其实大多数太空歌剧比起“剑”更注重“甲”
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level 14
观图一贴的想法。
本帖子标题的“甲”指的其实是“以士兵铠甲为代表的不同势力异文化设定”
虽然很多人想起以星球大战为代表的太空歌剧类作品时的刻板印象就是:“双方以高科技近战武器对打”,也就是标题所说的“剑”。
然而实际上的太空歌剧更多展示的其实是“A星球的有A习俗A审美的A兵团对抗B星球的B习俗B审美的B兵团”。至于近战?只是方便让两种风格的军队站在一起合影的桥段罢了。
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举实际例子来证明的话:蛮多太空歌剧作品的粉丝群体之间会因为喜爱势力不同而产生分化。而非太空歌剧作品(例如科学科普、太空恐怖、科幻推理)往往关注重点在共同的主角团/科幻观点。
2025年03月29日 15点03分 1
level 12
看过沙丘的都知道你表达的意思
2025年03月29日 15点03分 2
level 13
什么刻板印象啊,本质上只是吹他们看的那个小说罢了
2025年03月29日 15点03分 3
没有那个小说之前就很多人吐槽“太空中世纪冒险”了。太空歌剧这个词本来也是形容太空肥皂剧的
2025年03月30日 02点03分
level 9
因为冷兵器对砍也是刻板印象
比如说你说的星战,互砍的除了少数主要角色之外就很少见了,就他们也经常用枪。
尤其是你说的A军团大战B军团,那就更没互砍。
甚至知名的以影视为主的科幻作品就互砍元素多的可以说没有。(毕竟沙丘影视化是在很后面的事情,战锤火起来也就这几年,影视化作品也很少。)
欧美科幻作品的代表的ST(这个更是以船为主)和SW、再近一点的铁甲威龙、异形、终结者、星门系列、独立日、浩瀚苍穹、阿凡达系列等
日系科幻有互砍要素的也就是高达为代表的机战类。早期的宇宙战舰大和号到更近代一点的比如说机动警察攻壳机动队等也缺乏近战冷兵器互砍要素。
2025年03月30日 02点03分 4
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