A5不愧是当初霸榜烂片前十的存在
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level 10
最近在B站刷完A5了。
知道A5抽象,没想到抽象到这种程度[喷]
灵摆几乎成番茄02专用就算了,动作卡还能随便发动,这比口胡直接印卡还离谱,决斗构筑直接就烂了。
间接导致A5所有的出现了动作卡的对局基本上都没法复刻,毕竟不可能让你从裤裆里抽张动作卡出来[阴险]
抛开决斗构筑剧情也是抽象中的抽象,四个次元男女主最后就剩下番茄柚子一套了[怒],那是四个性格不同的人啊,连背后灵都成不了了,上次见死的这么整齐的还是小鱼儿与花无缺[黑线]
2025年03月28日 20点03分 1
level 12
我至今仍然没有搞懂为什么要让动画主角玩娱乐伙伴这种卡组()弱,亏,不能有效支援异色眼,决构当年看到这个卡组为什么没跳槽()
2025年03月28日 23点03分 2
@倒塔结局 番茄的不是em,是em魔术师混异色眼
2025年03月30日 10点03分
难说,现在em异色眼和魔术师三个字段里最厉害的居然是em[吐舌]
2025年03月30日 10点03分
em在现实中强完全是和r4狼狈为奸了,动画里反而超量是弱势次元,就显得很不搭了
2025年03月31日 03点03分
要给番茄立个“藏起眼泪的小丑”的人设呗,然后他就一人马戏团了[阴险]
2025年03月29日 04点03分
level 14
其实最大问题是,a5开启了打牌无用论的头[滑稽],z4总说这群人明明能直接炸世界,但还是打牌,但z4打牌是实打实有用的,a5开始真的做到一群打了一堆无意义的牌,就算打赢了也没任何作用与奖励,但输了却真的有惩罚
2025年03月29日 00点03分 4
@就是爱单机啊 罗顿好就好在最后鬼柳是用决斗制裁他的,才算是保留游戏王世界观的基础设定了
2025年03月31日 03点03分
从gx开始就有这个苗头了,我记得万丈目他们去精灵世界,决斗盘都打开准备打牌了,然后被对面反手一巴掌打晕了,给我看无语了[喷]孩子们,真得练体术[滑稽]
2025年03月31日 04点03分
@tb.1.a6903548.Co3Qs1xFhR5yMB7ozS-sjg 打牌无用论小野胜巳早在5ds就搞过了[阴险]
2025年03月30日 17点03分
@就是爱单机啊 所以罗顿被送进去蹲大牢了
2025年03月31日 03点03分
level 1
这唐氏动画的决斗甚至玩过好几次丢魔法卡给伤害,无限丢动作魔法的。只能说对面怎么没操作自家大哥破坏地图啊?
2025年03月29日 04点03分 5
忍者那副牌可以直接动作卡直接烧死[笑眼]
2025年03月29日 08点03分
古代机械究极混沌巨人:我破坏了啊[你懂的]
2025年03月31日 03点03分
level 14
一个卡牌游戏无视卡差,一个打牌番打牌无用,属于极品中的极品了[滑稽]
2025年03月29日 08点03分 6
level 10
不仅不竞技,关键打牌还没用
2025年03月29日 20点03分 7
level 14
确实,a5开了打牌没用的坏头,主角方本来打赢了,对面还是该跑的跑,该抓的抓,V6也是一个宝曼,作哥打了四五次,哎呀妈呀[阴险]
2025年03月30日 00点03分 8
level 10
有人说A5前期还行,我在这里澄清一下[滑稽]正是由于动作卡机制、牌局内打人机制、灵摆卡的割裂性存在,A5前期也是一坨
至于为什么会有滤镜,大概是因为几个高光人物,比如隼爷和茄子,但这并不能掩盖总体的抽象
2025年03月30日 00点03分 9
机械鸟出来炸炸炸,帅一批,隼爷趁机摸一张动作牌不影响观感。 番茄我现在回想就只有那几只B河马跳舞还有那个B微笑太阳了,艹。
2025年03月30日 10点03分
前期的演出效果好,世界观大,登场人物丰富真的掩盖了非常多的问题,同调篇慢慢全都给暴露出来了,喜欢我crossover和乱入惩罚2k吗
2025年03月30日 17点03分
[滑稽]前期泽渡哥玩妖仙兽被剧情杀到现在都还记得
2025年03月30日 19点03分
