[lbk]活塞工程[rbk]基于安卓平台2.4插件版的活塞工程原理与应用
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key:2.4插件版,活塞工程,开关家具
插件版中,活塞可以推动箱子工作台等设施;那么……相信大家对怎么制作一个移动基地很感兴趣,而2.4版的活塞机制又令人困扰,为了节省大家自己研发的时间成本,本贴将分享个人的研究结果;
先说结论:目前活塞的奇怪特性都源自于开关家具——这个罪魁祸首:开关家具相当于一个六面开关,但是它在开启时需要依靠实体方块才能激活其它组件——实体方块包括大部分普通方块,箱子甚至熔炉(台阶,工作台,家具不算在内),就是不包括活塞!
但是别急,经过我研究,依旧实现了以下工程成果:
单向活塞飞机(单向活塞车)
活塞拉墙机(造墙机)
单向活塞列车(理论上可无限长度拼接)
双向活塞车
双向活塞列车(同无限长度拼接)
T型活塞机构(十字和L型都可以)
错位活塞车机构(封面)
以下将介绍这些活塞工程的实现,如果遇到看不懂的请看前面的各种活塞构型原理分析。
如果对你有帮助,别忘了点赞,(划掉)让我看看接下来你们能整出什么活来(划掉)
2025年04月01日 19点04分 1
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一楼目录
2025年04月01日 19点04分 2
开关家具特性分析:3楼 基本构型讲解:4楼到6楼 单向飞行器:6楼 活塞拉墙机:7楼 单向活塞列车:10楼 双向活塞车:11楼 双向活塞列车:12楼 T型双向活塞列车:13楼 错位活塞车机构:14楼
2025年04月01日 20点04分
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特性解析——开关家具
如图,红色和绿色方块是开关家具,本贴中所有开关家具都是红色为关闭,绿色开启。
浮空的开关家具不会和电子元件发生互动,这意味着如果想要使用开关家具来激活活塞,就必需开关家具边上放置一个实体方块,依靠实体方块再链接到活塞。
图2类似与图3所示的开关,同样的,图4展示在水平面上也具有相同的表现。
实际上,在开关打开之后,在其边上放置一个实体方块,活塞也不会立马激活,需要开关再次开启,才判断活塞与开关发生链接并启动活塞。反过来,如果开关家具已经开启并激活了活塞,打掉其边上的方块也不会让活塞立马关闭,此时开关和活塞依旧视为链接中(不过这个特性太偏门了,根本用不上)
2025年04月01日 19点04分 3
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基础活塞构型结构:
假设我们的目的是制作一辆活塞飞机,那么肯定需要一组活塞作为推进器(以下叫做推活塞),通过开关家具加上边上的实体方块(玻璃也是实体方块,但活塞不是),这样就能同时启动三个推活塞。
2025年04月01日 19点04分 4
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之后我们需要一组粘性活塞作为复位将推活塞拉过来形成循环(称为拉活塞),同样需要一个开关家具同时控制一组拉活塞。
点击开关,然后关上,这样拉活塞就完成了它的任务,这个活塞机构也前进了一格。
接下来,我们要让开关这个过程自动化,就要使用活塞来生成这个脉冲信号(参考某b站up的命名,称为控制活塞),于是问题来了:没地方放它,因为活塞本身不是实体方块(可能是2.4插件版的特性),无论替换掉左侧两个实体方块都会影响对拉活塞组的控制!
图4中就是原来的活塞飞机构型,现在开关家具这样是激活不了拉活塞组的。
2025年04月01日 19点04分 5
level 5
还有办法!穿线方块!
如图使用穿线方块就能同时激活三个拉活塞,同时保证控制活塞(这里的控制活塞扩展距离是2,还起到了同步的作用)产生脉冲信号,这就出现了最基本的活塞构型:单向活塞飞机。
当然你也可以做成L型的(图2)。
注意控制活塞边上是一个相同速度和扩展距离的同步活塞(避免没有同步上的推活塞偷跑),可以按这个构型做成T型和十字型(也可以堆高,堆高开关家具的同时让控制活塞扩展更远保证同步就行)
2025年04月01日 19点04分 6
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活塞构型与工程
活塞工程要开始加速了!
拉墙机,复活!
