某黑色混浊液体 某黑色混浊液体
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总算在改版前混到了两千分……真是头要烂了 这么算来也是打了两个版本的人了,也不算萌新了 简单聊聊感想 漫游。 这个职业还好吧,我直接禁的。不知道是调速的人多还是因为干脆是用模拟器的看起来快,武尊后感觉是个人都比我跑得快。这情况不是漫游的特色,但漫游特别恐怖,高速移动,搭配灵异的踩地吸附,尤其是地图是酒馆,雪地,塔的时候,不小心到了角落真的冲不出去,乱射压身位太狠了 没有前摇,起手就是霸体; 没有后摇,反正可以取消; 一套过半血,一半都是乱射在清空浮空条后硬打的,基本上是不讲道理的 为了不被浮空弹起手,我现在小崩都要各种走位之后才敢放,而且还养成了崩山后立刻三段斩跑路的习惯。 答案是别打,遇到机械就直接退,人数不算多,其实还是能上分的,难点就难点吧,反正不充钱,这波是我赢 武神。 上武尊后很少见了,但以我经常遇到剑魂和弹药的情况来看,应该是都打上去了,2000分的红眼短时间应该是没资格面对武神大人的 没啥好讲的,强无敌。 大枪。 部分内容与漫游差不多,反正玩了这么久,也渐渐接受了“远程技能多的职业霸体技能完胜红眼”的设定了,反正我又不充钱,被打烂了也是我赢。 熟悉一下技能范围,只能慢慢走位靠近,剩下的凭运气。观感上这职业貌似没技能冷却,远程消耗压走位几乎不会停,没看懂。 弹药。 超级多,输出强,狙击除非骗,否则开了就躲不开了……这种性能放pk场?看得出来确实是不上心了。要点不多,唯一的问题是BBQ这个技能,还有膝撞,貌似脚没放下去都是会触发击飞的,这个职业起手不算多,所以直接冲过来膝撞和BBQ。 看得出来武尊的人都会玩的,是知道红眼的霸体纯垃圾,只能用走位拉扯,崩山摸奖 机械。 感觉不应该出现在pk场,可以让连招都无法进行的角色。莫名其妙,但禁位只有一个,遇到只能退了,因为数量比漫游少,禁漫游性价比更高 说起来,红眼端游版本的那个抓头,“万象天引”被黑了这么多年,结果手游里给漫游和武神实装了反而没啥热度,还真就没啥人说的 剑魂。 地波,三段斩,格挡。猛龙那个速度人的反应是跟不上的,哪怕第一段你反应过来了,等你按了格挡实际上你的角色也来不及。 “一键抓人”,跟挂我觉得是没区别的。不过最近我发现跳斩和三段斩之后猛龙经常就不会追过来了……但时机是没办法掌握的,说到底都是赌 速度太快了,哪怕在地图边缘,两段光速把你抬起来也是常有的,所以这个职业反而没啥好说的。 地波,三段斩,格挡,就这样。 红眼。 内战基本上都是摸奖,最无聊的。但确实是最好打的职业了,上分全靠玩红眼的,对面红眼估计也是这个想法 圣骑士。 其实比枪手好打很多,但身板是真的硬。要说诀窍只有三段斩光速越过雷击,走到她面前抓头。 第二个是硬吃她全套唱歌,边吃边靠到她面前,收招有一个瞬间可以接抓头。 剩下的都是走位,没啥好说的的 剑宗。 跟剑魂差不多,但没有猛龙,火力观感上跟大枪不相上下。比漫游好打,人也少,反正都是崩山摸奖,无所谓了。 剑魔。 纯粹狗职业,远程抓取也是神人设计,范围是真的大,只能摸奖。 剑宗。 相对上面两个好打一些,记住大吸距离比她的牵引短,尽量别用大吸乱斩这样的技能,摸奖得了 元素。 一张酣畅淋漓的追逐战,真正的刷图技能放pk,绕着黑球甩技能就是酷炫。 也是只能摸奖崩山接乱斩,能连就连,不能就跑,反正血量多结算就赢,偶尔抓头哥布林可能会蹭到她 反正结算血量多就赢,恶心是真恶心。 魔道。 她的原地转圈不但霸体,而且没有前摇。至少比崩山强,人太少没啥打法可言,反正赢了“血量比她多,她急了,过来吃了个大崩死了”,输了就是“不小心被起手被技能各种糊脸躺了” 遇到魔法师就是相互恶心,禁位实在是太少了 感觉确实是个垃圾游戏,下个版本随便过下主线就得了,玩红眼充钱做什么,去pk场扔一下崩山就下线,玛德我不花钱我就是赢,被打烂了也是我赢
