显示器尺寸越大越适合fps除非超过30寸
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一个有趣的研究
NVIDIA和业界研究了不同显示器尺寸与第一 人称射击游戏瞄准成功率的关系,发现【使用较大的显示器时,瞄准有微小但具有统计学意义的改进】,【在头部位置和视野自由变化 的典型桌面游戏设置中,FPS 瞄准会随着显示屏尺寸的增长而提高,尽管随着尺寸接近 30英寸,改进开始下降。】,论文月中会正式发表。
2025年04月04日 11点04分 1
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怪不得我换了27寸显示器 变得厉害了[滑稽]
2025年04月04日 12点04分 3
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大尺寸可以用更舒服的姿势来看的很近,很多FPS选手恨不得眼睛贴屏幕上。如果还是手臂流,要不是习惯所致,这姿势无论如何都很难受,多少会影响瞄准。
2025年04月04日 12点04分 4
level 1
抛开视距谈尺寸没有任何意义,经常看到人说多少多少尺寸最适合fps,再大就不行,不知道他们有没有注意过很多职业选手脸都快怼进屏幕里了,所谓的屏幕超过多少尺寸不能玩竞技游戏就是扯淡
2025年04月04日 13点04分 5
level 1
打不打的赢另说,大屏幕真的比小屏幕爽。
2025年04月04日 13点04分 6
level 9
原来职业选手用小屏是给自己加难度[吐舌]
2025年04月04日 13点04分 7
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瞄准会变准,但视野会变小啊,fps不止是瞄准,还要第一时间发现出现在视野里的敌方呢
2025年04月04日 14点04分 8
level 9
首先你们只在乎屏幕尺寸不考虑视距,我比较喜欢34寸宽屏,看电视打游戏都爽
2025年04月04日 15点04分 9
level 13
低段位显示器能跑120hz就行
2025年04月04日 16点04分 10
level 11
人既要洞察全局,又要精细点小球,如何平衡这一点
答案是,靠脖子前伸和后仰改变视野。而这正是大屏难以做到的,大屏可调节范围很小。放近了就只能牺牲视野来点小球,放远了精细度没变化,只是焦距拉长,牺牲专注度让眼睛变得舒缓
否则职业哥为什么不选择27寸,而是选择24寸贴近屏幕呢?他们明明有选择,却故意不好好对待自己的眼睛吗[滑稽]
2025年04月05日 01点04分 11
level 5
职业csgo选手,应该分辨刷新率200以上。540卓威可以保证low祯的时候,提供他们分辨下线,
2025年04月05日 03点04分 12
level 1
24.5是极限了
2025年04月06日 13点04分 13
level 1
买两块不就行了,主副屏随时切,爽的一
2025年04月07日 05点04分 14
买双模不就行了,随时切
2025年04月08日 09点04分
level 1
这个得看赞助商[呵呵]
2025年04月07日 20点04分 15
level 1
看清楚是提升幅度下降,不是负提升。
我试了试27换32,还是明显感觉自己更准了的。
2025年04月08日 10点04分 16
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