死灵法师加点方法
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seagatue 楼主
大家献德献智,经验共享,这里替新玩死灵的谢过了.
2005年02月08日 03点02分 1
level 2
seagatue 楼主
属性点:无非是符合这几条原则:1 能量点不加。2 在能拿起装备的前提下力量点越低越好。3 敏捷在拿起装备后,或者加到将格挡max或者一点不加4 剩下的点数全部加血格挡计算公式 :格挡% = [盾本身格挡 x (敏捷 - 15)] / (角色等级 x 2)关于是否max格挡的讨论一直是萝卜白菜各有多爱且争论不休的问题,max格挡后对付肉搏的char占优,全部加血的话对付元素char比较占优。自己选择吧。这里我并没有给出明确的力量点数,因为这和选择的装备有很大关系,比如执政官的tp+和法师铠甲做的tp+对力量的要求可是天差地别。也就是说要根据你选择的装备来决定要加的点数!当然为了方便自然是将力量加到能穿上bug鞋。(这几乎是要求最高的一个装备 力量要求118)如果不怕麻烦的话,强壮靠大中小护身符加上来。加来加去拿上来就好,个人认为打造个一点强壮不加的男巫也是有可能的。(毕竟usc一个就加了10-20的属性,tp+加的强壮也实在超多--0.75 每级)技能篇,应该大致分为两类:就是升不升骨牢1。纯骨技能为牙 骨矛 骨魂 骨墙 骨牢 max(过路技就不说了)。剩下的加一些诅咒或者加骨盾。诅咒主要是衰老的作用比较大。这种nec的好处是伤害较高,并且可以随意使用骨牢。骨牢对于没有传送的玩家是永远的噩梦(ww的asn和bar关不住)。被关起来以后眼睁睁看着成群结队的骨魂飞过来而跑不开实在是郁闷的事情。缺点:这种nec的成型实在是太晚了(看所需技能点就知道)。当然这种nec有一个变种就是不升骨牢,穿bug鞋。这样成型较早,技能点节省了二十点,且伤害稍高一些。但是就不能随意使用骨牢了。
2005年02月08日 03点02分 2
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呼 ```` 好实用
2005年07月24日 12点07分 3
level 1
里面的好多英语我都看不懂哦 能不能翻译成中文啊
2005年08月10日 06点08分 4
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加点很简单,其实全加支配骷髅和骷髅战士足够!
2005年12月27日 00点12分 6
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我加满了,6楼的,而且是25及了,怎么在DY采的很啊
2006年01月02日 14点01分 7
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谁能告诉我死灵法师的召唤系的完美加点法啊?小弟急救啊。谢谢各位大虾了!
2006年03月22日 20点03分 8
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支持2楼的和6楼的!
2006年04月09日 13点04分 9
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谁能告诉我..我55级骷髅系的全加到20啦..下来加什么好啊.是加毒..还什么的那位大侠 告诉我啊 我都郁闷死了
2006年05月28日 10点05分 10
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我很喜欢加MANA..........
2007年06月22日 08点06分 11
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排骨 排骨掌握 MAX 石魔 各1 火焰不加左边各1伤害加深1骨系 能加多少加多少 不加骨牢OK ……PS 毒的伤害值看起来过瘾 在地狱实际效果不足1/10 所以放弃 只修骨系
2007年07月02日 15点07分 12
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