玩了四十多个小时,目前有点心得。给制作组提点建议,希望能被看到
英雄立志传吧
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level 1
王爱雅◎
楼主
有的东西我没触发所以可能不不够全面,各位吧友轻喷,谢谢。
根据个人感受,区分优先度和重要性,分为高中低三档,排名有先后。
2025年04月08日 03点04分
1
level 1
王爱雅◎
楼主
1.社交系统。优先度中,重要性,中。
深交,话题等等,一下子要三天,我是真的理解不了。这块改成1天我觉得是最合适的。改动也不难,3改1一个数值的问题。我在吧里看见有玩家自己手动改了游戏文件解决。但我觉得这应该是制作组的工作。
不改也可以,但我觉得改了会使游戏更顺畅,更优秀。优先度,中,重要性,中。
2025年04月08日 03点04分
2
xiaocilao0
快让制作组看到
2025年04月08日 06点04分
贴吧用户_00MJZPD
等开工坊
,虽然自己做也可以
2025年04月08日 07点04分
王爱雅◎
@贴吧用户_00MJZPD
这么简单都要靠工坊,那就别怪我骂人。
2025年04月08日 08点04分
差不多的了💦💦
@王爱雅◎
怎么自己改啊?
2025年04月08日 12点04分
level 1
王爱雅◎
楼主
2.商店金钱问题。优先度,中,重要性,中。
我花了10000办婚礼,然后钱就这么没了?要抑制物价也不至于这样吧。每季度重置到8000我没意见,高一点就更好了。建议把办婚礼的钱给商店老板,让我有机会把钱赚回来。这个更改应该也不难。属于改不改都行,但改了更好的点。
2025年04月08日 04点04分
3
CCN影芽
卖黑市卖大商家就行了
2025年04月08日 04点04分
王爱雅◎
@CCN影芽
大商家太远了,要赶进度去抢人哪有空专门去搞倒买倒卖。黑市也不是都能刷到。我就不理解我买卖物品的钱都能即时算清楚,为啥就要吞我办婚礼的钱。
2025年04月08日 04点04分
CCN影芽
@王爱雅◎
你是不是把精力消耗关掉了?黑市和流浪商人也是每个城都有啊,而且大商家在中间,你跑来跑去也不可能不路过的
2025年04月08日 04点04分
王爱雅◎
@CCN影芽
关了。但黑市商人的出现跟这没关系吧
2025年04月08日 04点04分
level 1
王爱雅◎
楼主
3.技能介绍问题。优先度,低,重要性,高。
说实话我也知道改起来比较麻烦。但是现在这个我是真的难受。以武魂选取界面为例,每个技能都要一个一个慢慢拉着看。右边的介绍基本是左边技能名称的重复。不看左边图案下的文字介绍根本不知道是啥,那你右边到底有什么存在的意义?建议修改一下界面大小。右边介绍那一栏里把噬气,ap增加,攻击力增加,防御增加等等简单写写,修改文本框的问题,这个不难吧?不改也可以,就是用起来难受。玩多了也就背下来了,但还是希望有机会改一改。
2025年04月08日 04点04分
4
level 1
王爱雅◎
楼主
4,右上角背囊和三魂问题。优先度,低,重要性,高。
合并成一个队伍选项不行吗?非得点来点去的。贼麻烦。因此请将武将三魂放进信息里面去。每次我看完武将的兵器熟练度再去看三魂和技能搭配,要把人拉进队伍里出去看或者在武将三魂调整里面弄。好麻烦啊。当然现在改可能比较麻烦,所以优先度比较低。后期再改也可以。
2025年04月08日 04点04分
5
蕾蒂西娅💍
这个我觉得应该是优先度最高的,每次我想看主角属性换装备换三魂就得头像-右上角背包-右上角三魂这三个界面来回切换,太麻烦了,按照其他游戏完全可以整合到同一个界面里面。
