80年代日本pc游戏界大厂没钱在任天堂平台做游戏草
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level 11
2025年03月29日 12点03分 1
level 15
索尼能崛起,就是靠光盘这个媒介,大大降低了厂商发行游戏的门槛,让厂商不用再考虑第一方的脸色来生产游戏。
2025年03月29日 15点03分 3
level 15
卡带的问题不光是贵,生产周期还很长。厂商要给老任做游戏,游戏做出来,先给老任钱,委托老任生产卡带,并且数量还会收到老任限制,并且自负盈亏。上市卖完了还好,如果太受欢迎不够卖,不好意思,下一批补货等一个月以上吧。这导致二手游戏店经常会回收大热游戏,然后重新包装当新游戏卖
2025年03月29日 15点03分 4
level 15
当时一些大热游戏的卡带,卖到上百美元也是有的。所以索尼引入光盘这个介质,就是革命性的,把游戏价格打到60刀左右。
2025年03月29日 15点03分 5
难道任天堂之前不是60刀?
2025年04月01日 01点04分
@革新时代ST 不是,上百刀游戏还挺多的
2025年04月01日 02点04分
level 13
除了任地狱,就当时日本PC系统那个封闭样PC游戏能赚几个钱也难说[阴险]
2025年03月29日 23点03分 6
这个公司可是做过一个不靠fc都能卖出一百万份的游戏[滑稽]
2025年03月30日 02点03分
level 1
什么游戏?我记得日本pc游戏一眼望去都是18x的多,多到以前pc游戏就等于18x[吃瓜]
2025年03月30日 03点03分 7
这公司是法老控啊,当年经典的屠龙剑系列和卡卡布三部曲啊,当然现在他家最出名的是轨迹系列
2025年03月30日 03点03分
@爱子心切初号机 哦看错了,当我没说,我把fc全称看成法老控了,瞎了我这是
2025年03月30日 03点03分
这公司主要做过三个系列:梦幻仙境(arpg),laydock(飞行射击游戏),超人迪瓦(战旗+act),不过只有梦幻仙境活到了90年代
2025年03月30日 04点03分
level 9
卡带就是赌命 做完卖不出去砸手里直接天台再见吧。
2025年03月30日 05点03分 8
level 9
任地狱是这样的。每个老厂商都有过神奇操作(
2025年03月30日 13点03分 9
level 13
索尼能崛起全靠老任当年把第三方们给逼走了
2025年03月30日 14点03分 10
level 1
任地狱是这样的了[呵呵]
2025年03月31日 01点03分 12
level 13
任天堂是吸取了雅达利大崩溃的教训,倒逼厂商推出只能大卖的精品游戏。因为按照卡带的逻辑,垃圾游戏上卡带赚不到钱
2025年03月31日 05点03分 13
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