一点都不尽兴
战锤全面战争吧
全部回复
仅看楼主
level 12
每次到后期刚准备秩序对毁灭大团战的时候,就因为AI部队太多触发稳定BUG蹲城下一动不动,导致索然无味,不上AI加强难度太低,上了AI加强100%触发不动BUG(不管是友军还是敌军部队一多就触发),这就是死局了,哎沟CA,bug是越修越多的,怀念以前锤二过回合修复前的AI,就算开20倍混沌都没这些不动如山BUG,后期玩起来要多爽有多爽,我宁愿过回合慢一点都行你每个棋子动一动啊至少,我以前一个档能玩300-500回合,就喜欢后期和AI超级大国团战,现在AI边防城都被平推了还在发呆,瞬间兴致全无,ca
你是懂
寸止的。
2025年04月02日 08点04分 1
level 10
原来这个是bug啊,我还以为是加强mod的问题
2025年04月02日 08点04分 2
从锤2 CA更新过回合速度后出现的bug,以前过回合速度要慢一倍但没有这种BUG,相当于牺牲了算力让过回合加快,直接粗暴的让AI放弃思考来加速完全没得意思
2025年04月02日 08点04分
加强mod放大了这个问题
2025年04月02日 10点04分
level 12
我觉得这个大地图算力问题比战斗不射箭算力问题大太多了,战斗只要规避玩3V3大团战就行,大地图这个为了回合速度牺牲的算力直接导致游戏只能玩玩前期,游戏快餐化这么多的势力和大地图完全成了鸡肋
2025年04月02日 08点04分 3
level 13
hecles AI,请
2025年04月02日 08点04分 4
没用的这个AI调整以前SFO内置的时候玩过,只是改变AI行动逻辑让AI聪明点,不加过回合AI算力的
2025年04月02日 08点04分
不过看了下12月更新版没试过,我晚上开个档测试下,要真能解决这问题,这mod就是我心中的top1
2025年04月02日 08点04分
插眼
2025年04月02日 09点04分
@滑了个稽普拉丝 这种ai会把局内逻辑搞得乱七八糟 ai挂机问题是没有了 会有其他各种血压高的问题 总的来说比吃ca喂的💩好
2025年04月02日 09点04分
level 5
收藏一下
2025年04月02日 09点04分 5
level 13
会不会单纯是ai为了守家[疑问]可能你把在他城池附近的部队拉走/伏击下,他就动了
2025年04月02日 09点04分 6
或者说,ai互相对峙[笑尿]大家都不敢动
2025年04月02日 09点04分
这bug也不是一天两天了,2代就有,我都框出来了,咋还看不懂,这个食人魔实力条排行第一少说20个满编,你看看才几块地,就是因为城下发呆不会动导致,还有矮人边防城马上被奸奇平推了,主力10几只满编还是老家发呆,发呆触发原因就是AI部队太多,你可以测试下开个10倍天灾,怪刷出来直接就不会动
2025年04月02日 09点04分
@滑了个稽普拉丝 好吧可能之前没注意,我开better ai还是高倍天灾,ai满编都是一堆一堆排着队不停地来
2025年04月02日 10点04分
@坟冢孤狼 那就是有大量部队的势力太少了,比如ABC三个势力都有20个满编,AB能动C不能动,ca应该是设置了个上限,因为当你灭了A或B,C就可以动了,我之前玩过工坊的混沌入侵MOD,给差不多20个混沌势力每人刷20+只满编,然后诅咒灵完全不动,但当灭几个混沌势力后就能动了
2025年04月02日 11点04分
level 13
只有前期好玩
2025年04月02日 10点04分 7
@可爱小子帅帅 Tabletop Caps: Reborn,SFO也是基于这个mod改的,这个原版桌面点数比SFO好玩很多,SFO那个改的太宽松了,还是建议配合限制事务官Really Less Heroes食用,不然单体抱团还是感觉不平衡[阴险]
2025年04月03日 10点04分
就是喜欢玩后期,所以我用了桌面点数MOD,没有高级兵无脑推,1-3本兵全程主力,然后用MOD限制了所有事务官全局只能出1个,要是没有这些发呆BUG后期代入感和玩法还是很强的,传奇领主经常遇到对面传奇也只能惨胜,因为没有兵种碾压优势
2025年04月02日 10点04分
@滑了个稽普拉丝 请问桌面点数MOD 除了sfo,有专门的MOD吗?
2025年04月03日 08点04分
@滑了个稽普拉丝 感谢,不过事物官限1太少了,这个mod可以靠MCT调数量吗?
2025年04月03日 12点04分
level 11
我也一样,虽然说起大佬们喜欢前期破局的感觉,但是我就喜欢后期大规模军团混战
2025年04月02日 10点04分 8
level 8
楼主用的什么AI mod?是那个更强更公平AI吗
2025年04月02日 10点04分 9
对但这个bug原版就有,只是更强AI,让ai出了跟多的部队加速了这个bug而已
2025年04月02日 10点04分
level 11
如果不以推图为目的,建议多找盟友,然后除盟友外全图齐宣。盟友会帮你上强度的
2025年04月02日 10点04分 10
level 10
我没用增强,也总遇到蹲坑,盟友也蹲,敌人也蹲
2025年04月02日 11点04分 11
因为这就是原版就有的bug,触发条件就是中后期ai部队太多,为了过回合速度让ai摆烂了,增强mod因为会增加大量部队所以这个bug被放大了而已
2025年04月02日 11点04分
@滑了个稽普拉丝 不是部队太多的问题,而是ai就喜欢防守,太谨慎
2025年04月02日 11点04分
@紫醉金迷PGH 那你应该没玩过2代10倍混沌入侵,直接火星兵刷出来一块地都没有,你告诉我他防守什么
2025年04月02日 11点04分
@滑了个稽普拉丝 以前是以前现在是现在。无mod原版一样挂机。上次出的ai测试beta改进了很多。但是还没正式更新
2025年04月02日 11点04分
level 8
我怎么记得好像在哪看到过这个bug原因,好像是因为ai会把事务官当成军队,然后附近有很多敌方事务官会让ai判定大军压境了,所以全都龟缩防守
2025年04月02日 11点04分 12
@滑了个稽普拉丝 那个bug是ai会过于在乎你的事务官,你如果有把事务官派到敌方领土,这个地区的ai就会选择把军队调回城里驻防,所以想ai能够主动出击,你所有事务官就不能出现在敌方领土上。
2025年04月02日 12点04分
不是,我打了限制事务官mod,每个势力全局只能招一个事务官,战略地图上基本没有事务官一样触发bug,就是部队太多的原因,势力条排行前几的都容易发呆
2025年04月02日 11点04分
level 11
欧陆风云4的ai感觉比战锤ai好多了
2025年04月02日 11点04分 13
这俩者都没有可比性,完全是不同赛道
2025年04月02日 12点04分
level 8
加一我也喜欢大后期
2025年04月02日 15点04分 14
level 9
确实很蠢。
2025年04月03日 07点04分 15
1 2 尾页