level 1
chuang_no1
楼主
之前一直玩得好好的,其他原因重装了系统,然后启动时就闪退或各种报错,包括且不限于:
D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY(8876017CH)->...RENDERER.CPP(393)
D3DERR_INVALIDCALL(8876086ch)->...640x480x16(565)(D16) HWVP(pure) DX9.0c d3d_core.cpp(346)
E_OUTOFMEMORY(8007000eh) ->3276819 byte config_entry.cpp(74)
E_OUTOFMEMORY(8007000eh) ->4194304 byte config_entry.cpp(74)
E_OUTOFMEMORY(8007000eh) ->... csprite.cpp(105)
DLL...:vorbisfile.dll Notify=00000003 LastErr=0000007e app_entry.cpp(926)
...
而且还挺随机,每次闪退或报错的内容还不一样,满装了三大妈的游戏组件运行库没有任何改善,直到某次为了其他应用启动了Nvidia管理面板,想设定GPU/CPU处理PhysX,结果选项是灰色的,提示需要指定"3D 设置" > "管理 3D 设置" > "CUDA - GPUs",转到管理3D设置一看,这一栏是空的,想着除了这个选项,是不是还有其他选项没有初始化,就干脆点了一下"恢复",先把所有选项全部初始化一遍,嘿,结果伊苏起源也正常了,而且之后不管再在NVIDIA控制面板里面怎么设置,也都不会报错和闪退了。
猜测是程序读取某些选项时,如果是阿猫就按阿猫的方式执行,如果是阿狗就按阿狗的方式执行,但是就是不能留空,不然就不知道怎么办了,死给你看。恢复操作给这些参数全部填上了值,之后再怎么设定也只是改变值,而不会置空,所以就不会报错了。
如果是A家或者I家的显卡或核显,遇到报错问题也可以装带控制面板的完整版驱动,恢复默认设置一次试试。
2025年04月29日 12点04分
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D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY(8876017CH)->...RENDERER.CPP(393)
D3DERR_INVALIDCALL(8876086ch)->...640x480x16(565)(D16) HWVP(pure) DX9.0c d3d_core.cpp(346)
E_OUTOFMEMORY(8007000eh) ->3276819 byte config_entry.cpp(74)
E_OUTOFMEMORY(8007000eh) ->4194304 byte config_entry.cpp(74)
E_OUTOFMEMORY(8007000eh) ->... csprite.cpp(105)
DLL...:vorbisfile.dll Notify=00000003 LastErr=0000007e app_entry.cpp(926)
...
而且还挺随机,每次闪退或报错的内容还不一样,满装了三大妈的游戏组件运行库没有任何改善,直到某次为了其他应用启动了Nvidia管理面板,想设定GPU/CPU处理PhysX,结果选项是灰色的,提示需要指定"3D 设置" > "管理 3D 设置" > "CUDA - GPUs",转到管理3D设置一看,这一栏是空的,想着除了这个选项,是不是还有其他选项没有初始化,就干脆点了一下"恢复",先把所有选项全部初始化一遍,嘿,结果伊苏起源也正常了,而且之后不管再在NVIDIA控制面板里面怎么设置,也都不会报错和闪退了。
猜测是程序读取某些选项时,如果是阿猫就按阿猫的方式执行,如果是阿狗就按阿狗的方式执行,但是就是不能留空,不然就不知道怎么办了,死给你看。恢复操作给这些参数全部填上了值,之后再怎么设定也只是改变值,而不会置空,所以就不会报错了。
如果是A家或者I家的显卡或核显,遇到报错问题也可以装带控制面板的完整版驱动,恢复默认设置一次试试。