使用控制活塞的脉冲信号激活工作活塞组,一个拉墙机就诞生了,造价十个活塞,给你一个整洁的路面,安稳的城墙,还有实用的地道,是绝对的生存好帮手。
2025年04月01日 19点04分 7
level 5
发现了吗?一架单向飞行机构长度为6,怎么做双向飞机呢?真正的挑战来了,这是向双向活塞车命题发起的第一次冲锋(图1)
电池,一条通向双向活塞车命题的崎岖小路,旧版本活塞车的亡灵,将活塞车压缩到了2x5,现在可以实现双向飞行了。
2025年04月01日 19点04分 8
对于评价一辆活塞车的好坏,我认为要关注四个指标:冗余量(放更多箱子熔炉或者其他功能模块),可控性(行驶过程中随时可控启停),稳定性(车厢被不能反复推拉)。对于上面这个活塞车,冗余量:能用;可控性:不加辅助部分(即单向前进可以携带,但转向时中需要手动拆卸的部分),控制活塞的按钮很难点到;稳定性:不算辅助部分,在哪坐着都颠,电池容易被挤掉。安全性:不加辅助结构在空中拿命关机。 能用,但和对比之后的研究成果来看简直一坨。
2025年04月01日 19点04分
level 5
向双向活塞车命题的第二次冲锋:
还记得楼梯,半砖不是实体方块不能链接活塞的结论吗?上面就用到了楼梯分割推活塞和拉活塞避免混线,可惜用了两个开关家具也没办法凌空激活三个活塞,只能依靠地面上的泥土来链接活塞,一旦悬空立马罢工(或许能用在其它工程中?),故命名为履带构型。
履带构型:
2025年04月01日 19点04分 9
level 5
而另一个方向的启发:
很简单,单向活塞列车理论上可以无限这样拼接下去,原理看一眼就懂了——是不是,这个冗余量很足,怕是都足够塞下另一辆单向活塞车了
单向活塞列车:
2025年04月01日 20点04分 10
level 5
双向活塞车:
对称,优雅,一种天然的协调感,如果不出意外这个就是封面了,如图示点击开关即可运行。
冗余量:充足,足足12格(中间四格要求实体方块,建议工作台摆边上),为了美观前后开关家具前面还有两格空余没摆;可控性:一般,建议前后两格作为驾驶仓,至少停车不用高空作业了;稳定性:一般,前后驾驶仓是稳定行驶的;安全性:不建议出驾驶舱
2025年04月01日 20点04分 11
level 5
双向活塞列车也顺理成章地出来了:
冗余量:取决于你有多少活塞,想做多长;可控性:前方三格足够你把驾驶仓和控制按钮集成到一起了;稳定性:一半的车厢是稳定前推的;安全性:虽然叫列车,但我还是建议你把它横着摆,小心行驶中绿色开关边上会有缝隙产生。
用玻璃能一眼看出活塞类型,大概长这样:
2025年04月01日 20点04分 12
level 5
如果你问生存模式最好用什么,我推荐这个:
T型双向活塞列车:
原理是一样的,前方T型区域十分合适拿来做驾驶仓,更美妙的是,中间的工字区域可以拿来做睡眠仓(但是千万别在列车移动时睡觉!千万别在列车移动的时候睡觉!插件版睡觉是固定坐标在原地的,车上睡觉不是被挤死就是掉车下面)。
2025年04月01日 20点04分 13
勘误,可以在车上睡觉,但是一定要站着睡,一定要站着睡,蹲着睡就会出上述的问题,至于怎么站着睡建议敲家具解决
2025年04月03日 18点04分
level 5
最后结束了吗?别忘了封面!
活塞错位技术,活塞工程黑暗深邃的冰山一角:
它和双向活塞车是不是很像,猜猜看这是什么(提示,运行中三个开关都要打开)
对比第一幅图和第三幅图——是的,我们得到了一个仅需要移动一个开关家具就能实现反程的活塞构型!一个通过碰撞错位来实现目的的活塞构型!如果这都是设计好的,那我只能说制作组简直宛如天神!
2025年04月01日 20点04分 14
level 15
如果我没有发表永动器的基础,会有组装吗?
2025年04月02日 03点04分 15
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