【难绷】真是无言了,各种看视频凑时机,总算是三支线同步过完了 个人是真不喜欢所谓的分支结局,老老实实给点提示然后做好不就得了?实际上跟着流程一路走来,这游戏的故事发展还是很流畅的......游戏公司的盈利不是在玩家买游戏的瞬间就决定了吗?愣是被干出了五十小时的流程时间 难绷 当年是为了《噬血代码》才研究怎么申请steam账号的,有一说一我也要承认对我胃口的游戏是少,所以这个当初也有留意——就是担心骗钱跑路,所以一直等到有人真的玩了,说其实还不错才过来光速购入 那个DLC服装我觉得不好看,下次想混点钱整点好看的 好歹是吃过《噬血代码》过来的,其实体验还好,不过跑图还是一如既往的难绷。非要说比较强的地方,就是我很清楚噬血代码,应该是已经被雪藏了,而这个无限机兵貌似还有DLC? 因为第二个档玩的导弹战士,所以带的圣仪,看面板貌似有法术加成?在游玩过程中发现只要锁定了目标,攻击范围内,哪怕小怪怎么闪只要我按了右键就一定会命中——这个现象让我回忆起了当初花了俩小时打的厄休拉,那些技能之所以难躲,貌似也是她总是能瞬间拉近距离,然后各种演出。只要演出到这个动作我没有闪避,或者弹反,我就要吃 除了洛希德居然是最简单的BOSS,拉开距离就不会过来......要么就是瞬间拉近,无法阻止也无法控制,要么就是这种木桩,这设计也太诡异了。现在版本的地海巡逻者,名字忘记了反正就是四条大长腿,上面有五个弱点的那个BOSS。现在你站二楼它会扫激光,下面的小怪也会一直追着你上楼。你得频繁上下楼才能轻松干掉它,现在我觉得这个BOSS设计得反而还更有趣一些 其他的倒也没啥,不过剧情这种东西就别分支了,至少给点提示——又不是网游为啥非要在意玩家在线呢? 希望后面来个交代后续剧情的DLC吧,多整点好看的衣服
【战双】过来人,简单聊一下自己的心态…… 露西亚,或者说红莲。 严格来说,这个角色的形象并不是那么出彩。哪怕是作为游戏图标的“黎明”机体,因为没有下面而导致我当时其实也是兴趣了了。 其实也吵过“给黎明装个下体”,不过很快被摁下去了。当时版本其实数值也就那样,用送的黑卡,加上每日签到刷的碎片其实也凑合玩。 这么一看你会不会以为我是什么单推人? 非也,我当初开服进去买的是七实的那个时装,记得一百多呢。因为真正从外形吸引我的其实是七实,红莲只是个开服送的“便宜货” 我以前是玩过崩三的,其实也懂,说到底是知道是玩S构造体(最高稀有度角色) 但是,走着走着主线,几乎隐身的七实反而淡出了我的视线。一直跟着的红莲反而进入到了我的视野,虽然黎明的造型很一般,但我直接玩红莲呗。反正便宜货,而且代入感还更高了。 我当然还是期待红莲的S构造体的,然后就迎来了过年活动,阿尔法登场。 构造体其实就是机器人,阿尔法是“露西亚”本体转换的构造体,红莲是复制意识而生的“复制体” 谁在意啊,虽然心底有点失望,但阿尔法还是帅的。狠狠地期待一手红莲的S构造体,期间各种角色都玩下,但都是纯玩,完全无感情……灰鸦小队有仨,说到底在我看来看板的还得是红莲,什么CP根本无所谓。 然后夜航活动来了。 剧情是红莲参加一场比武大会(这么理解就行),穿了一套不错的时装……一开始我以为红莲新时装,但后来发现攻击模组是完全不同的! 卧槽!终于来了,是红莲的S机体! 开始留好钱,玖龙开了后啥也不看直奔商城! 鸦羽是吧,机体拿下! 专武是吧,花钱硬拿! 时装?继续花钱! 等级,拉! 装备等级,拉! 意识,拉! 换看板,欣赏,虽然遮的很多但是好看! 进入新主线开始体验 然后就红莲中途死了,鸦羽其实是新角色了……然后我就成了“赛博那啥” 时间过去很久了,毕竟也玩过不少时日,看到还算性感的就回坑。但没有了红莲,这游戏其实也不咋好玩,又一次离开 时间再一次过去好久了,剧情好像更新了好多。好歹看看呗,回坑后看到了阿尔法,露娜和鸦羽这对“姐妹”之间的故事。 你还别说,这种直面内心的戏码个人是喜欢的,不错,于是我就要问了: “为什么红莲要死?这段剧情让红莲去演有啥不行吗?所以红莲为啥就是要死?” 其实我内心是知道的,当初就知道的。只是为了卖新机体,叠个“开服就送的便宜货”烘托一下情绪而已。 愤怒,但时间过去很久了,终究还是淡然了。 哦?现在冥婚了? 我笑了
