都说绿卡垃圾,感觉还是柺太垃圾了
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level 1
黄鸣不返 楼主
都不说什么充能没法分开了。比如,就在CBA基础上改,其他什么都不改,就把2技能降防改成原理血戒的锁卡一回合,加减1CD,感觉很多卡就能救回来,是不是这样?[太开心]
2025年03月29日 00点03分 1
level 1
不如改RBA的[吐舌][吐舌]
2025年03月29日 01点03分 2
level 9
不行的,吧里大佬和B站攻略佬都分析过绿卡打手问题很大,真这么改大概率拿去拐红蓝卡了
2025年03月29日 01点03分 3
所以才是改CBA,不改RBA,CBA去掉降防就只有绿卡魔放加绿暴。用去柺红蓝的话,相当于0增伤,远不如直接用绿卡冲浪,反正绿卡出星是没问题的,中间碰到冲不了的就锁卡暴击。是不是这样?[哈哈]
2025年03月29日 01点03分
回复 黄鸣不返 :打晕发牌员就能打暴击了啊,那对增伤要求又降低了,蓝红的多核打手互相蹭点增伤,加上自buff加上暴击,那绿卡更不用玩了
2025年03月29日 01点03分
level 13
你肯定没有看过狂那神CB锁卡的贴子。希耶尔没有任何群体buff,仅靠一个出牌技能就能让一众红暴打手原地起飞,按你这么强化不得秒天秒地[笑眼]
2025年03月29日 01点03分 4
level 9
我记得rba出得那一年有个假技能组挺好,10星星充10np,cd2-0,可以充分利用绿卡多的星
2025年03月29日 02点03分 5
level 1
dbtapk手游官网有bt版,建议现在就开始0氪,不谢~fgo可玩性很高
2025年03月29日 02点03分 6
level 8
不懂,反正绿哎,有石头就抽绿卡,伯爵无敌
2025年03月29日 02点03分 7
level 1
我觉得给绿拐加一个必出打手一张绿卡就行,这样避免给其他色卡抢饭也能增加出场率,还能补足有些时候的伤害不足
2025年03月29日 05点03分 8
level 11
绿卡出个暴击星额外增伤的打手会不会好点
2025年03月29日 05点03分 9
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