这游牧制强度太高了吧
十字军之王吧
全部回复
仅看楼主
level 8
军队几乎没有维护费。
牧群非常获取容易,也没有什么需要消耗的地方。
天气系统也没啥存在感,对游戏玩法的影响几乎没有,白灾来了就是减少牧群获取,完全不需要去打秋风或者迁徙。
定居就更没必要了,有谁会愿意变成野蛮人呢[呵呵]
2025年04月30日 13点04分 1
level 7
[阴险]军队没有维护费还不打紧。低肥力和灾难天气应该按上限百分比减牧群才对,草皮都啃干净+雪灾旱灾竟然只是让牧群增长变慢,什么中世纪核动力牛马。
2025年04月30日 13点04分 2
level 10
确实,就该做成白灾一来处理不好就大量减少牧群
2025年04月30日 14点04分 3
做成这样估计就会像瘟疫一样被喷,玩家肯定不希望自己的资源不受控制的减少
2025年05月03日 11点05分
level 8
还没收到通知吗?我们先进的游牧制已经战胜落后的封建制和行政制了[呵呵]
2025年04月30日 16点04分 4
无所谓,有我在君士坦丁堡永不陷落[呵呵]
2025年05月01日 06点05分
你按照时间线来看,他确实是先进的呀[滑稽]
2025年05月01日 03点05分
@KEN-817 Ai拜占庭神罗很容易被ai卡萨打成朝贡国[怒][怒][怒]
2025年05月01日 13点05分
level 11
一开始看到军队维护费低,宫廷消耗低还以为是为了模拟游牧穷哥们虽然没钱,但爆兵多还战斗力爆表。
后面发现游牧是既有钱又有兵,还不用种地,战斗力照样爆表,约等于无地冒险者带着大营的buff来涂色了。除了前期要一直偷🐴麻烦点,强度完爆其他制度了
2025年04月30日 17点04分 5
level 9
P社越落后越先进的祖传之法不可不尝啊。
2025年04月30日 18点04分 6
错啦,游牧就是要比封建先进,更是真真实实打爆了封建呀
2025年05月01日 03点05分
此事在日落入侵中亦有记载
2025年04月30日 21点04分
level 10
我倒是感觉,草原天气系统,灾害的时候降低马的数量就算模拟的比较成功了,然后在大草原范围外的游牧要吃点惩罚,逼迫出草原后定居更有利,然后定居朝贡者也模拟一下游牧对定居的分离姿态,就齐全了。
现在确实是又有金币又有战力
2025年04月30日 23点04分 7
level 10
至少铁木真时期游牧确实比封建与行政先进(军事上),有科技交融的版本福利,后面就拉了
2025年05月01日 07点05分 8
level 8
看看后半年国区特供行政制能不能有一战之力了[滑稽]
2025年05月01日 07点05分 9
level 12
要是想征服,是真的累,但游牧又没法种地看海,所以基本上就是征服[泪]
2025年05月01日 07点05分 10
level 5
不够强,不如部落凝聚力购买兵士一根
2025年05月01日 08点05分 11
牧群不是更无穷无尽?而且兵士质量明显更高,数量融个文化也有了
2025年05月01日 09点05分
@IdentityIgc 鉴定为没玩明白
2025年05月01日 22点05分
2025年05月01日 11点05分
@IdentityIgc 云就别发言了
2025年05月01日 11点05分
level 10
现在牧群诞生就开始光合作用越想越离谱,还不如把牧群上限用土地类型参数乘肥力来计算,平原50肥比山地50肥提供更多上限,气候变化影响牧群增长速度。
2025年05月01日 09点05分 12
像爱尔兰传奇那样的牧群算法就挺好的,不知道为什么不用,可能数量级差距吧
2025年05月01日 22点05分
level 8
牧群基本只增加,减少的数量太少了,我打那个降威望等级的战争,原则拿他全牧群的,没多久,感觉他牧群又能回到水平线上,没错,说的就是乃蛮和西辽契丹
2025年05月01日 14点05分 13
他法律不涨回去打不了
2025年05月03日 11点05分
level 1
可是不能种田不会很穷吗?钱从哪来?然后几乎是锁科技的啊,所有科技都没用,强度不会低吗?
2025年05月02日 02点05分 14
可以走谋略偷牧群 关键上限了还能偷 家里什么都不需要升 光靠偷就行了 而且他这个牧群越多钱收益也越高 cd过了就打猎 完全没挑战没运营
2025年05月02日 03点05分
科技无非就就是给💰给兵,而这些游牧不缺。继承也有指定继承,军队质量数量质量都很高
2025年05月02日 03点05分
牧群收入,朝贡收入,围猎收入,完全够用了
2025年05月02日 03点05分
level 8
天气系统完全就是招笑
2025年05月05日 04点05分 15
1 2 尾页