level 12
冲阵
楼主
客观来说,确实好玩,不然我也不会玩下来。
但是这好玩的地方在玩法上属于塞尔达,而不属于炼金。
好在剧情确实不错,人设和建模也相当戳我,所以也就坚持下来玩到底了。
只能说该他赚一下,毕竟来自塞尔达的大地图玩法现在已经算是通用技术了,而这一部确实在通用技术上有了长足长进。配套的即时战斗系统(伪)也还像回事。我前两章完全没做装备就用开局基础装备打N难度,极限闪避和完美反击玩法确实有些爽,不过这一切都被我之后一键投料出来的999全效道具毁了。没有任何思考,技能树拉满采集和品质,然后一键投料+品质优先,太阳花深绿月华全自动全效。这个情况到了第二章后期变成了红百合,第三章变成了辉煌蜗牛,第四章被一夜花终结。所有的东西,都能被一夜花彻底填平。中和剂是什么,除了材料槽限定必须是中和剂的,我一个中和剂都没用过。
这不是没了深度,这是丢了灵魂。现在的不能叫炼金,只是新材料到了就能制作而已。
就说这么多吧,只希望优米雅2能在保留那些优点的基础上,好好打磨打磨他那个币炼金。套圈圈也不是不行,起码把共鸣强化这种词条藏远一点儿,别上来就给送个太阳花神。后期一夜花的效果也调低一些,材料格的限制增多一些,别炼个什么东西随地一夜花就完了。
2025年03月29日 00点03分
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但是这好玩的地方在玩法上属于塞尔达,而不属于炼金。
好在剧情确实不错,人设和建模也相当戳我,所以也就坚持下来玩到底了。
只能说该他赚一下,毕竟来自塞尔达的大地图玩法现在已经算是通用技术了,而这一部确实在通用技术上有了长足长进。配套的即时战斗系统(伪)也还像回事。我前两章完全没做装备就用开局基础装备打N难度,极限闪避和完美反击玩法确实有些爽,不过这一切都被我之后一键投料出来的999全效道具毁了。没有任何思考,技能树拉满采集和品质,然后一键投料+品质优先,太阳花深绿月华全自动全效。这个情况到了第二章后期变成了红百合,第三章变成了辉煌蜗牛,第四章被一夜花终结。所有的东西,都能被一夜花彻底填平。中和剂是什么,除了材料槽限定必须是中和剂的,我一个中和剂都没用过。
这不是没了深度,这是丢了灵魂。现在的不能叫炼金,只是新材料到了就能制作而已。
就说这么多吧,只希望优米雅2能在保留那些优点的基础上,好好打磨打磨他那个币炼金。套圈圈也不是不行,起码把共鸣强化这种词条藏远一点儿,别上来就给送个太阳花神。后期一夜花的效果也调低一些,材料格的限制增多一些,别炼个什么东西随地一夜花就完了。