关于新作的世界观,我来大胆预测一下
艾尔登法环吧
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level 11
2025年04月02日 14点04分 1
level 11
如此多的艺术风格
2025年04月02日 14点04分 2
level 3
蒸汽 维多利亚时代吧 新旧交替的感觉很强
2025年04月02日 14点04分 3
不止蒸汽朋克
2025年04月02日 14点04分
level 11
有古典美学、蒸汽朋克、维多利亚、中式日式、哥特风
2025年04月02日 14点04分 4
level 11
我猜是不同的平行世界时空交接了,不同世界融合在一起了,所以才会有这么多这么杂的艺术风格
2025年04月02日 14点04分 5
level 11
类似于多元宇宙融合的设定
2025年04月02日 14点04分 6
level 10
我猜是因为一些利益(能源,土地,魔法)一批古老的探险队来到了这片大陆,也建立了属于自己的国家,靠着这些魔法他们获得了短暂的繁荣,可好景不长,这些魔法会将使用者潜意识内的恐惧带到现实世界,也就因为这样,旧王国毁灭了,但是有一批人研发出了一种法术过滤系统,它可以让魔法正常打投入日常使用和生产中,但不会产生副作用,可是需要用一位高知人群的思想和理论作为滤芯,来定义走向和存在,因此每隔几十年就需要有人去重新编写这些理论充当滤芯,而且这个周期正在逐渐缩短,靠着这样的体系,有人在旧王国的废墟上建立了新秩序并走向繁荣
哦对了顺带一提这不只是推测也是我一直想去画的漫画的世界观,只是看到这部的早期概念眼熟了而已
2025年04月02日 14点04分 7
我也在构思一个融合法环跟黑魂特色的世界观
2025年04月02日 14点04分
level 14
我感觉看上去美术风格混杂但实际上没那么杂,至少时间线没有那么混乱,就是十九世纪蒸汽朋克风但是地理跨度大,既有日式也有欧式风格
2025年04月02日 16点04分 8
@贴吧用户_aVyGJAD 毕竟是不能捏脸的选人游戏,要把干员们的个体差异描绘的明显一点呗
2025年04月02日 17点04分
主要是要把这么多差异巨大的艺术风格统合到一个游戏里,它要多大的地图啊[喷][喷]不仅是服装风格,还有建筑风格啊
2025年04月02日 16点04分
@贴吧用户_aVyGJAD 你看预告片,展现出来地图的整体建筑还是经典的维多利亚时代街道,教堂,火车站的那种风格,只不过是角色们的风格有的比较特殊,比如有个水生的凛,蒸汽机器人还有个长犄角的武僧,考虑到游戏是多人pvpve游戏,不同角色之间做出风格差异化也很正常
2025年04月02日 16点04分
@狼王白瓠 是的,主要我想的是,风格不同的角色所属的不同势力,还有这些势力所在的地图,需要表达和呈现的东西实在是太多太杂乱了
2025年04月02日 16点04分
level 10
官方设定、喝了血之贵族的血、这些人获得了异能。
感觉是超能力大乱斗、人们为了追求第一滴血而不断厮杀。
第一血就是鬼灭的无惨,后面的貌似都是鬼。
2025年04月02日 17点04分 9
level 6
不知道祖宗之法会不会变[滑稽]余火,果粒橙,谏言之类的
2025年04月03日 01点04分 11
level 9
好像是switch独享[吐]
2025年04月03日 02点04分 12
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