为什么很多JRPG游戏战斗中可操控角色一般是三到四人?
steam吧
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level 13
角色太多甚至主角都可以换掉,就是这一点让我很难代入,我更喜欢单主角,能偶尔喊队友支援倒是还不错。
2025年04月04日 16点04分 17
看游戏类型,回合制这种只能控制主角就太无聊了
2025年04月04日 16点04分
level 11
再多,养成、配队、战斗、平衡性都会很折磨[滑稽]猫头鹰的游戏虽然做到了6人,但是主流基本都是五保一四包二啥的,像行商浪人更是两军官加一士兵就可以乱杀
2025年04月04日 23点04分 18
level 9
e社的战棋角色就是一二十个,
2025年04月05日 09点04分 19
level 15
传承自crpg呗
2025年04月05日 09点04分 20
level 8
战贼牧法
2025年04月05日 11点04分 21
level 1
开回合制打一下正义之怒酒馆保卫战就知道人多的战斗是什么样子了
2025年04月05日 11点04分 22
level 7
回合制一个一个选招式,你觉得选到第几会感到厌烦?还是自动战斗足够智能
2025年04月05日 11点04分 23
自动战斗绝对不会智能,除非读指令[滑稽]然而玩家方读指令和听指环是矛盾的[滑稽]比如梦幻西游剩余到达敌方斩杀线,但是有生命越低攻击越高的技能,头上挂了治疗4层,这时候辅助会优先给玩家放立刻全用层
2025年04月05日 15点04分
level 5
组队游戏一般最多的就是4人吧
只在博德之门前两代见过六人队
2025年04月05日 12点04分 24
level 1
可以试试xb3,新上手包猪脑过载的
2025年04月05日 14点04分 25
level 12
2个太少,6个有点多了,3到5正好
2025年04月05日 15点04分 26
level 14
你想要64人大型战场?
那数据得扣成小数点后几位?
这样就算敏捷最高的几个可以秒杀对面,你也必须得选完64人的指令
2025年04月05日 15点04分 28
level 13
[滑稽]超过4个人如果是回合制游戏 你点击都麻烦
2025年04月05日 15点04分 29
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