,多整点好看的衣服