level 5
搬家Mji
楼主
游戏底子很好,不过现在当务之急不是搞平衡,而是
1、优化操作
游戏有太多愚蠢的操作
、举几个例子
1.1、酒馆畅饮的话,进去就不能买酒了,为了买酒还🉐进两次。
1.2、野外遇强盗,打完了强盗要弹对话,不点击不到下一步,点了出胜利两个字特效、也是不点击无法下一步,然后出战利品,打一场要点三次,这完全可以合并到一次啊。
1.3、历史剧情不参与也每次都弹一大堆内容,选了无报告兵也是谁打谁都要弹出来,严刚死了我根本不care好吗,巨烦。
1.4、武斗大赛不参加,最后冠军是谁要我停下来听,听完就给我时间暂停了,我在赶路还得再点一下走时间。这种消息浮一下就好了,我都不参加我能有多在意。
1.5、官府巨容易误触,进去除可访问下太守、君主外无功能,还每次都要通报这个那个过两个场景,没必要吧
1.6、客栈开住宿然后自己同队没人也没人在野的话,在客栈里开好房不能住,还得出来点左下角那个按钮才能睡
1.7、蒙汗酒迷情酒没有二次确认,喝完直接抢了,亏几百关系
1.8、袭击也是,一点就扣几百关系,需要加上二次确认
类似的反人类体验太多,麻烦制作组要优化先优化这些。
2、内容填充
2.1、雇佣兵太鸡肋,建议给每种雇佣兵都加上有用的功能。例如,铁匠,过月概率给东西。军师,带队伍里拉好感的话有提升(类似兴奋)。掌柜,放商业建筑可以加产钱。老兵,放军宅能提升战斗力。马夫,过季度概率给马。驯兽师,给宠物经验加快升级,甚至可以升星。原有的也可以强化。
2.2、斗兽的玩法就纯比大小,可以加克制吗,分成四种🐔,剪刀石头布,还有一个全都不克制也不被克制。然后就是可以针对对手出鸡。除了比星级等级,可以加上宠物装备。
2.3、私宅可以加布置吗,装修自己的房子。
2.4、生活技能!钓鱼挖矿打猎采集做药锻造都安排
2.5、都有复活了为啥不能有四神兽之类的,神兽挑战成宠物或者坐骑,或者给麒麟血脉白虎血脉之类的
2.6、任务多做些有趣的,可以把历史上的名人轶事都做进去,例如胡母班泰山送信之类的,很多三国小故事或者东汉西晋都可以加
2.7、收养义子!拜义父!体验感拉满
2.8、建筑种类少,科技种类少
总而言之,如果有精力应该做更多沉浸体验的东西,平衡是永远无法完美的,与其浪费时间削大哲,还不如让其他佣兵都有用,强化而不是削弱。
3、不靠谱畅想
3.1、代入感强化,每个人物加特殊的系统。
3.2、例如,蔡邕,藏书系统,由于历史上他就爱书藏书出名,系统可以做成一个类似他收集书越全强化越多,各种书加不同的强化。例如武力魅力旅游财富各种,那玩蔡邕就和别的武将完全不同了。
3.3、秦宜禄,鉴于大家喜欢美女、他可以加个百美图,老婆请人越多越强,睡老婆不耗精力还加属性。
3.4、基本上都能找到一些有趣的点做成人物专属,这个开发成本高,代入感拉满,不用考虑平衡,就玩那个人才能体验要啥平衡
2025年04月09日 04点04分
1
1、优化操作
游戏有太多愚蠢的操作
![[黑线]](/static/emoticons/u9ed1u7ebf.png)
1.1、酒馆畅饮的话,进去就不能买酒了,为了买酒还🉐进两次。
1.2、野外遇强盗,打完了强盗要弹对话,不点击不到下一步,点了出胜利两个字特效、也是不点击无法下一步,然后出战利品,打一场要点三次,这完全可以合并到一次啊。
1.3、历史剧情不参与也每次都弹一大堆内容,选了无报告兵也是谁打谁都要弹出来,严刚死了我根本不care好吗,巨烦。
1.4、武斗大赛不参加,最后冠军是谁要我停下来听,听完就给我时间暂停了,我在赶路还得再点一下走时间。这种消息浮一下就好了,我都不参加我能有多在意。
1.5、官府巨容易误触,进去除可访问下太守、君主外无功能,还每次都要通报这个那个过两个场景,没必要吧
1.6、客栈开住宿然后自己同队没人也没人在野的话,在客栈里开好房不能住,还得出来点左下角那个按钮才能睡
1.7、蒙汗酒迷情酒没有二次确认,喝完直接抢了,亏几百关系
1.8、袭击也是,一点就扣几百关系,需要加上二次确认
类似的反人类体验太多,麻烦制作组要优化先优化这些。
2、内容填充
2.1、雇佣兵太鸡肋,建议给每种雇佣兵都加上有用的功能。例如,铁匠,过月概率给东西。军师,带队伍里拉好感的话有提升(类似兴奋)。掌柜,放商业建筑可以加产钱。老兵,放军宅能提升战斗力。马夫,过季度概率给马。驯兽师,给宠物经验加快升级,甚至可以升星。原有的也可以强化。
2.2、斗兽的玩法就纯比大小,可以加克制吗,分成四种🐔,剪刀石头布,还有一个全都不克制也不被克制。然后就是可以针对对手出鸡。除了比星级等级,可以加上宠物装备。
2.3、私宅可以加布置吗,装修自己的房子。
2.4、生活技能!钓鱼挖矿打猎采集做药锻造都安排
2.5、都有复活了为啥不能有四神兽之类的,神兽挑战成宠物或者坐骑,或者给麒麟血脉白虎血脉之类的
2.6、任务多做些有趣的,可以把历史上的名人轶事都做进去,例如胡母班泰山送信之类的,很多三国小故事或者东汉西晋都可以加
2.7、收养义子!拜义父!体验感拉满
2.8、建筑种类少,科技种类少
总而言之,如果有精力应该做更多沉浸体验的东西,平衡是永远无法完美的,与其浪费时间削大哲,还不如让其他佣兵都有用,强化而不是削弱。
3、不靠谱畅想
3.1、代入感强化,每个人物加特殊的系统。
3.2、例如,蔡邕,藏书系统,由于历史上他就爱书藏书出名,系统可以做成一个类似他收集书越全强化越多,各种书加不同的强化。例如武力魅力旅游财富各种,那玩蔡邕就和别的武将完全不同了。
3.3、秦宜禄,鉴于大家喜欢美女、他可以加个百美图,老婆请人越多越强,睡老婆不耗精力还加属性。
3.4、基本上都能找到一些有趣的点做成人物专属,这个开发成本高,代入感拉满,不用考虑平衡,就玩那个人才能体验要啥平衡