想氪佬有排面,其实ch从一开始定位就错了
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level 10
乪㨎䜚枽 楼主
没照顾到氪佬的体验所以现在门票搞得很贵,普通人买不起!想让氪佬买优先毕业……普通人卖票看着氪佬毕业!希望这种生态照顾大部分人……
要我说,这游戏一开始定位就错了,想让氪佬有优越感,让他们狠狠
氪金
,上述方式根本行不通,整体来说就是让氪佬先毕业,在送普通人毕业,在背刺氪佬,周而复始,这已经伤了多少人了,走了多少人了?
既然是养成游戏,其实从一开始就应该这样!
皮肤、时装、宠物、称号、装扮等等道具,应该拥有就有抗磨提升,而不是按照身上穿的那个来算!(新的出了旧的就废了,背包东西一堆 基本都用不上)
这样氪佬不会放过任何一个礼包、任何一次天空套都要合出来。
现在的玩法天空套有一套其实够了,你后边出的再帅的天空,根本没有属性提升,更不要说礼包里的高级时装了,我完全可以不氪金一套天空玩到退游,但是如果是收集呢?天一有了加抗磨,天二拥有也加抗磨以此类推(叠加,而不是替换,但只算一次)这样很多人为了抗磨的提升都要去合每一套天空(而不是升级),都要去收集,每一个礼包的道具都要去买!
宠物、光环、称号、伤害字体、时装、表情,都一样,拥有就有提升,你看看氪佬氪不氪金,啥都拉满,火影就是这样,奥义图都加战力,氪佬一整十个648拉一下礼包!
角斗场、爬塔的光环、团本竞速的光环称号等等,也都搞成拥有就有抗磨但是是一周一更新,这样是不是大家都要每周去打去重新拿到从而保持抗磨!
同时在游戏里搞一个抗磨排行榜,大家都能看见自己排名,还有行会抗磨排行榜(所有人大号加一起),这氪佬不就活跃起来了,互相攀比氪金不错过一点抗磨!
dnf出了新的旧的就废,(时装、称号等等等等)只看身上穿的那套,这种模式本身就有问题,能氪金的也不想氪金了,先对付用呗,反正早晚背刺,况且也没提升,氪佬也没有重氪的必要!
2025年03月31日 05点03分 1
level 11
你说的这些都不行,真要照顾氪佬体验 直接氪金1万 升级vip1 送百分之5增伤 氪金2万 送vip2 送百分之10增伤, 氪金5万送百分之20增伤 ,氪金10万送百分之30增伤,氪金一百万送百分之百增伤 vip属性都是叠加的 这样氪佬排面拉满了
2025年03月31日 06点03分 2
成页游了
2025年04月01日 09点04分
level 12
这种模式是舍弃了平民的,杀鸡取卵,现在这流水跟玩家数量,没必要自己作死的。
2025年03月31日 06点03分 3
level 7
你这个思路很像端游的节日套集石头,集满了有大提升。手游抄都不会抄
2025年03月31日 06点03分 4
收集箱(礼包里面的卡,3粉9紫),从出礼包365天后到期
2025年03月31日 06点03分
level 10
少三玩多了?你这种也就配当这种流水几百万的乐色二游策划了,几亿流水的玩你这套?
2025年03月31日 06点03分 5
level 11
平民对流水有啥贡献。。。氪佬走了,你平民人均氪上万么?
2025年03月31日 06点03分 6
level 9
玩传奇得了
2025年03月31日 07点03分 7
level 7
收集一个东西,+几点基础属性,氪佬抗魔上去了,对伤害提升的也没那么夸张,抗魔排行榜是真可以搞一个,全服一个榜,服务器一个榜
2025年03月31日 07点03分 8
level 10
mmorpg,一上来就出收集的话太明显了,基本都是快到末期才出割最后的韭菜
2025年03月31日 07点03分 9
level 12
大枪小词条还是力量的一律归位混子
2025年03月31日 09点03分 10
大枪小词条不选力量选什么?
2025年04月01日 10点04分
level 10
真出这种模式,活不过周年庆[你懂的]
2025年03月31日 09点03分 11
level 9
祭坛是为了把氪佬积攒的泰拉掏出来,流通到市场上。不然下个版本怎么让你冲钱打造,你看现在氪佬刷的挺快乐,其实勾策划下一刀就是砍的他们。
2025年03月31日 09点03分 12
level 12
既然全属强加抗魔比单属强多,那纯色天空也应该加抗魔的比杂色多。
2025年03月31日 10点03分 13
level 10
左槽的大词条不应该是暴击么
2025年04月01日 10点04分 14
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