关于难度问题的一点个人吐槽
拂晓胜利之刻吧
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level 7
欧洲博士 楼主
可能现在主流的玩家都是没接触过古早舰like的小登先,不太明白入坑就能打通最高难度的含金量。
以舰C为例子,想打通甲难度,你不高强度养成(养的还得是决战舰队)半年甚至一年可以说是痴心妄想,而且练船繁琐无法挂机。
舰like的核心就是慢慢养成收集,拂晓相比古早舰like已经摘除了钢材(修船,大建资源。没钢只能等远征回来修)铝材(航母出击必不可少,没铝航母都没法用)紧把资源压缩至油有利有弊,方便玩家的一点就是不需要权衡远征收菜的种类,不好的一点就是油焦虑。这个只能说自己端正心态了。
1+1固然省油,但是也要集合自己的实际情况,练度差不多了还不稳那不防多加1个船,也不会倾家荡产。
老登们也是吃满原始版本过来的(据说以前更难打,现在都是调整过的),他们那会更艰难,没必要只觉得自己吃了。真遇上难题老登也都会慷慨相助,出攻略的。
2025年04月13日 01点04分 1
level 13
舰c是不是有个沉船船就没了的设定?
2025年04月13日 01点04分 2
是的,所以不敢冒进,尤其是大破保护没了之后
2025年04月13日 01点04分
@SEES队长 是的沉船惩罚也是随着舰like的发展越来越低的。最早的沉船压力甚至还演生出了大破进击梗。
2025年04月13日 01点04分
@FY游荡者 但是也有赌狗(粪提)大破进击
2025年04月13日 01点04分
@欧洲博士 没辙,就这个沟的概率,早期资源紧张得要死,不赌不行
2025年04月13日 02点04分
level 11
正确的
,养成游戏急不得
2025年04月13日 01点04分 3
真要急的话只能蓝绿修改器了。新手群几个卷佬一天一个648出击,微距了
2025年04月13日 01点04分
level 11
正确的,拂晓这款养成类游戏没法做到一步登天[呵呵]
2025年04月13日 01点04分 4
所有养成游戏都一样呀。而且舰like还是属于不复刻活动,船你想氪金都没地方氪的游戏
2025年04月13日 02点04分
level 12
修船这设定是真的阴间啊[呵呵]
2025年04月13日 01点04分 5
[笑眼]舰C还得刷闪
2025年04月13日 02点04分
level 11
本来就是,搞不懂现在的人都怎么想的,老想着一步登天,老想着一加一,还想练船,我上一加一练中船都不能稳s,才玩一个多月就想1+1低耗练船捞船是不是太既要又要了点,虽然我不想举例的,尘白去年刚入坑那会我连活动都打不满,原因就是角色等级拉不上去,那会尘白还给80级试用,但是只给了一队,另一对要自己养,拂晓去年我入坑我记得是波拉厌战的活动,我连ex都打不过,还是下地狱捞的,虽然也没捞满,入坑后一个版本都还是下的地狱,而且那时候才只能换一只,现在都不知道优化多少了,刚玩一个月1+1ex你敢想啊,谁家游戏刚玩一个月能1+1ex的,或者1+2ex[笑眼]
2025年04月13日 01点04分 6
70级胡德激光雨里搓澡,所以难度问题只能看个人BOX了。我是觉得既然没法等压EX那就下地狱或者上个奶吧
2025年04月13日 02点04分
level 10
现在水温高起来了,不改那不等死吗
2025年04月13日 02点04分 7
[吐舌]70级胡德激光雨里搓澡,所以难度问题只能看个人了,实在不行就去抄作业。还是有老登出新手向攻略教程的
2025年04月13日 02点04分
到底有什么水温啊?pvp踩头?还是莫名其妙的强度焦虑?说来说去不就是一个等级不够的问题,慢慢玩,角色等级早晚能上去,我看很多人就特别着急,也不知道在急点什么[汗]
2025年04月13日 04点04分
水温在哪
2025年04月13日 04点04分
@谁怜孤影生 可能是因为现在的二游普遍升满级才是游戏开始,而舰like恰恰相反,满级之后舰船反而成了活动对策卡
2025年04月13日 04点04分
level 8