2025年04月08日 08点04分
王爱雅◎
@蕾蒂西娅💍
主要不好改…所以我给了最高重要度,但是游戏暂时能玩,优先度就低一点,让制作组先把内容填充好。
2025年04月08日 08点04分
老实人ºლ
人物属性状态、背包、三魂(技能),这些界面就应该放在一个界面里面,通过标签来回切换,这是上世纪的游戏就已经摸索出来的成熟设计
2025年04月14日 08点04分
level 1
王爱雅◎
楼主
5.农田问题,优先度,低,重要性,中
这个也有点绷不住
城里面有农田就算了,关键是ai乱搞,搞得我很想全拆了重新规划,但是这样又影响游戏进度,导致缺粮缺钱,缺兵。
这个游戏种田其实很好玩,可以弄得很有意思的。但是农田你搞个大中小是什么意思?不觉得多余吗?统一1*1比例就行了,最好搞到城外去,缩放一下城市界面,在内政建设界面把农田放到城外去建设。城里只保留粮仓建筑。这设计到数值平衡,可以放到后面再改。
2025年04月08日 04点04分
6
icelwj
这里其实可以连带建筑升级科技一起改。城外农田建设区不同城市数量不同,要不然都没有肥沃和贫瘠的区别了,要是未来能把战斗地形也改了那真的牛逼
2025年04月08日 06点04分
icelwj
@icelwj
比如一些关隘易守难攻等等
2025年04月08日 06点04分
level 1
王爱雅◎
楼主
6.提示问题。优先度,低,重要性,高。
老实说这个游戏我是关了新手提示玩的。因为太啰嗦了。不管是报告兵还是其他的内政报告我都觉得贼啰嗦。玩三国游戏的有不知道进程的吗?简单说说得了,还搞个动画,显示一下进军路线。太啰嗦了。
以及你这个游戏指引简直一坨,我看了也不知道咋做。特别是家将安置,我完全是自己乱点找到的。建议制作组给这些来个动画示范一下。前面那些能省则省吧。
2025年04月08日 04点04分
7
icelwj
家将安置确实要优化,连带把其他建筑一起显示真的难绷。而且如果把雇佣兵放当前的官府下野后这雇佣兵也找不到了
2025年04月08日 06点04分
墨染黯殇
拉入家族他就自动跑我那个城里但是只能在访问找 最后都是我放下同行一个再让新的同行再放进私宅里
2025年04月10日 06点04分
level 1
王爱雅◎
楼主
7.军团战,优先度,低,重要性,高。
作为三大战斗之一。我完全不想玩,全程自动,即时制就很出戏。改起来比较麻烦,首先把按全战那样每支队伍有基础移动力,这样移速改成增加移动力就行了。持续时间改成回合。当然很麻烦,后期再改也行。目前吧里有不少吐槽军团战无聊的,我就不多说了
2025年04月08日 04点04分
8
蕾蒂西娅💍
这个我倒是不认同,即时制玩起来要流畅很多,直接圈起来a过去就行,改成回合制操作麻烦太多了,并且花的时间还更长了。
2025年04月08日 08点04分
icelwj
即时战斗额觉得314挺不错的
2025年04月08日 06点04分
蕾蒂西娅💍
@王爱雅◎
主动放技能不就是点几下的事,换成回合制你甚至得每回合都想下一步要怎么走,更麻烦,另外箭塔强度很高吗,我是没感觉守城器械有什么存在感,还不如武将甩军团技威胁大。
2025年04月08日 08点04分
蕾蒂西娅💍
@王爱雅◎
你没玩习惯吧,我都是主动操作ai绕侧面搞包围的,ai寻路逻辑有问题很常见了,及时操作改回来就行,暗耻的三国不也那样玩
2025年04月08日 08点04分
level 1
王爱雅◎
楼主
8.书籍和话题问题。优先度,低,重要性,中。
