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以下是维多利亚3定义文件中与**移民、同化、改教**相关的关键参数及解释:
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### **一、同化机制 (Assimilation)**
1. **`ASSIMILATION_RATE = 0.002`**
- **含义**:每月有0.2%的人口(符合条件的)会进行文化同化,融入主流文化。
- **影响**:数值越高,文化同化速度越快,文化多样性越低。
2. **`ALLOW_ASSIMILATION_IN_HOMELANDS = no`**
- **含义**:在文化发源地(Homelands)禁止同化。
- **影响**:防止主流文化在自己的家乡被同化,保留文化独特性。
3. **`ALLOW_ASSIMILATION_ACROSS_HERITAGES = yes`**
- **含义**:允许不同文化遗产的群体之间进行同化。
- **影响**:促进跨文化遗产的融合,如日耳曼文化可同化到斯拉夫文化。
4. **`MIN_ASSIMILATION = 1`**
- **含义**:即使同化比例极低,至少会有1人同化。
- **影响**:确保小规模文化群体不会完全停滞同化。
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### **二、改教机制 (Conversion)**
1. **`CONVERSION_RATE = 0.002`**
- **含义**:每月有0.2%的人口(符合条件的)会改变宗教信仰。
- **影响**:数值越高,宗教统一速度越快。
2. **`CONVERSION_UNINCORPORATED_MULT = 0.1`**
- **含义**:未合并州的改教率仅为正常值的10%。
- **影响**:未完全控制的州宗教变化较慢,保留更多原始宗教。
3. **`MIN_CONVERSION = 1`**
- **含义**:即使改教比例极低,至少会有1人改教。
- **影响**:防止极少数宗教群体完全停滞改教。
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### **三、移民机制 (Migration)**
#### **基础移民规则**
1. **`MIGRATION_MIN_STATE_POPS = 20000`**
- **含义**:人口低于2万的州不会产生移民迁出。
- **影响**:保护小规模人口州的人口稳定性。
2. **`MIGRATION_PULL_FROM_LIVING_STANDARD = 2`**
- **含义**:每点生活水平提高移民吸引力2点。
- **影响**:高生活水平州更容易吸引移民。
3. **`MIGRATION_PULL_REDUCTION_FROM_UNEMPLOYMENT = 1`**
- **含义**:每1万失业人口减少移民吸引力1点。
- **影响**:高失业率州移民吸引力下降。
#### **大规模移民 (Mass Migration)**
1. **`MASS_MIGRATION_SPAWN_CHANCE = 2`**
- **含义**:每周有2%的概率触发大规模移民事件(受动荡和低生活水平影响)。
- **影响**:动荡或贫困地区更易发生大规模人口外流。
2. **`MASS_MIGRATION_TARGET_MIN_ARABLE_LAND = 20`**
- **含义**:目标州需至少20块可耕地才能成为移民目的地。
- **影响**:确保移民目标有足够资源容纳人口。
3. **`MASS_MIGRATION_DURATION_MONTHS = 12`**
- **含义**:大规模移民持续12个月。
- **影响**:移民事件会长期影响人口分布。
#### **文化社区与接受度**
1. **`CULTURAL_COMMUNITY_LINGER_TIME_WEEKS = 3`**
- **含义**:某文化最后一人离开后,其文化社区保留3周后消失。
- **影响**:短暂保留文化痕迹,避免即时消失。
2. **`MIN_REQUIRED_ACCEPTANCE_FOR_MIGRATION = 30`**
- **含义**:目标州文化接受度低于30时,人口不会大规模迁入。
- **影响**:歧视性政策会显著阻碍移民。
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### **四、殖民与人口增长**
1. **`COLONIZATION_RIGHTS_GROWTH_MULTIPLIER = 2.0`**
- **含义**:拥有殖民权时,殖民增长速度翻倍。
- **影响**:加速未开发地区的殖民进程。
2. **`COLONIAL_GROWTH_BASE_FACTOR = 0.00001`**
- **含义**:每1000人口为基础殖民增长贡献0.001%速度。
- **影响**:人口大国的殖民速度更快。
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### **总结**
- **同化与改教**:通过调整速率和条件,控制文化宗教的统一性。
- **移民**:生活水平、失业率、文化接受度是核心驱动因素,大规模移民受动荡和资源影响。
- **殖民**:依赖人口基数和殖民权,加速领土扩张。
这些参数共同塑造了游戏中人口动态的复杂性和策略性。
2025年04月07日 05点04分