emmm,与其说难不如说是落差太大啦[小乖][小乖][小乖],我就是周年庆小登,小明活动地狱ex太简单了,1+1随便过,然后就觉得后面活动也不会很难就把企业和小明捞满之后就开始看xp练船,结果到了防卫战UR和这次BOSS关的激光雨折磨自然会难受啊,大多数小登都是周年庆入的坑,没有经历老登说的什么更难的活动,要是入坑的时候是这次一样的活动难度,那这次活动也不会多说什么,就是活动落差太大了,一时间接受不了而已,要是因此小登与老登闹矛盾就得不偿失了[乖][乖][乖]
2025年04月13日 02点04分 8
防御战确实是比较难,因为上次是UR防御。老登说一般SR跟SSR的没那么难。但是上次挂低难也是能通关的。高难的话手搓玻璃等级低点也是可以的。 落差的话难免的,周年庆水温低,这次只能说回归正常难度了。真遇上难题在新人群多问问,或者多看看攻略吧[太开心]
2025年04月13日 02点04分
舰like游戏还是比较吃游戏理解+老人引路。新手硬玩的话是有点懵的
2025年04月13日 02点04分
@欧洲博士 hhh,我就是踩了很多新生坑才会遇到打不过的先来这里找找攻略,然后再重新打的[小乖][小乖][小乖]
2025年04月13日 02点04分
我无比赞同你的说法,活动落差太大,跟那些强度焦虑有啥关系,凭啥上一个活动这么简单,这个这么难,起码有过度嘛[黑线]我一打就知道这个活动新人难了
2025年04月13日 05点04分
level 13
[呵呵][呵呵]
2025年04月13日 02点04分 9
level 5
首先,你说的这些东西在古早的舰like手游舰R已经被优化了,甚至就连资源我甚至觉得舰R的油钢铝弹更加优秀,因为初期入坑会有资源焦虑,但是这四种资源可以无限叠加,只要玩上个一年你就永远不会有资源焦虑了。
打活动可以自由搭配阵容,想用油多的,用铝多的,用钢多的都可以,因为资源是无限的永远不会缺,但是这里油焦虑太严重了,直接把战列舰航母都快打死了,这个游戏要是只出驱逐舰我可以接受这种设定,但是这个游戏又出战列又出航母有啥用,更焦虑了
2025年04月13日 03点04分 10
其实还有一个原因,可能是现在二游普遍角色满级才是游戏的开始,而舰like恰恰相反,满级后舰船基本就成限定活动对策卡了,很少再出击
2025年04月13日 04点04分
@欧洲博士 不,并不是,舰R满级也是游戏开始,只能说明拂晓是这样,原因就是拂晓培养成本太高,满级舰船的经验损失玩家无法承受,等满级经验优化好拂晓的满级也将会成游戏开始
2025年04月13日 05点04分
航母啊,我都满级了,现在正玩战列战巡不亦乐乎呢
2025年04月13日 04点04分
@军团整编 感觉还是是拂晓满上限之后油厂不能取油的设定太烂了,尤其是目前油的主要来源还是油厂
2025年04月13日 05点04分
level 9

2025年04月13日 04点04分 11
level 11
想起以前入坑舰c结果修船要几个小时直接跑了[呵呵]
2025年04月13日 05点04分 12
level 7
你说了一堆无非就是倚老卖老,要求新玩家调整心态,对缓解事态没有任何意义。假如事物不能适应新时代,那它也只能随着旧时代一起被扫入垃圾堆了。拂晓的的确确就是有种焦虑,油焦虑或是养成焦虑或是捞船焦虑,这都是需要在机制层面上去解决的,而不是粉饰太平
2025年04月13日 05点04分 13
捞船捞不满可以用奈亚,油耗可以去看攻略,养成这个更是无稽之谈,本来就是需要时间成本来养成和调整的,我是去年入坑的,你不去花一些时间去养成,直接去简化后,就会出现另一个节奏,那就是养成太简单了,没意思。
2025年04月13日 08点04分
焦虑是自己给的,很多东西真的不用非得强求[黑线]
2025年04月13日 08点04分
level 11
舰c没练度你敢进高难度等着沉船哭去吧,ex打不过打死都不愿意降点难度去地狱练一练船,就非得一口吃成胖子
2025年04月13日 05点04分 14
level 10
不行,1+1是底层逻辑。别人怎么样我不知道。我自己不能1+1了我会很难过的,会感觉不是一个合格的指挥官
2025年04月13日 05点04分 16
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