高速世界前期也很意义不明,高速世界2出来后决斗就上了一个台阶了,当初都以为动作卡以后有版本更迭,而且决斗双方也不是只有番茄自己捡卡,所以小毛病还算可以容忍。离谱的是后期演都不演了,决斗构成编不下去了怎么办,捡张动作卡吧[呵呵]
2025年03月31日 03点03分
level 12
印像里最后一集另外三男三女成了背后灵,不过这部剧打牌流程和剧情设计确实问题很大[阴险]
2025年03月30日 00点03分 10
level 8
他绝构能p召琴键猴通召魔术爹,就证明了就是能力不行。要不然这种强力下级干脆就别出观众还能自我洗脑一下说番茄没有ocg这么赚的卡亏就亏点,大前期还有一张补牌的魔法空场抽5好像就用了一次,后面就不给主角专用补牌了,明明前代都有一点绝境的抽卡(dm天降gx水泡5ds天使权杖z4超量宝藏)就番茄没有,导致亏完了以后就去捡牌,到自己回合就全P回来显得对面很蠢,你能想象反派对着番茄说哈哈哈你已经生命风中残烛加空手投降吧,大哥人家脑袋上2个P,下回合全摇回来呢,你不处理一下两个摆子吗?明明灵摆已经是很成熟的赚卡方式了,每次都上来亏完,制作组就是纯能力不行
2025年03月30日 01点03分 11
是啊,能力不足
2025年03月30日 10点03分
@钙里钙气丶 p猴子那会我记得猴子已经进表了。所以象征性的给个镜头
2025年03月31日 10点03分
@qsxesz518 道理是这个道理,你可以不要给观众看到这种优秀下级。番茄那种只用过一次的垃圾下级可太多了不差你这一个,就不要把这种卡给大伙看,我们可以说番茄没有那么赚的卡,比如骷髅杂技小丑,通召三字段检索,番茄没用过我们就当没有。但是你出现过琴键猴,那就要问绝构了为什么不用,怎么你的效果和实卡不一样吗,而且还没用过效果只是下来亮个相。魔术爹那个更搞笑就是单纯通召下来做个r4,你换个随便哪个4星本家不行要用魔术爹,是想告诉观众番茄有本家强力卡片但是为了娱乐大伙就是不用吗,这只会给观众看红温
2025年03月31日 10点03分
level 10
感觉对面玩灵摆都赚卡赚的飞起,动画里就经常需要去捡动作卡,而且好多时候没人处理两个刻度一点压迫感都没有[不高兴]
2025年03月30日 01点03分 12
@0 如果没融合组那俩肺雾其他人打头阵大概都能赢,堆怪都没堆够[捂嘴笑]
2025年03月30日 12点03分
@撒伽弥菲亚♤ a5的最终战有一种逆练咒回打宿傩的美,总感觉这一群人上去不是想着赢的,真就是突出一个给boss送状态。零儿能打他1.8条命已经是MVP级别的表现了,前后那9个真就是躺赢狗(你就说他们躺没躺吧)。
2025年03月30日 22点03分
@0 因为他们觉得会赢的,区区扎克罢了,开局一回合就把他们最强的卡召出来了,这能输?
2025年03月30日 16点03分
动画里绝大部分人对灵摆有情报差,根本想不到把摆子视作永续魔陷去破坏,结果对于灵摆的花活全给了零二
2025年03月31日 11点03分
level 1
卡组
小丑
、人设小丑、剧情也小丑(决斗胜负不影响剧情走向你播牛魔的游戏王啊)。
2025年03月30日 10点03分 13
level 12
没事,改成百合就能被🐡狠狠的吹成神作了
2025年03月30日 10点03分 14
百合也得被虫子教授狠狠ntr
2025年03月30日 12点03分
@tb.1.b5e418a.3Ebgrqw3kOrzorIcI7A7iA 河豚怎么可能去找逻辑找补,只会脑补
2025年03月31日 12点03分
四色柚子当初不就有百合图吗
2025年03月30日 17点03分
@贴吧用户_Jt38VPW643 我还以为层主说的是娘化番茄,毕竟番茄当年的气场就弱到经常被娘化(虽然根爱知没法比)。
2025年03月30日 22点03分
level 11
即使不看打牌,这玩意后期剧情也是很离谱
2025年03月30日 10点03分 15
我一个不玩游戏王的,去年看了某个40分钟的a5吐槽视频都觉得很离谱[滑稽]
2025年03月31日 09点03分
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