林业三件套的人数配置是多少
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level 10
吧里都是各种版本的,我就想问问steam原版的都找不到,无奈去问了AI,大家帮忙看看deepseek的对不对
2025年04月23日 23点04分 1
level 7
护林小屋1人管理和4人管理差距很大,1人25到35满效率年产,4人有75往上,但一般3座护林就足够发展了,4、5座占用发展位置,后期转贸易站买进木头加工,护林小屋纯负责城市绿化了
2025年04月25日 06点04分 0
我的贸易战根本买不到基础资源(木头石头铁)
2025年04月25日 06点04分
@朤朤朤明月 船逻辑是:种子、动物、杂货、资源、粮食,每座贸易站每年;你贸易站建造得少了自然少见杂货和资源商人,而且你是不是没有订货。 我玩小地图都是11座贸易站200人工作才能维持1000人口的生存的
2025年04月25日 06点04分
@高寒冰块先生 我订货了,但是每年来的都没有基础资源[喷]可能是我贸易战造少了吧,我还真不知道贸易战越多越好
2025年04月25日 06点04分
level 1
按照默认设置3猎4林4采集就好,护林和采集范围内尽量别有山河,人口前期平均分配,中期优先保证护林员拉满
2025年04月25日 05点04分 2
level 7
很难说准确数值,你需要实际数据完全可以自己进存档建造一个市政厅看消耗、产出比。实际上只要有一半的人口从事食物生产,食物就过剩了,食物种类越多各类食物生产的压力就越小
2025年04月25日 06点04分 3
level 7
采集每种产出一人产200到4人产400每种不等,猎人满效率在2000鹿肉50皮左右,人少地多效率也不会低于800鹿肉14皮,但完全没必要这么极限
2025年04月25日 06点04分 4
level 7
原版钓鱼纯坑,这4人跑去贸易站的产出的收益远远大于钓鱼,除非凸岸凸的很,否则都不如转贸易一次进口几十万单位粮食多
2025年04月25日 06点04分 5
我的食物已经多到爆仓了,但是基础资源木石铁这些不够用,贸易战也买不到咋搞
2025年04月25日 06点04分
@朤朤朤明月 不行就挖矿撑一下,或者别砍柴了做5座满效率羊牧场转羊毛大衣和卖羊肉等船来
2025年04月25日 06点04分
@高寒冰块先生 我是大图牧场流的做了一大堆羊毛大衣和保暖大衣卖不出去(没有需要的资源)然后羊肉换其他蔬菜水果,这个倒是有很多
2025年04月25日 06点04分
@朤朤朤明月 卖不出去也得卖,船只有在货物出售额较大时才会在第二年带更多东西过来,基本上你粮船都清空,下一年来的就是上一年的一倍甚至两倍,资源船同理
2025年04月25日 07点04分
level 5
缺人口的时候没必要堆猎人,范围内不是一直有鹿群的,收益不稳定,前期可以微操一下看见范围内进入鹿群了就增加几个猎人,而且正常单猎人收益不低,反而多猎人会影响性价比。
林业小屋我觉得人越多越好,开局没必要造但一旦开始造了还是优先把人拉满,毕竟是贸易材料木柴的原料。
采集小屋是初期收益最高的食物产出,无论放几个人它的收益效率都是非常高的,非常适合作为人口/食物缓冲带。
总结一下,我一般1猎4林业2采集,后期人口多了猎人会拉到2,采集小屋留坑是预防人口增长过快导致食物逆增长的保险手段,所以一般4-5个房子就可以满足需求,其实也会溢出因为学生毕业后也会工作,我不一定会及时搭建新房子分流。
2025年04月25日 07点04分 7
感谢大佬
2025年04月25日 08点04分
4林业会出现一个很难受的问题,采药屋没收成,会掉健康[泪]
2025年04月26日 10点04分
@♬花火祭 我的方法是多起几个森林套,分一部分只种不砍出采药小屋
2025年04月26日 21点04分
level 10
再问一下,这种365度的鱼点,但是离家很远,放几个人啊
2025年04月25日 09点04分 8
鱼点三要素,位置,仓库,住房,这仨基本都是贴着放的,你这儿明显满足不了仓库和住房了,空有位置意义不大[笑尿]
2025年04月25日 12点04分
level 6
后期全部塞满,但前期要实时调节,拆东墙补西墙。
木材不够了,第二年就多一个护林员。
农田开垦结束了,第二年就少一个采集员,改去种田。
贸易站开始动工,就满负荷猎人,确保能在开业前做出200件兽皮大衣,换来第一批羊毛或者羊羔。
很麻烦,不过也是放逐之城好玩的地方,各种规划和微调[你懂的]
2025年04月26日 01点04分 9
level 7
正常情况下护林2个,守猎屋3个,采集3个,配个采药房1个。前期人数不够三件套慢慢加人数,后期食物充足种类多样化人数都可以安排2人也行。一般我在三件套边上也会建三到四间房,方便小人就近分配上班
2025年04月27日 06点04分 10
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