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随便谈谈《完蛋2》的尴尬处境和其失败的影响 RT 众所周知,完蛋原团队解散后,主要由新团队负责厦门篇和《完蛋前传》做的乱七八糟,甚至被部分玩家视为女频入侵的产物。 而从“完蛋2”的预告和简介不难看出,这个所谓的“完蛋2”虽然换了主角,套了点儿极品家丁的人设,但实际创作风格极有可能还是如《前传》一般,走自我感动,伤感悲情的文青路子。 可以预见的是,假如这个所谓的“完蛋2”只是《前传之宏大叙事国仇家恨悬疑版》却做不到《完蛋!我被美女包围了2.0》,那么显然它在商业上取得成功的概率是微乎其微的。也注定只会使“完蛋2”如同厦门篇与“前传”一样,成为寄生吸食《完蛋正传》热度的虫豸。 造成“完蛋2”尴尬处境的是团队敢为井底之蛙,不思悔改,还是“完蛋2”早就木已成舟,改无可改。这点就只有他们的内部人员才能知道了,也与玩家无甚关系。 《完蛋正传》的成功使小有在与原团队分道扬镳后,亦留有大量遗产。前段时间还有传言说“完蛋3”已经进入了筹备阶段。我觉得一场大败,对于“完蛋3”来说或许是件好事,也许这能让小有进一步意识到新团队的问题以及恋游玩家对商品的需求。从而在续作中实现对《完蛋正传》的延续,做出真正的《完蛋3》。假如因为“完蛋2”的大败,最终导致这个IP就此冻结的话,我觉得也没什么可惜的。那只能说明《完蛋》这个IP在原团队解散时就该结束了,从此也不过是少了几个拿《完蛋》这杆大旗招摇撞骗的短剧团队罢了。 最后插点儿偏题外话的,文娱市场的需要注定了会有对应商品不断产出。只能说尽管当下相较女频市场来说,现在男频依然显得很弱势,但这并不意味着现在男频文娱的消费者会对不符要求的商品无限容忍。“跪只能成🐢,舔只能成🐶”这个道理已经很普及了。
回顾一下《完蛋!》的初衷 正传主角(真·顾易)和女主是基于主创生活中所收集到的不尽人意的爱情故事改造而成的。正传女主的原型虽然是他人的求而不得,但最终也可以在游戏里化作了一个个美好的结局。这也是《完蛋!》的初衷,就像游戏简介写的那样。“一个轻松诙谐,不花心思也能得到满足的爱情故事”。 前传则逆其道而行之,执着于做出各种违背祖宗初衷的决定,每个女主的故事都在强行向玩家输出不尽人意与求而不得,甚至为此强行在各个女主结局后衔接BE。明明在剧情里对正传的衔接极其漫不经心和OOC,偏偏在结局开始强行主线,想想也是可笑。 作为一部面向市场的娱乐性产品,最基础的一点就在于作品不能是主创自说自话的把自己的执着或是别的什么观念简单的表达给玩家。他必须在具体认识到玩家群体的基础上对自己的作品内容作出取舍与修改。这一点从《完蛋!》的初衷来看,最初的主创团队很明白自己作品面向的是哪些玩家,这些玩家想要什么的。这也是《完蛋!》成功的原因之一。 既然正传团队已经把最基础的东西做好了,作为名义上的直接继任者,前传团队只要稍微花点儿时间研究一下正传,顺着正传团队的初衷去做,那么前传再惨也不至于烂成现在这副德行。不说像正传那样各女主各有亮点,也不至于像现在这样只能靠一个本身问题重重却还依然强调求而不得的季颜语线硬给自己挽尊。
完蛋前传感觉玩的挺闹心的 大概得有半年没关注恋爱影游了。最近回坑玩了下《完美前传》、《咸鱼殿下》、《你好》。后两者感觉一个偏古装短剧,找到了10年左右看早期网文时的乐趣;一个整体上稳扎稳打,虽然激不起心里什么波澜,但也算不错的作品。 到了《完美前传》,这回算是有波澜了,但这波澜太大,整得我都不知道这是不是《完蛋》的前传了。即便现行版本已经大大减少的联动内容和雷点,整个游戏依然像小说改的动画一样,创作者没看几眼本传剧情强行链接本体,导致剧情人设错漏百出。与其说是前传不如说是基于正传改编的二创作品。甚至把男主和老六的名字换成别人也不影响什么。 季颜语剧情确实出彩,对于没有这种校园质朴感情经历的人来说是补全遗憾,对于有经历的人来说则是唤起共鸣。但问题也很严重,先不谈前传查无此人的颜佳宁,创作者在这条线中关于幻想、平行世界、现实关系的处理不当也使前传男主的人设受到了很大的影响。尽管适当的暧昧也是作品创作中的一种手法,但季颜语剧情创作上的暧昧处理把本就严峻的剧情问题更复杂化了。 假如男主关于季颜语被霸凌的记忆都是现实的且第五章穿越为男主幻想,第五章的故事就是男主试图靠幻想走出高中时的愧疚。且不说这种情况下男主的人设有多恶心。季颜语黄谣真假?性格如何?梦想真假?这些也都无从得知了。这是一款恋爱影游,女主是通过主角跟玩家谈恋爱,这种涉及雷点的剧情是不能暧昧处理的。 这里要么就明确把季颜语的所有剧情设定为平行世界,明确六章里涉及的一切与季颜语的互动都是男主意识穿越到平行世界时发生的;要么就让男主真的穿越回去改写过去。假如既要消除季颜语剧情中暧昧描写造成的雷点又要圆颜佳宁的查无此人,就只能采用前者。 有时候我就在想假如季颜语的剧本交给正传原团队会怎么拍,大概在某个结局里可以回到白裙季颜语面前,告诉她,“你就是我的完美结局。” 唉,可惜现实没有IF,玩个游戏还得闹心......
