4月10日-平衡性更新
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吧务
level 11
OP12Y 楼主
本周的平衡性调整,我们将会削弱火箭和格鲁特,通过削弱魔多客同时加强初代恶灵骑士的方式来重新调整丢弃流卡组中的战力分布,同时对毕肖普,恶魔恐龙,爱国者和红翼做出加强。
让我们开始吧!
火箭和格鲁特
[更新前] 3/3 - 你可移动此牌一次。当对手在此牌所在区域放置卡牌后,从该卡牌偷取1战力。
[更新后] 3/3 > 3/2
火箭和格鲁特在圣所对决的伊始就展示出不俗实力,在那以后更是愈来愈顺风顺水,成为了在众多卡组战术类型中的3费牌最佳选项。
这张趣味卡牌同样展现了我们所认可的激励性,但平均看下来它目前的整体影响力过高了。此卡牌所提供的操作空间能让技术良好的玩家可以轻松触发3次或以上的卡牌效果,尽管这依然是我们鼓励玩家去尝试的,但我们却不想让它的光彩完全掩盖其他3费牌,即便是只能进行1到2次触发的情况。实际上,即使是后面那种一般情形也已经可以产生非常多的作用,所以我们要把它调整为3/2。
魔多客
[更新前] 5/8 - 揭示:丢弃你的卡组。
[更新后] 5/8 > 5/7
初代恶灵骑士
[更新前] 2/5 - 揭示:丢弃你1张战力最低的手牌。此牌减少对应该牌战力值的战力。
[更新后] 2/5 > 2/6
这一系列的调整意味着对丢弃流战术之间的战力微调,同时也象征着从上次OTA以来,我们始终鼓励游戏环境中有更多元化的丢弃流玩法。
跟我们对经典恶灵骑士的加强一样,我们希望对初代恶灵骑士的帮助能够扶持更多更具体的复活玩法,囊括之前聊到的恶灵骑士和月神孔苏。
魔多客的情形则比较微妙。他在游戏中成功支持着许多丢弃流卡牌,随着卡池的扩大同样还保持着强度的提升,但是考虑到他在玩家中的普遍性,我们希望他依然作为这套战术中的强大组成部分。考虑到他在丢弃玩法下能提供的协同效应如此之多,不管你选择怎么玩,他都能派上用场,在这种情况下我们觉得8战力还是有点过高了。
我们会持续观察魔多客的演变,就目前而言我们希望可以调整一下丢弃流卡牌间的战力分布,但如果你能多样化地选择卡牌和考虑效果,最终收获的整体强度应该跟之前基本一致。
恶魔恐龙
[更新前] 5/3 - 持续:你每有1张手牌,+2战力。
[更新后] 5/3 > 5/4
毕肖普
[更新前] 3/1 - 每当你放置一张卡牌,此卡牌+1战力。
[更新后] 3/1 > 3/2
提到玩家们普遍持有的卡牌,这些系列1卡牌会需要一点点关爱。我们经常在加强新手卡牌时会提到的一点就是,我们既希望让它们在卡池不断扩展的当下仍能保持自身的竞争力,又不希望它们对低收藏等级的对战产生过大的影响。或许这两能在最近的生成卡牌的卡组中更派上用场,又或者是与最近发布的卡霍莉打配合。
爱国者
[更新前] 3/1 - 持续:你没有特殊效果的卡牌+2战力。
[更新后] 3/1 > 3/2
那些过去利用爱国者的动物园和其他衍生卡牌战术,现在要不就是处于下滑阶段,要不就是在逐渐抛弃爱国者。我们总是尽力确保那些经典的SNAP战术始终能为它们的粉丝玩家做出贡献,所以现在想要对爱国者加强一点战力,好让情况可以好转一些。
红翼
[更新前] 3/4 - 此牌首次移动后,在原区域添加1张你的手牌。
[更新后] 3/4 > 3/5
我们始终追寻对最初的卡组类型给予一些独特的构筑选项,好让玩家能享受到搭建卡组和改造既有策略的趣味。同时,像红翼这样的卡牌带有内在的风险,尽管通常来说,能不花费能量直接将手牌置于场上是一种强大的效果。尽管红翼在二月份确实激发和出现在一些有趣的卡组中,现在在充满竞争性的游戏环境中并没有十分稳定的发挥。现在来看给予红翼一点战力并无大碍,还能看下是否能降低玩家把它配入卡组的机会成本,好鼓励玩家采取与现在可观察到的较为单一的卡牌利用所不同的策略。
以上就是本周的全部更新。下次再见,祝大家游戏愉快!
2025年04月20日 11点04分 1
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