这两个放在一起说。书籍其实改好来,书就不该消失,这个不应该在游戏性里更改,而是应该锁死。搞得我点了之后像在作弊一样。但是话题只在每本书第一次读才给,经验后期应该减半或者五分之一,十分之一。书就应该换换着读。关于话题 我不希望在背包里看见它,且不会消失,只在每个人第一次使用时有效,无法在背包里重叠。毕竟话题和书一样,不是用了就消失了。修改前者会大大缩小话题的生成量,修改后者会缩小话题的消耗量。我觉得还行。另外除非制作组打算把史书里的故事写在话题描述里面(这太麻烦也太复杂了,评级就是个问题),否则我真的不想在背包里看话题,有什么必要吗?能卖吗?非卖的消耗品都不应该出现在背包里。省电技术力不好嘛。
2025年04月08日 05点04分
9
icelwj
话题我觉得去掉等级,直接就是种类话题得了。至于特级话题的特殊性直接绑定双方感情数值与特性,比如爱情就达到4级1000以上触发求婚等
2025年04月08日 06点04分
icelwj
@icelwj
其他种类特级效果必须要对方有相关话题好感特性,比如偏好旅游的在认同值100以上可触发额外效果等
2025年04月08日 06点04分
蒻氺_彡芊
我想在自宅里有个书架和储物箱,用来存一些收藏品
2025年04月08日 07点04分
王爱雅◎
@蒻氺_彡芊
其实吧,放自己手里挺好的,毕竟背包不限格子这些东西很有用,放书架上时间久了就忘了。目前把书送人好像会消失。
2025年04月08日 07点04分
level 7
火龙(≧∇≦)
军团战是挺无聊的,还是武斗好玩
2025年04月08日 05点04分
10
level 1
王爱雅◎
楼主
9.登庸问题,优点度高,重要性,高
我觉得吧,我都碰到一个在野武将了,凭啥只能登庸本城的。莫名其妙好吧。我作为君主在外面碰到一个人才凭啥不能登庸,非得拉做家将。问题是我不想他进家族啊,还要给他分配房子(也可以不分配),家将消耗两份钱好吧。一份城市资金,一份我自己的钱。其他城市低忠诚度的武将为啥我不能登庸?真的,你们都能改劫囚了,这点小问题不应该拖到现在的。
2025年04月08日 05点04分
11
王爱雅◎
还有,登庸这个词能改就改吧,虽然中国也有这个词。但味还是太怪了。我记得那时候叫啥来着“起用”“聘用”“选用”?不行用“拔擢”也可以啊。
2025年04月08日 09点04分
rkunur
这个不是已经改了嘛
2025年04月08日 09点04分
王爱雅◎
@rkunur
啥时候改的,现在还是登庸本城的吧。我还没摸到电脑,反正昨晚没改。
2025年04月08日 09点04分
我的盘古
@王爱雅◎
登庸还就是那个时候的词啊,出自尚书尧典,是儒家的核心经典之一,汉武开始大兴儒术,所以汉末用这个词不奇怪,甚至晋隋唐也在用啊。日本是从唐学的词汇。
2025年04月08日 19点04分
level 1
花火火火
军团战就是完全的三13里的战斗模式。但是现在有点粗糙了点
2025年04月08日 05点04分
12
icelwj
@王爱雅◎
目前军团战斗不够深度的原因除了数值和AI我觉得还有战斗地图的问题,加入深林、山地、水路等地形配合兵种甚至阵型,其实花样会很多的
2025年04月08日 08点04分
王爱雅◎
我知道,我觉得不好玩。搞深了就变成星际,搞浅了就变成无双。抄哪个不好抄这个。难不成制作组是313的外包,有执念?而且一堆回合制里面混个即时制,我差点没绷住。
2025年04月08日 05点04分
花火火火
@王爱雅◎
全部回合制才蠢
2025年04月08日 05点04分
王爱雅◎
@wenjun1854
