为什么一个翻滚延迟这么老的问题现在还会被讨论这么久啊
魂游垃圾桶吧
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level 10
仕女剑 楼主
[惊哭][惊哭],看了半天各方论点[呵呵],好好讨论的和语气不善的都看了。个人来说感觉还是在吵定义[狂汗]
以我个人的习惯来对看到的各方讨论中出现的“延迟”来定个义吧,我也会说出从我个人体感,接受到的解包信息来说这些“延迟”到底存不存在,如果不认同的话也欢迎友善讨论[太开心]
由于魂,环的翻滚和奔跑都绑定在同一键上,且按下时是先奔跑,所以当按键弹起时才会进入翻滚动作,这也是体感上最为明显的“延迟”。我一般把这个当做按键延迟,是可以根据设备弹起速度产生一些落差的。像只狼的垫步优先级更高所以按下后会先垫步,如果长按就会接着奔跑。
在松开按键后,代码中的翻滚动作会立刻执行,期间是没有“延迟”的,但是动作开始到翻滚无敌帧产生中间是有延迟的。
目前看下来,站延迟方讨论的延迟实际上上更多的是无敌帧执行的延迟,而站没延迟方讨论的则更多是按键松开到翻滚动作执行的延迟。所以无论怎么吵都不会得到一个相同的结论,因为本质上这俩就不是一个东西[呵呵]
2025年04月09日 17点04分 1
level 1
那确实,鉴赏了几个帖子的骂战,鸡同鸭讲,自说自的
2025年04月09日 18点04分 2
level 11
一个在说翻滚有延迟,一个在说翻滚延迟不影响躲招,就嗯嘴硬
2025年04月09日 19点04分 3
level 8
在雨÷直播之前,我都不知道延迟翻滚是什么[笑眼]懂得都懂
2025年04月09日 23点04分 7
你这话就扯淡了,22年就有人说过法环翻滚感觉有延迟
2025年04月10日 09点04分
level 1
那人连发三个帖子讲翻滚延迟,真是看笑了
2025年04月10日 00点04分 8
我的观点是有延迟,123环我都玩了,想把我打成云小鬼开除魂籍随意,欢迎查成分
2025年04月10日 00点04分
@🌹开淡墨痕 觉得没延迟的也不用来说服我,同理我也只讲述自己的观点,不指望说服别人
2025年04月10日 00点04分
level 1
不知道,看不懂,像我这种反应力慢的无论是否有延迟都感觉不出来。
2025年04月10日 00点04分 9
level 1
本质还是拿一个定义对大部分玩家都模棱两可的概念争夺话语权
2025年04月10日 00点04分 10
level 10
玩了这么久游戏,我没感觉什么很明显的延迟,我理解的延迟是玩网游,比如打个fps,你网络延迟超过60ms了,那是真能感受到,魂游感觉不出来
2025年04月10日 00点04分 11
level 11
从简单的问题到激烈的斗争
2025年04月10日 00点04分 12
level 1
说实话有点闹麻,你吧自从罗➗死了后就没活了[呵呵]
2025年04月10日 02点04分 14
level 9
不知道啊,可能是没话题了[呵呵]
2025年04月10日 04点04分 15
level 1
第四段说反了。松键指令完全键入后到人物启动翻滚动作是有延迟的,有人测出是50~75ms;人物翻滚动作和无敌帧是同时产生的,这个才是无延迟的
2025年04月10日 04点04分 16
好的,那我明白了结论是有翻滚延迟,但翻滚延迟影响操作纯属扯淡,毕竟想吐槽50-75ms这个时长……建议先稳定目押滚A初版米塔神经刀再说。
2025年04月10日 08点04分
@Serahriii 我觉得这就是讨论的意义所在,如果能讨论出个共识,理解更统一也少闹笑话。当然这个讨论过程不太友善是真的[小乖]跨游戏拐就更离谱了,我总不能说mc的steve是大力神,骂推箱子的主角是肌无力吧,这肯定没道理的
2025年04月10日 12点04分
@Serahriii 荒野居合修肯定是会修的,但大概率要恶心你一整个本体,但法环只要不改引擎大概率就是祖宗之法不可变了,不过也无所谓毕竟谁也没真指望魂游战斗能达到动作游戏水平。
2025年04月10日 12点04分
@Serahriii 顺带一提,刚才不是说法环翻滚延迟的问题吗?我正好搜了原视频结果底下新热评就是“本来感觉延迟没什么玩了黑猴才感觉这延迟逆天”,“原来不是我的问题”,“包的,凡人怎么比得了大圣”,只能说令人感叹……
2025年04月10日 12点04分
level 1
本来就只是一个需要稍微适应的东西,也不是什么很大的问题。法环销量都摆在这里了,真有不得了的影响哪还有这么多人玩、fs到现在还不改。不知道为什么会有人急眼还上升到人身攻击,就是死活不承认事实[黑线],哄堂大孝了
属于是
2025年04月10日 04点04分 17
能从昨天晚上一直嘴硬到中午的不明生物,不理解为什么这么想否认这件事却在贴吧对线骂架,而不是自己上机测试[黑线]
2025年04月10日 04点04分
level 1
应该是叫按键延迟吧
2025年04月10日 04点04分 18
level 9
所以像这种模糊的问题直接用“有片不慌”解决就行了,然后互卷最后到没打过10082纯物理滚A不配发言就行了。
2025年04月10日 08点04分 19
然后一起被10082纯物理禁翻滚,个别boss禁加速禁跳跃狠狠踩头[吐舌]
2025年04月10日 08点04分
@Serahriii 如果按照这个定义的话那为啥非得把魂游的单独拿出来呢?动画和判定不完全一致太正常了,“ACT大神”都应该知道有些动作的判定帧就是靠后或者靠前,完全覆盖完整动画丝毫不差的动作反倒是少见的,这玩意有啥可婊的呢?
2025年04月10日 08点04分
@Serahriii 这次的翻滚延迟讨论已经上手到人身攻击了,所以现在已经是为了赢来讨论了,个人讨厌翻滚延迟论是因为很多人喜欢说翻滚延迟影响了我操作。但我还真没有想到有人能用无敌帧生效角度说翻滚延迟,生成帧和动画不一致一般不是叫前摇吗?
2025年04月10日 08点04分
@Serahriii 这让我想起了很早之前吵过仁王踏步居,残心居,抖弓居,妖怪技预输入居算不算取消前摇的问题。也是因为对于前摇的定义不同导致的。
2025年04月10日 08点04分
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