level 1
halfbin
楼主
首先总的来说,游戏瑕不掩瑜,第一感官体验不逊色于KOEI,可以说是近年来国产游戏中少有的好游戏,值得付费购买!但离神作或者说进入经典还差那么一点点点!个人给几个增加建议参考:
1会议制:常玩光荣三国和太阁的玩家都知道,如果作为君主或者太守时,每季度会有城市会议,可以有官员提议做什么然后选择是否采纳,然后每年会有军团评定,对成绩进行褒奖,但此游戏做臣子时会有参与会议,做君主时反而却省去了这一步。。。建议加入啊
2派系:玩过太阁3的都知道,里面有个派系系统,会影响到决策支持度以及对你任命等方面,非常有意思,但后续可惜太阁没有继续深化下这个系统,但如果做了这个系统,可以让做臣子时拜访武将变的更有意义,而做君主时也可以体验平衡政策(选择和稀泥两边,或者完全倾向另外一派等,并且可以设计成如果做错决定或者完全倒向另一派时可能会导致某派忠诚度下降等),同时结合会议制可以带来非常强的沉浸带入感!
3援军制:外交系统里缺乏合纵连横以及相应制度
目前就以上几点,后面边玩边建议吧,总的来说这游戏我目前觉得不错
2025年04月23日 04点04分
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1会议制:常玩光荣三国和太阁的玩家都知道,如果作为君主或者太守时,每季度会有城市会议,可以有官员提议做什么然后选择是否采纳,然后每年会有军团评定,对成绩进行褒奖,但此游戏做臣子时会有参与会议,做君主时反而却省去了这一步。。。建议加入啊
2派系:玩过太阁3的都知道,里面有个派系系统,会影响到决策支持度以及对你任命等方面,非常有意思,但后续可惜太阁没有继续深化下这个系统,但如果做了这个系统,可以让做臣子时拜访武将变的更有意义,而做君主时也可以体验平衡政策(选择和稀泥两边,或者完全倾向另外一派等,并且可以设计成如果做错决定或者完全倒向另一派时可能会导致某派忠诚度下降等),同时结合会议制可以带来非常强的沉浸带入感!
3援军制:外交系统里缺乏合纵连横以及相应制度
目前就以上几点,后面边玩边建议吧,总的来说这游戏我目前觉得不错