level 8
月神在哭泣
楼主
近两年来,玩DotA的朋友越来越多,可以说DotA是目前中国大陆境内线人数最多的竞技游戏 ,没有之一。
到底有多少人在这个游戏中徜徉呢?以2010年10月连续六个周末的实际在线人数计算(仅计算人数达到上限90%以上的房间):盛大旗下浩方对战平台约有1150个250人上限的DotA房间满员,计287500人;唯思的VS平台则有约1600个200人上限的房间满员,计320000人,算上各种往往不在DotA专房中对战的CW和IH比赛,两大对战平台的在线和就有近65余万,再算上同期在线人数没超过5万的其他对战平台(如掌门人平台、AA平台和QQ对战平台)DotA方面的在线人数,DotA同时在线稳超70万以及大学寝室中、单位下班后那些在本地局域网中游戏的玩家,保守估计平均也有至少90万的同期在线人数!
DotA的在线人数是完全透明的、几乎每个周末都能达到的,而且由于工会不是强制性的,也没有必要在某天必须上线,可以说没有任何水分,还真不知道现在有几款网络游戏敢同DotA比日均在线。就我身边的情况看,恐怕只有WOW借着开80的东风能比较稳的超过DotA的在线;DNF一个服50个线,一个线260人就显示爆满了,一个全满人区1万3千人,峰值在线应该是超过DotA的,平时在线和DotA相近;CF我不太了解;剩下什么跑跑卡丁车、龙之谷恐怕就不能和DotA比了。你把所有网游官方的在线数据加起来要比全中国14-35岁这个年龄段同期上网的人数还多呢。
那些动辄写着“5000万玩家共同期待”的游戏,多半需要去掉“万”字才是实际在线人数,有的还要去掉个“0”。没有运营公司,除了口口相传没人打广告,讲求游戏平衡性,不收一分钱费用,人民币换永远不来任何——哪怕是0.00000001点护甲——属性加成,这便是火爆的DotA!
2011年01月02日 10点01分
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到底有多少人在这个游戏中徜徉呢?以2010年10月连续六个周末的实际在线人数计算(仅计算人数达到上限90%以上的房间):盛大旗下浩方对战平台约有1150个250人上限的DotA房间满员,计287500人;唯思的VS平台则有约1600个200人上限的房间满员,计320000人,算上各种往往不在DotA专房中对战的CW和IH比赛,两大对战平台的在线和就有近65余万,再算上同期在线人数没超过5万的其他对战平台(如掌门人平台、AA平台和QQ对战平台)DotA方面的在线人数,DotA同时在线稳超70万以及大学寝室中、单位下班后那些在本地局域网中游戏的玩家,保守估计平均也有至少90万的同期在线人数!
DotA的在线人数是完全透明的、几乎每个周末都能达到的,而且由于工会不是强制性的,也没有必要在某天必须上线,可以说没有任何水分,还真不知道现在有几款网络游戏敢同DotA比日均在线。就我身边的情况看,恐怕只有WOW借着开80的东风能比较稳的超过DotA的在线;DNF一个服50个线,一个线260人就显示爆满了,一个全满人区1万3千人,峰值在线应该是超过DotA的,平时在线和DotA相近;CF我不太了解;剩下什么跑跑卡丁车、龙之谷恐怕就不能和DotA比了。你把所有网游官方的在线数据加起来要比全中国14-35岁这个年龄段同期上网的人数还多呢。
那些动辄写着“5000万玩家共同期待”的游戏,多半需要去掉“万”字才是实际在线人数,有的还要去掉个“0”。没有运营公司,除了口口相传没人打广告,讲求游戏平衡性,不收一分钱费用,人民币换永远不来任何——哪怕是0.00000001点护甲——属性加成,这便是火爆的DotA!