体验了新版本,互动还是得加强啊。
太吾绘卷吧
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level 1
怀瑜º- 楼主
改的还是蛮多的,这两天都是玩到凌晨3.4点,不过我觉得互动方面,构造一个栩栩如生的江湖方面,还是要向ck学一点吧。
首先希望的是在立场基础上加个性格系统(七元还是抽象化了,希望能具体一点,不然每次看ai分享性格还得看一下七元属性),以决定ai更丰富的差异性,单纯立场还是太简单了。
最重要的是,目前互动还是太简单化了,并且ai还是像一个个工具人一样等着太吾去触发。
我希望能让ai更主动来和太吾交互,邀请去玩,邀请一起探索,邀请喝酒,乃至勾引,谋杀等等。
而且太吾也需要增多互动,目前很多互动都是单向的,比如ai能来指点太吾,太吾却不能主动指点ai。这样让我很难把太吾和npc都视作同等的人物……
简单来说就是让ai和玩家能干的事情一样并且丰富种类,增强ai对太吾主动交互的频率,让这个世界更像平等互动的世界,而不是等着太吾来学武和当工具人……
虽然这类游戏本质上都是ai陪玩家过家家,但是我还是希望陪我过家家的ai在各种程度上都像是一个和我各方面平等的玩家。
2025年04月05日 19点04分 1
level 10
产能不够,你说的这些茄子也不是想不到,慢慢来吧
2025年04月05日 19点04分 2
主要是目前茄子改的方向其实已经蛮丰富了,再继续做有点边际递减了,倒是互动改的挺少。
2025年04月06日 05点04分
level 13
这次透明化直播有加强ai互动的饼的可以看看
2025年04月05日 23点04分 3
看了才回来玩的,不过好像就是对ai的行为解释更完善了一点,但是好像ai对太吾互相之间的交互没有说有改动。
2025年04月06日 05点04分
level 13
在做了.jpg,ai目前还没有迭代,所以还是像老版本那样比较呆
2025年04月06日 04点04分 4
level 9
现在的npc互动都围绕秘闻,秘闻没做完,所以互动就显得少
2025年04月06日 04点04分 5
level 8
就是npc味不够,让游戏的乐趣少了很多,如果互动丰富,会比做很多东西都有趣。
2025年04月06日 05点04分 6
level 12
后面npc的互动会更多更明显,敬请期待
2025年04月06日 10点04分 7
level 5
此事若有72900银钱
2025年04月07日 03点04分 10
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