【预测】影视行业正面临剧变,3D galgame是否是影游的未来
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把剑四顾 楼主
绝大多数的影视剧不把男人当人,一味讨好女性群体,导致现在影视剧受众基本以女性为主(详见长视频平台的热门剧集),短剧两年前男频还能大火,去年开始已经是女频的天下了。
原因是女性有更多空闲时间刷剧。男性一受游戏等娱乐方式的分流,二是对质量和逻辑的要求更高,三是喜欢的题材很容易受到审核的限制。
但是,时代又变了。哪吒的超级爆火把真人电影杀得人仰马翻,同时把动画推向了一个全新的高度。
而在长视频平台,腾讯早已凭借动画赚得盆满钵满稳居第一视频网站,爱奇艺不甘落后今年开始重金投入“七大年番”。
动画对比真人影视有非常独特的优势
一是粘性极其长,动画是周更的知名IP的改编可以长达十数年,也就是说如果有你喜欢的动画你会持续开很久的会员。
二是动画审核相对宽容,各种题材丰富多样
三是成本可控,也没有演员塌方的风险。
四是周边产品的运营也是一笔外快
综上,动画在未来几年一定会大发展,在影视剧占据很大的份额。但蔓延至影游还为时尚早,因为影游的市场太小,投资几百万就已经是大制作了,但想做3D galgame影游要几千万才能有比较好的效果。或许技术的进步使得3D成本再降一个数量级才能实现。
2025年05月01日 06点05分 1
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把剑四顾 楼主
BV1PDL2zfEzB
这是凡人修仙传的最新人物B站代码,国产3D剧集动画已经做到这个水平了,电影版刚立项。
2025年05月01日 06点05分 2
level 12
不论是影游还是gal的成本做不了精细特效的3D吧……哪吒那个成本,一般的动画也掏不起啊
2025年05月01日 06点05分 3
不需要做到哪吒那么精细,PC屏幕也显示不出来
2025年05月01日 07点05分
@把剑四顾 4K的3D动画也不便宜啊。我是说做这个方向的制作方,大概也没那么高的预算
2025年05月01日 08点05分
@瓦里安灰烬使者 长视频网站都没真4K的,这个不是关键
2025年05月01日 10点05分
@把剑四顾 也许未来会有吧,目前看不到做的精细的低成本3D游戏
2025年05月01日 10点05分
level 13
3Dgal≠3D影游,这俩类型得区分一下。
3Dgal并不是什么稀少的东西,体验上只是以3D图片形式表现gal主流的日式PPT播片和对话框。这种游戏显然与你谈论的对象不一致,其成本并不是太高,尽管欧美有数以百计的小作坊靠着赞助在做,却基本看不到什么发展前景。
你所说的应该是《底特律:变人》和《黑相集》那种3D影游。目前这种3D影游里比较有过很高影响力和关注度的目前只有《底特律》,3D影游这种项目缺乏《完蛋》这种高回报的例子,所以相比于已经成熟的其他游戏类型,3D影游很难拿到投资。
另一方面3D影游也会面对3D游戏常见问题——画质提升。这就势必提升玩家的设备成本、厂商的开发成本以及售价。某些情况下,比如引入争议内容时,厂商和投资者面对的风险也会提高。
所以至少未来十年里我觉得很难假设3D影游以及这个圈子会有很大的发展。
2025年05月01日 07点05分 4
都说影游了肯定不是图片形式。因为市场容量和制作成本不对等短期内很难有,但动画在影视剧的占比份额肯定会大幅提升
2025年05月01日 07点05分
吧务
level 12
自从互联网时代到来,把女性的声音从村口,小区门口的八卦,放大到全网络。在文娱领悟,就永远是女性的天下。
影视剧是,综艺是,动画是,以后游戏也是。只要什么领域在网络上稍微有点火了。女性的圈地运动就会来了。
2025年05月01日 08点05分 5
@蔚蓝天与海 游戏还真不是,动画里面男频和女频是泾渭分明的两个分类
2025年05月01日 10点05分
@把剑四顾 动画早就从男频主导变成女频声量越来越大了。先是对后宫漫的批判,同时加大bl,乙女漫的市场声量。再到入侵萌豚番,发展和平演变,占领话语权。最后入侵宅男文娱,改男频剧情。这些在日本上演过的事情,国漫也必然出现。
2025年05月01日 15点05分
@蔚蓝天与海 日韩都是试验田
2025年05月01日 16点05分
@蔚蓝天与海 声量大是因为她们贡献了数据,你说的去掉后宫和改剧情的事情确实存在,但后宫漫一直存在不是嘛。没有资本会傻到忽略这部分需求,只要监管不限死就一定有这类作品。
2025年05月02日 02点05分
level 7
不行,除非ai有重大发展,你知道一个能看上眼的动漫投入有多大吗?
2025年05月01日 13点05分 6
level 12
其实海贼王的作者也说过这个问题,女性受众只有5%却发出了盖过95%男性的声音
2025年05月02日 03点05分 7
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