level 14
以小搏大,兔子蹬鹰(unit)
场地有限、经费有限,尺度有限,在并不吸引人的“三维”限制下想要做出出彩的单元不容易。
不过呢,有条件要上,没有条件创造条件也要上,人类的智慧是没有下限的。(最后面这句有点儿怪……)
说说前尘往事,参照物必须是成功的单元,再回首,此前local king也不是没有做过经费少收视高的单元,而且为数不少。
这时候不仅要用到拿来主义,而且要与时俱进,加以综合,做出杂合体优势。
比如害你在心口难开,笑点是互相陷害,经费就是一个铝合金大锅盖和若干基本等于不要钱的头套和牌子。
比如宪在不准笑,笑点依旧是互相陷害,经费就是几套制服和基本不要钱的充气锤子。
再比如填成语改歌词猜词汇,这些的花费基本就是来宾的通告费用。
开始总结这些单元的共同点:
语言,异性相吸,节目上也离不开某些话题,但说得太直白则失去了趣味性,还是要升高到犹抱琵琶半遮面的境界,让人回味一下为
好。
服装,男生的马尾巴拴豆腐——不用提了,女生通常的服装都是很吸引眼球的,而且谈话性节目是静,综艺节目是动,重点不同。
配置,游戏类道具简单明了,而且必须有惩罚的环节。
三言两语说完,有人(路人甲)提问了:很多节目都是如此啊,那为什么从收视上体现不出来呢?
答案就是主持人的区别,如果主持人单纯地顺顺流程,大多数效果都要留给来宾做,那么就需要有几个固定班底负责效果。
local king是即使来宾毫无效果,也能自行创造效果的类型,没有之一。(这“没有之一”现在似乎也退流行了,可以一用)
下面说说具体的:
来宾和主持人的距离要近,便于互动,而且每个游戏要发动复数个来宾,游戏中要有陷害的环节。
关键字key point:近距离,复数,陷害。
还要注意一点,过犹不及。
像沈玉琳把艺人推到轮椅上,缠胶带缠到鬼都认不出来,就属于过度了,太over也会导致观众的反感。
路人甲再次提出问题:来宾、单元都没有问题了,下面还有什么能写的?
当然有了,大道至简至易,但是一生二二生三三生万物,由繁说到简,还可以回头说到繁,这就不容易了。(是无中生有么……)
红花需要绿叶,光有绿叶是不够的,它们需要根茎叶,还需要阳光和水分。
再说下一个问题,助理主持——
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2010年12月29日 17点12分