今晚的幽默发布会
洛克王国手游吧
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level 11
路陈章
楼主
洛手路边一条的咖位,时长最短,一分钟还没话说
更幽默的是标题《精灵大世界》,
指住在闪耀擂台。大世界里只有站桩花种(首领),飞行时间砸箱子体重秤(我61级副本星星图鉴全满)我不能在海边钓上不同的雨更不能潜水和漂流,我不能在草原种植物做园艺,我不能在雪山上滑雪敲冰块,我不能在岩土沙地里挖矿,我不能在工坊制作机械,我不能在酒馆制作不同菜与调酒但我是重生亚瑟王,要去拯救黑深残王国,但是我要做星盘工具人同时当跑腿牛马实习生
,……未完待续
这就是大家五年的期待嘛,缝合的半成品,做不好,留存率堪忧
2025年04月22日 14点04分
1
level 10
就想轻松玩游戏
魔方完全不重视这个IP,项目严重缺人,不愧是小作坊
2025年04月22日 14点04分
2
吧务
level 12
冰镇大白熊
声音太尖锐啦!建议在大点声
2025年04月22日 14点04分
3
*丁真*
不捂嘴了?
捂啊 删啊
2025年04月23日 04点04分
冰镇大白熊
@*丁真*
下个贴吧工具箱自己看看
2025年04月23日 06点04分
level 1
嘉嘉26256
感觉好好做是个好游戏模子 现在看来就是爹不爱妈不疼的游戏估计这就是公测品质了 后续内容加不了多少
2025年04月22日 14点04分
4
level 7
2003界
大世界玩法到底是啥呢,就为了看3D风景么,论自由生态交互,饥荒那就只占一个G的游戏不是很有趣么
2025年04月22日 14点04分
5
gorupi
大世界最多算配菜,不能作为主要玩法,要有一个主系统然后大世界来增加沉浸感的
2025年04月23日 09点04分
路陈章
私以为开放大世界要通过3d技术构造一个世界,这个世界不仅有主角(洛的宠物和二游的人物还得做区分),然后本体生态指互动,加上地图生态指地区玩法活动等交互内容,……总之就是通过各种元素玩法结合起来做成一个有代入感的世界 饥荒那个还是有点区别,类似箱庭?页游也有点像箱庭,它自己提了目标叫洛克王国世界 现在只做了精灵互动生态,但是剩下的做完大世界空空,只有什么站桩花种(首领),飞行砸箱子等等,就跟打工一样。没有游戏代入感,宠物获得感。我说的不能那些就是建议扩充内容,这些在页游有,如果觉得小游戏幼稚,那只是设计难度上的问题,。
2025年04月22日 14点04分
路陈章
@gorupi
配菜这话说的,互为补充懂吗。首先PVP会不会打腻,需要休闲尤其是前期需要能留住轻度玩家靠PVP不太可能。再者,它自己挂了世界蹭热度打情怀牌。(叫洛克王国 对决,我的所有言论都可以没有)
2025年04月23日 13点04分
level 9
我咸了加水
目前来看基本都是围绕PVP在做,大世界就是个放精灵的纸壳子。
2025年04月22日 15点04分
7
甄红城
pvp做的也是一坨
2025年04月23日 12点04分
level 9
La_Bi
2025年04月23日 01点04分
8
level 1
3100℃
能做那么久还是这么个质量,无非是管理混乱或者资金不够,不被重视
2025年04月23日 06点04分
9
level 11
网友源顺忠
肯定四年多里大部分时间都在做精灵,我怀疑2023以后洛世界才被重视
2025年04月23日 10点04分
10
level 7
宇宙虎皮鹦鹉
好骂
2025年04月23日 22点04分
11
1