level 10
贴吧用户_aRaeM4X
楼主
目前的伞扇核心的痛点主要有几个:
1,抛春恨的收益过低,打抛春恨=丢输出;
2,上天前后摇动作太长,导致只要选择上天就必须尽量延长滞空输出时间(至少要把繁花攒满)不然不足以弥补起飞落地丢失的输出;
3,花上6希望玩家多走地少上天以解决2的问题,但由于问题1的存在,在地上开两炮的收益不见得比上天高;
4,可选心法过于局限,断石之构在非竞速环境普遍被淘汰后,泣血应该还能坚挺完当前版本,但下个版本呢?随着春飞尽子弹伤害越来越接近泣血爆炸伤害,泣血迟早也要面临淘汰,那么除了花上月令,易水歌,征人归,伞扇还能选择什么心法,难道要从头养一本怒斩马?
5,牵丝玉流派武器联动在副本环境收益过低:客观来说牵丝玉的武器联动做的是不错的,不谢花的浮空爆发和快速破气配合月出惊春的低真气浮空追击强化让伞扇在PVP和boss战(人形)中都有着可观的爆发;
但是在副本环境,屏山断翠的收益明显过低了,即使有着双风墙技巧的存在,由于该技能本身后摇动作较慢,CD又比较长,如果双风墙之后还要打抛春恨,那么实际buff覆盖只有约4.5秒,小爆发完之后还有很长的冷却期才能再次启动;与此同时同时,青山执笔本身的技能倍率又不够优秀,导致这个流派极度依赖奇术来弥补伤害;
buff加成不够看+副武器本身没伤害,导致九伞在搭配九枪乃至尘镖时反而有更加出色的表现,因为这两把武器在buff加成不低的前提下自身也能打出较为可观的伤害,青山执笔彻底沦为副本下水道
针对以上几个痛点,建议考虑从以下几个方面优化牵丝玉流派的副本体验,减少玩家养成过程中的负面反馈:
1,九重春色武学技-抛春恨伤害提升30%
2,心法-花上月令3重效果调整为:抛春恨施法速度加快50%
3,青山执笔武学技-屏山断翠对带有连中标记的敌人造成伤害时,刷新连中标记的持续时间;
4,青山执笔武学技-屏山断翠移除弹道伤害加成可叠加的效果,新增以下效果:
使用屏山断翠可获得【buff1】:弹道伤害增加20%,持续8秒;
在【buff1】持续时间内再次使用屏山断翠可获得【buff2】:弹道伤害增
加3
0%,持续10秒,期间若弹道伤害命中敌人达10次,减少屏山断翠6秒调息时间;
在【buff2】持续时间内再次使用屏山断翠可获得【buff3】:弹道伤害增加40%,持续8秒,期间抛春恨施法速度加快50%
2025年04月07日 11点04分
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1,抛春恨的收益过低,打抛春恨=丢输出;
2,上天前后摇动作太长,导致只要选择上天就必须尽量延长滞空输出时间(至少要把繁花攒满)不然不足以弥补起飞落地丢失的输出;
3,花上6希望玩家多走地少上天以解决2的问题,但由于问题1的存在,在地上开两炮的收益不见得比上天高;
4,可选心法过于局限,断石之构在非竞速环境普遍被淘汰后,泣血应该还能坚挺完当前版本,但下个版本呢?随着春飞尽子弹伤害越来越接近泣血爆炸伤害,泣血迟早也要面临淘汰,那么除了花上月令,易水歌,征人归,伞扇还能选择什么心法,难道要从头养一本怒斩马?
5,牵丝玉流派武器联动在副本环境收益过低:客观来说牵丝玉的武器联动做的是不错的,不谢花的浮空爆发和快速破气配合月出惊春的低真气浮空追击强化让伞扇在PVP和boss战(人形)中都有着可观的爆发;
但是在副本环境,屏山断翠的收益明显过低了,即使有着双风墙技巧的存在,由于该技能本身后摇动作较慢,CD又比较长,如果双风墙之后还要打抛春恨,那么实际buff覆盖只有约4.5秒,小爆发完之后还有很长的冷却期才能再次启动;与此同时同时,青山执笔本身的技能倍率又不够优秀,导致这个流派极度依赖奇术来弥补伤害;
buff加成不够看+副武器本身没伤害,导致九伞在搭配九枪乃至尘镖时反而有更加出色的表现,因为这两把武器在buff加成不低的前提下自身也能打出较为可观的伤害,青山执笔彻底沦为副本下水道
针对以上几个痛点,建议考虑从以下几个方面优化牵丝玉流派的副本体验,减少玩家养成过程中的负面反馈:
1,九重春色武学技-抛春恨伤害提升30%
2,心法-花上月令3重效果调整为:抛春恨施法速度加快50%
3,青山执笔武学技-屏山断翠对带有连中标记的敌人造成伤害时,刷新连中标记的持续时间;
4,青山执笔武学技-屏山断翠移除弹道伤害加成可叠加的效果,新增以下效果:
使用屏山断翠可获得【buff1】:弹道伤害增加20%,持续8秒;
在【buff1】持续时间内再次使用屏山断翠可获得【buff2】:弹道伤害增
加3
0%,持续10秒,期间若弹道伤害命中敌人达10次,减少屏山断翠6秒调息时间;
在【buff2】持续时间内再次使用屏山断翠可获得【buff3】:弹道伤害增加40%,持续8秒,期间抛春恨施法速度加快50%