萌新狂战士pk,聊聊感想…… 对狂战士——数量绝对压倒性的多,基本上就跟他们打。因为技能差不多,基本上纯拼反应。但奇怪的是pk场里的装备貌似不加属性?我查看决斗场商店时里面卖的装备也没显示属性 有的狂战士移动速度和攻击速度感觉快的离谱,我其实也买了个夏日套,按理说不应该差这么大的。还是说装备其实有啥讲究?我还以为只有刷图讲究这个 对剑魂——仅次于狂战士的数量。其实偶尔也会刷到一些剑魂主播的视频,那连招确实酷炫。对战的体验只能说有点无语……可能是拿光剑的关系,破军和大破军的速度实在是太快了,要是被剑魂吃到精灵,我开暴走都跑不掉,Y轴靠近一些各种破军就是一套。用乱斩也顶不过,少数赢的几场基本都是格挡顶住了猛龙,往后一个上挑接一套。要是没有摸到奖我赢不了 对大枪——数量不多,但基本没法打。崩山起手会被顶起,大枪有一些带霸体的小技能,而动作时间又长,我上挑都顶不过。 要命的是BBQ起手后各种塞技能,我感觉浮空保护对这个职业好像没啥意义,反正落地后我技能还是要吃的 这一点,剑魂也有一点。浮空保护条打没了那剑还是框框甩,就是伤害比大枪低,我还能站起来继续格挡摸奖,至少有个机会…… 对武神——这个还好,虽然伤害非常强。但起手没大枪那么有压迫感,Y轴也没剑魂那么粗。可能是我打的少吧,遇到这个我还是感觉能打打的 对圣骑士——没啥好印象,基本上就是阵地战,跟她打都不像在pk
【萌新】思考再三,还是把藏锋弄到手了...... 其实也不需要特别去研究,自己打的时候就感觉只有安卡还有芬妮输出很多时候很乏力——尤其是我只有这俩能打,需要分队的地方有时候都打的很那个。 一般来说我都是小安卡和小芬妮一起登场,小芬妮装备那个小技能后射击增伤的后勤,安卡扔支援技定身,小芬妮直接E脸上接两下喷,基本上都差不多了 好吧,一分开就折磨了。最近几天扫了好一阵子帖子,既然那个新的伊切尔不是C,那我就下定决心把藏锋到手了,小钱钱一直掐在手里就在等伊切尔的情报 我可不是那种重氪玩家,不得不说这游戏氪金还是太贵了。328加上一些零碎都差不多五百了,顺带还有一直以来的积累,总算是藏锋加专武都到手了。之前听说藏锋直接用星辰大海也凑合,但我仔细看了很多遍,藏锋的专武增伤明显更强,反正都下定决心我就懒得计算了——果不其然,就是保底出。 真的别装了,直接明码标价吧 奶不奶我的这种碎片全凭每天刷个人本的压根不在意,有晨星和养生专家就差不多了。不过抽藏锋的时候我也顺带抽到了小安卡,她一直是我主C,一口气三十碎片还是要去点一下的。发现刷了这么久,第三个天启格子激活了 “武器剩余每一发子弹提升1%飞刀最终伤害。” 星辰大海弹量六发.......不是这什么情况?碎片每日来源太少我都不怎么看的,这到底? 难绷,我藏锋有专武了,也没啥用手枪的角色。这么看小安卡还不如那一把紫色的小手枪呢,最终伤害我是懂的,这词条必然强 说起来为啥出来的角色会有些没有对应的专武,真的搞不懂洗手间在干什么,越想越烦躁——小安卡还没有时装买 算了,买个教训,下次氪金钱真的要仔仔细细地看下角色才行了
萌新玩了几天,简单说下感想…… 节奏没啥关注,听说剧情大改过? 因为卡拉彼丘被爆锤了发现自己确实不太适合跟人对枪,还是过来打打怪试试,发现还凑合。 至少比人简单多了 首先抽卡资源感觉……看得出来西山居还是喜欢钱的 不过因为没关注剧情,所以没啥喜欢的角色,有啥用啥呗。又因为明确了这一点,所以角色卡池对我来说就是送多少抽多少,所有石头全部投入手感不错的角色的专武上。 我的阵容: 安卡希亚(不予显示),芬妮(黄金狮子),肴(火属性)。 通关4—12送的角色我选了里芙狂猎,但玩着不爽就没碰了。上面我说阵容选了火属性,或者说高热伤害肴只是因为试玩碰了下,感觉还算帅,而且白送的抽卡抽出来了而已 通关的资源还不足以让我保底出她的专武 安卡希亚和芬妮手感个人感觉是不错的,所以耗尽至今能凑的资源保底了一把动能手枪和“小粮食”(动能霰弹枪)。 就是我的主C了 闲来无事也看了下商店,发现安卡希亚有套新出的衣服感觉很对味道。不过不是我在玩的角色,那个叫辉夜的试玩玩了下,感觉不如原版爽快 可惜了时装,只能等了。不过也有好消息,每日领月卡可以给芬妮刷一套“你懂的”的战损时装,至少月卡钱我是出去了。 玩着感觉还凑合,剧情还没看,不急,慢慢来
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