战斗个人基本满意,玩的挺爽。夜晚难度 仔细探图的话 等级压制 基本随便打打,印象中打完大老和青鬼后就没挂过了。。。能力,流派 还能更复杂些,后期几十点能力没地方点还是有些不爽的。。有一些点不是太喜欢,大佬给点解决办法:
1 输入似乎不是仁王2那种预输入了,特别是闪避和闪刃(切流派),有反馈的输入点比较严格,经常按了没有效果。。
2 流派等级 学了成为被动技能,即使不用该武器也能生效,数字大多蚊子腿。。。个人宁愿数值给大点只用该武器生效的,比如大剑的减伤每级给个5%而不是0.5%。。。这样武器特征更明显,而不是只有模组和流派技能差别。。
3 流派技能不能自己设定。。烈风后同个技能在不同键位,很难受
4 石火本身没问题,但占在重攻击的键位感觉有问题,且高频的使用不太好换其他键位。 防御+石火一起按,又使得仁2过来的 少了一个技能组合键。。没找出特别好的方法,只能适应。。
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暗夜难度一进去,80技能点点满体力和防御力,磕小顽强药小打了三个图,好像没啥大差别。。八幡静心 站撸,很爽很强。。。单挑则切大太刀 野锤神弑。。打遍天下(暂)无敌手
![[哈哈]](/static/emoticons/u54c8u54c8.png)
暗夜就是清清据点 追缉,打打任务填进度条? 还有三周目么?
打人终究还是没打妖怪爽啊,特别是女妖怪。。。这作女BOSS也少,投技偶尔有质量可以的
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