删掉那个**斗鸡。其实武斗算半回合制,因为他有算出手速度的,也是最好改即时制的(不过那样的话武魂和武技要大改)。舌辩里面也有出手速度,这个改即时制更方便。制作组偏偏选择了军团战做即时制。强如ca,战略层面用的也是回合制,具体战术操作才是即时。但这个制作组也不知道咋想的,反着来。搞得军团战每天死几千人能死一年多…说严肃吧,玩家最热门的是搞黄色。说不严肃吧,又想常识微操一场战争。你都扮演一名具体的武将了。内政指导指导得了,都打仗了还要操作别人放技能,就真的挺搞笑的。
2025年04月08日 05点04分
level 1
王爱雅◎
楼主
10.斗鸡问题,优先级,中,重要度,中。
你家斗鸡三只鸡一起上啊!我知道你们是想搞难度,不然无脑先手就是了。问题是现在这个也不好玩,也差球不多啊。鸡还贼贵,还有寿命。
既然是轻松活动 就不能搞个随机吗?输赢都可以加关系,这样也不至于有玩不起的反复读档。毕竟娱乐嘛。还有可以玩骰子赌大小和点数。体谅玩家下不来围棋搞个象棋也行啊(三国有象棋吗)
轻松点不好吗?都缝了这么多了,去开吧富甲天下吧。宠物系统一看就是为坐骑系统打前站的。但是这个斗鸡到底意义在在哪里?既不轻松,也不好玩。体贴一点,性格里面不是有享乐和好财宝吗?来读博吧。
2025年04月08日 05点04分
13
科斯姆
斗鸡玩下来的感觉是ai托管从抽牌到用牌到胜率都比我强
2025年04月08日 08点04分
王爱雅◎
@科斯姆
第一次点开我是真的绷不住了,这游戏无聊的战斗贼多。
2025年04月08日 08点04分
level 7
贴吧用户_07Wa7G7
首先这游戏军团战的基板是光荣三国志13不是全战三国。其次制作组在公告里说了军团战和大地图战略会在未来时间点集中优化。
2025年04月08日 05点04分
14
贴吧用户_07Wa7G7
@王爱雅◎
每个人有不同的喜好,你不能说你不喜欢就是不行,我就最喜欢三国志13的军团战,我觉得就这个框架就挺好,再把特效和手感做好点就行了。
2025年04月08日 06点04分
贴吧用户_07Wa7G7
@王爱雅◎
他ea版本开售五天卖10万份,而且目前来看热度越来越高,后续更新动力应该挺大的,我相信制作组能做好,这种事急不得。
2025年04月08日 06点04分
此人确属朴孝敏
@王爱雅◎
每个人喜欢的不同,这么多版本的三国志我只喜欢13的战斗风格,其他走格子的都很蠢
2025年04月08日 08点04分
荒野的拉兰瑟🌿
@王爱雅◎
动不动就即时好玩不了,动不动就要改回合制根本没抓到问题点子上
2025年04月08日 08点04分
level 1
王爱雅◎
楼主
11.国库,城镇资金和个人资金的问题。优先度,中,重要度,中。
我要是臣属那没话说。但绝大部分玩家,甚至全部玩家肯定有一个档是是君主。太守也要能控制部分城镇资金吧。
我希望能给个机会,哪怕十分之一就够了,让我有个捞钱的机会。不然堂堂主公,还要打猎,跑腿,倒买倒卖,开旅馆挣钱,多丢分啊!
大不了挣了钱让我还回去呗。
2025年04月08日 06点04分
15
缺席丶你的过去
每个月不是能提五万吗
2025年04月08日 17点04分
王爱雅◎
@缺席丶你的过去
只能提,不能给啊。前期科研走国库的钱。国库可穷了。
2025年04月08日 18点04分
缺席丶你的过去
@王爱雅◎
国库每个月能从每个城池征收五千啊
2025年04月09日 03点04分
songzhuo520
国库钱根本用不完,不知道你提的啥意见
2025年04月10日 16点04分
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尾页