ml角色(元素)≠ml游戏,暧昧≠ml
有男不玩ml吧
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level 11
绅士不止 楼主
ml出自《FGO》,是master love的缩写,最初指“游戏中角色喜欢玩家(主角)”这样一种的角色属性和设定
以此为基础,衍生出了新的讨论内容。
有一些剧情文案,却会严重的损害喜欢ml这种属性的玩家的情感,以至于玩家并不认可是归属于ml类的剧情
楼下细说
2025年03月29日 07点03分 1
level 11
绅士不止 楼主
一、后撤步:
满足原始定义的情况下,由于ml是一种角色设定,情感箭头只涉及了角色单向箭头玩家,没有规定玩家扮演的主角必须回应。
结果就出现了角色向玩家表白,结果玩家所扮演的主角却对角色表白拒绝/逃避/误会/模棱两可的情况,导致关系没有确认。也就是所谓的“后撤步”
“后撤步”并不符合玩家的预期,造成了玩家和主角身份上的割裂,不仅是代入感上的损害,也损害玩家从角色身上得到的情绪价值
也就让玩家意识到光有ml角色还不够,还必须有角色与玩家双向箭头的关系
2025年03月29日 07点03分 2
看见第一个就笑了
2025年04月09日 09点04分
level 11
绅士不止 楼主
二、暧昧:
角色在剧情里角色和玩家关系亲密,但是从始至终没有跟主角确立恋爱关系,导致这类角色甚至不能说具有ml属性,而是关系处于“暧昧”程度
这种暧昧属性的角色。在解释角色情感上,往往也会因为暧昧而被解读为多种可能,转向依赖/憧憬/崇敬/友谊等亲密关系,但反正不能认定恋爱
这种暧昧角色会给人营造一种“这和谈了有什么区别”的迷惑性氛围,从而掩盖“区别就是没谈”的事实
UP夜间不起雨的数期视频就很好的描述了“暧昧”型角色对期望ml的玩家的迫害:明天会说爱你吗,下个月会说爱你吗,明年会说爱你吗,不会,你知道她永远不会。但你却傻傻的相信终有一天会,又或则“这和谈了有什么区别”而就催眠自己满足了
2025年03月29日 07点03分 3
level 11
绅士不止 楼主
如今,可以归为ml游戏的,只讨论“二游范畴”中,“可抽取角色”,应该具备以下特征
一、角色都具有ml属性
二、角色不会因为“有自己的生活”而与其他角色产生大于玩家的人际关系
三、剧情中玩家(主角)没有后撤步剧情的游戏
四、角色会明确跟玩家(主角)的关系而不含糊其词
2025年03月29日 07点03分 4
level 11
绅士不止 楼主
我们一条一条来确认为何要满足以上提到的特征。
首先是
第一条:角色都具有ml属性
一款游戏具有ml属性的角色,并不能就称为ml游戏,就像所谓的ml祖宗《FGO》,里面有不少角色,或多或少的具有ml属性,但同时也有大量CP和多头卖的情况。可以看出,ml并非FGO的主题,自然也的不满足ml的标准
所以可抽取角色全员具有ml属性是ml游戏的基本条件之一
否则可能充其量是个具有ml元素的游戏
2025年03月29日 08点03分 5
吧务
level 13
[呵呵]
2025年03月29日 08点03分 6
level 9

2025年03月29日 08点03分 7
level 12
[真棒]
2025年03月29日 08点03分 8
level 11
有男不玩就完事了
2025年03月29日 08点03分 9
level 12
fgo恶趣味不少的,作者想一出是一出,经典就是狮子夫人,明着恶心你,唯一优点就是辅助角色保值,其他都不咋地。
2025年03月29日 08点03分 10
@魔光丶冰魄 卡池太阴间了,不氪金,抽人物要存几个月还会歪,人物不保值谁还玩?,有些人物太垃圾要死也不给强化,强化也强化不到重点,人物保值不能不把其他方面覆盖,我玩了7年,基本都这样
2025年03月29日 09点03分
有强化本[吐舌]抑制数值膨胀,还有泛用打手通杀
2025年03月29日 08点03分
@东海王先生 我之前玩是没有保底的,抽卡哪就一个阴间,运气好一发十连,运气不好1000石头歪了
2025年03月29日 09点03分
@魔光丶冰魄 一宝c呆,一宝奥伯龙,五宝水伊吹打90%的本[吐舌],转生号便宜,还有脚本
2025年03月29日 09点03分
level 11
绅士不止 楼主
第二条:角色不会因为“有自己的生活”而与其他角色产生大于玩家的人际关系
角色“有自己的生活”不是问题,但因为“有自己的生活”而冷落和玩家的关系这就是问题了。这种剧情看似丰富了角色的形象饱满了人设,实则是建立在牺牲玩家参与感的前提下
要知道每个版本玩家体验游戏内容都是需要消耗时间,产能相对稳定的情况下,多描写一分“角色自己的生活”,那么玩家和角色之间可以刻画的内容就少一分
而且如果角色和其他角色关系笔墨刻画过多,那么就会导致ml属性在角色身上的重要性发生改变,以至于发生“降格”。甚至演变成多头吃,把ml角色拿去卖CP(此处CP还包括兄弟情姐妹情等)情况
2025年03月29日 08点03分 11
level 10
[呵呵]
2025年03月29日 08点03分 12
level 11
绅士不止 楼主
第三条:剧情中玩家(主角)没有后撤步剧情的游戏
在2楼已经对后撤步剧情论述,在此不再赘述
此楼讨论为何会发生后撤步
在现实中后撤步是海王,绿茶,会做的养鱼塘事情,为的是享受暧昧关系带来的氛围和好处
但二游中,却跟文案编剧有关。是为了限制故事发展的基调不偏向“恋爱”和角色关系定调,而生硬的靠违反玩家意志期望的后撤步,掐灭关系的进一步发展。甚至一定程度上可以说和贞操锁类似
2025年03月29日 08点03分 13
level 9
前迦皇可太知道fgo对ml的态度了[笑眼]
2025年03月29日 08点03分 14
我就是被开除的迦皇,跟cp党,当时为了反击,我还给他们起绰号叫迦勒底月老。
2025年04月09日 10点04分
level 11
绅士不止 楼主
四、角色会明确跟玩家(主角)的关系而不含糊其词
对应3楼的暧昧。具有ml属性的角色表白展露心意,乃至和玩家确定恋人关系。而不会用一些修饰性的,模棱两可的方式。
文案编剧目的也就是13楼提到,即想吸引玩家,但又不想真的给玩家。
也就是吊龟
并且还会拿“ml”一词来迷惑玩家,让玩家以为真的吃到ml了。做个不恰当比喻,暧昧和ml,就好像代糖和糖的区别
诶,好像有点甜味,但实则没有任何营养成分,如果是减肥(只想体验氛围不想承担确定关系的后果)也就算了。但把暧昧当ml,只擅自期待会一无所有,永远听不到一句爱你
2025年03月29日 08点03分 15
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