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全新版本,又干退了一帮人 ch真是人才啊,确实不懂游戏!这次更新恶心人的点! 1、2.5倍下线 角色这么多,搬砖上多倍消耗本来是一波好评,结果自以为是的给下线啦,明着和玩家硬碰硬,就差没说爱玩玩不玩滚了! 2、pvp大更新 pk改的一塌糊涂,全角色共用一个段位,且没有娱乐赛,新角色我怎么练?所以说ch根本就不玩游戏的,啥也不懂!胡乱改! 3、祭坛低爆率 想通过祭坛让氪佬和普通玩家拉开差距(爆率低,票贵)结果氪佬很多拉满至今一个没出,很多零氪回归号欧的要命……明显抢钱! 这游戏不换ch已经没救了,好多大佬,pk高手都不直播都退游了,一波一波骚操作,一次一次乱更新! ch你知不知道 团本、深渊等级开放等玩法在怎么更新,再怎么想创新也绕不开刷装备、升级,一直都是在装备淘汰,再重新刷的循环中…谁能不腻?每个版本都是升级刷装备,搞卡片,然后呢?打造完每天上线自我欣赏?你不搞个排行榜、带抗磨的行会战之类的 让氪佬爽爽?满足一下虚荣心! 打怪升级打装备这种玩法,鼻祖是哪个游戏大家都知道吧,没错是热血传奇,然而热血传奇当时为啥那么爽玩的那么嗨,甚至现在一些私服也有人玩,因为热血传奇装备能交易,且热血传奇可以见人就劈,杀人还能爆他装备,还有行会战,沙巴克攻城等刺激玩法……能极大满足氪佬在虚拟世界当老大的虚荣心,dnf呢?氪佬只能自我欣赏,世界boss榜上有名…… pvp的玩法虽然不是dnf的核心,但是做好了也是有不少人会玩的,段位说删就删,你怎么敢的?pvp明明可以做好,当成游戏第二条主线,非要狠狠打压,不重视,无法理解啊! 这游戏一定死在ch的无能手里!
想氪佬有排面,其实ch从一开始定位就错了 没照顾到氪佬的体验所以现在门票搞得很贵,普通人买不起!想让氪佬买优先毕业……普通人卖票看着氪佬毕业!希望这种生态照顾大部分人…… 要我说,这游戏一开始定位就错了,想让氪佬有优越感,让他们狠狠氪金,上述方式根本行不通,整体来说就是让氪佬先毕业,在送普通人毕业,在背刺氪佬,周而复始,这已经伤了多少人了,走了多少人了? 既然是养成游戏,其实从一开始就应该这样! 皮肤、时装、宠物、称号、装扮等等道具,应该拥有就有抗磨提升,而不是按照身上穿的那个来算!(新的出了旧的就废了,背包东西一堆 基本都用不上) 这样氪佬不会放过任何一个礼包、任何一次天空套都要合出来。 现在的玩法天空套有一套其实够了,你后边出的再帅的天空,根本没有属性提升,更不要说礼包里的高级时装了,我完全可以不氪金一套天空玩到退游,但是如果是收集呢?天一有了加抗磨,天二拥有也加抗磨以此类推(叠加,而不是替换,但只算一次)这样很多人为了抗磨的提升都要去合每一套天空(而不是升级),都要去收集,每一个礼包的道具都要去买! 宠物、光环、称号、伤害字体、时装、表情,都一样,拥有就有提升,你看看氪佬氪不氪金,啥都拉满,火影就是这样,奥义图都加战力,氪佬一整十个648拉一下礼包! 角斗场、爬塔的光环、团本竞速的光环称号等等,也都搞成拥有就有抗磨但是是一周一更新,这样是不是大家都要每周去打去重新拿到从而保持抗磨! 同时在游戏里搞一个抗磨排行榜,大家都能看见自己排名,还有行会抗磨排行榜(所有人大号加一起),这氪佬不就活跃起来了,互相攀比氪金不错过一点抗磨! dnf出了新的旧的就废,(时装、称号等等等等)只看身上穿的那套,这种模式本身就有问题,能氪金的也不想氪金了,先对付用呗,反正早晚背刺,况且也没提升,氪佬也没有重氪的必要!
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