保存ctd,有大佬能帮忙诊断一下log吗? PROBABLE CALL STACK: [ 0] 0x7FF7E8B9D4A7 SkyrimSE.exe+05CD4A7 -> 36048+0x17mov edx, [rdx+0x14] [ 1] 0x7FF7E87758B0 SkyrimSE.exe+01A58B0 -> 14765+0x80mov rax, [rsi+0x18] [ 2] 0x7FF7E8B8069A SkyrimSE.exe+05B069A -> 35599+0x5BAmov rdx, r15 [ 3] 0x7FFC3593058E skse64_1_6_640.dll+001058E [ 4] 0x7FF7E8B8A428 SkyrimSE.exe+05BA428 -> 35727+0x2B8mov rcx, [0x00007FF7EB680370] [ 5] 0x7FF7E95011AE SkyrimSE.exe+0F311AE -> 82641+0x1AEnop [ 6] 0x7FF7E95DDFAF SkyrimSE.exe+100DFAF -> 86467+0x1AFmov rcx, [rsi+0x08] [ 7] 0x7FF7E9518436 SkyrimSE.exe+0F48436 -> 83103+0xC6mov rdi, [rsp+0x78] [ 8] 0x7FF7E95164F6 SkyrimSE.exe+0F464F6 -> 83048+0x1D6movzx edx, byte ptr [rbp-0x51] [ 9] 0x7FF7E9518436 SkyrimSE.exe+0F48436 -> 83103+0xC6mov rdi, [rsp+0x78] [10] 0x7FF7E9523555 SkyrimSE.exe+0F53555 -> 83250+0x2E35mov r8, [rbx] [11] 0x7FF7E95182C3 SkyrimSE.exe+0F482C3 -> 83102+0x123lea rcx, [rsp+0x40] [12] 0x7FF7E9523555 SkyrimSE.exe+0F53555 -> 83250+0x2E35mov r8, [rbx] [13] 0x7FF7E95182C3 SkyrimSE.exe+0F482C3 -> 83102+0x123lea rcx, [rsp+0x40] [14] 0x7FF7E9593C3D SkyrimSE.exe+0FC3C3D -> 85154+0x36Dmovzx edx, byte ptr [rbp-0x78] [15] 0x7FF7E95454F7 SkyrimSE.exe+0F754F7 -> 83766+0x4C7mov rdx, [rsi] [16] 0x7FF7E94F2553 SkyrimSE.exe+0F22553 -> 82307+0x73nop [17] 0x7FF7E8F0620E SkyrimSE.exe+093620E -> 53316+0xEmov rcx, [0x00007FF7EB56A3C8] [18] 0x7FF7E94E8587 SkyrimSE.exe+0F18587 -> 82083+0x1C7add rbx, 0x08 [19] 0x7FF7E8BBCD30 SkyrimSE.exe+05ECD30 -> 36564+0xAF0call 0x00007FF7E8EECAC0 [20] 0x7FFC1A19A8B9 hdtSMP64.dll+00BA8B9cmp byte ptr [rbx+0x10], 0x00 | C:\Games\Faster HDT-SMP\skse64_2_02_02\src\skse64\hdtSMP64\Hooks.cpp:314 ?onFrame@UnkEngine@hdt@@QEAAXXZ [21] 0x7FF7E8BB4DD5 SkyrimSE.exe+05E4DD5 -> 36544+0x165test bl, bl [22] 0x7FF7E9A44C1E SkyrimSE.exe+1474C1E -> 109636+0x106mov ebx, eax [23] 0x7FFCBDFA26AD KERNEL32.DLL+00126AD [24] 0x7FFCBF44A9F8 ntdll.dll+005A9F8 REGISTERS: RAX 0x23D0CC6D600 (void*) RCX 0x79764FE2C0 (BGSSaveFormBuffer*) RDX 0x7FFFFFFF3F800000 (size_t) [9223372033625161728] RBX 0x79764FE2C0 (BGSSaveFormBuffer*) RSP 0x79764FE1A0 (void*) RBP 0x5 (size_t) [5] RSI 0x23A2FAB8CD0 (TESLevItem*) File: "RealisticNeedsandDiseases.esp" Modified by: Skyrim.esm -> RealisticNeedsandDiseases.esp Flags: 0x00000009 kDestructible | kInitialized FormID: 0x0009AF0A FormType: LeveledItem (53) RDI 0x79764FE2C0 (BGSSaveFormBuffer*) R8 0x0 (size_t) [0] R9 0x7FFCA6381378 (void* -> VCRUNTIME140.dll+0001378movzx ecx, word ptr [rdx]) R10 0x7FFCA6380000 (void*) R11 0x79764FE180 (void*) R12 0x12C9 (size_t) [4809] R13 0x23A3A61C800 (void*) R14 0x23A2FAB8CA0 (TESLevItem*) File: "RealisticNeedsandDiseases.esp" Modified by: Skyrim.esm -> RealisticNeedsandDiseases.esp Flags: 0x00000009 kDestructible | kInitialized FormID: 0x0009AF0A FormType: LeveledItem (53) R15 0x0 (size_t) [0]
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