星辰◆UZO
苏联统帅斯大林
至上星辰
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纪念一下桌游鸡煲首通 只能说和原版思路差得有点多一整局找不到上限的,最后只能摁赌混沌出黑球0费打7,早知道前期应该抓陨石战未来的 冰球真是纯纯的废物,没集中感觉不如物理防一根,最大的作用是填牌位触发0费充电
【资源】BanGDream原创曲全曲全收集(25-7-25) 上一次更这个资源收集都快两年前了由于出了好多新歌,所以这一次从头大规模整理了一下 施工完毕后会在2楼楼中楼放链接
一个老生常谈的问题,除外“区”的卡片顺序 很久以前俱舍刚出的时候我就询问过别人这个问题,但是并没有得到明确的答复最近又讨论到了,所以给出我自己翻规则书后的理解
这是什么椋鸟 路边偶遇全新图鉴,识图软件拼尽全力无法识别应该是椋鸟罢,顺便问问常见椋鸟有什么明显的区分点
[NFO分析]游戏机制影响的道具评价 rinrin过困难全关,2级ksm初见无尽12分40,应该有资格来做这篇攻略心得虽然热度应该有点过时了 由于内容不算多,所以没有像以前写比如[摩卡的困境]那样打草稿,大概会比较慢
【角色精析】摩卡的困境 本帖的契机很简单,就是ag的拆队活。这在当时是个十足的爆点,即便如此摩卡酱(物理)的梗还是过于超前了,于是好奇为何会发展到这种程度的lz开始了补剧情之旅。然后一补发现,摩卡的问题原来早已有许多征兆,而拆队只是一个单元性质爆发,这涉及到摩卡相关的剧情展开。 不得不说lz淡坑许久,无法发现这点,作为摩卡厨可以算相当不称职的表现了。这么看来,许久未抽到高星摩卡,一定是摩卡神对lz 的惩罚(fes给我歪个摩卡会死吗)。所以为了向摩卡神忏悔,笔者开始激发自己的厨力,试图对摩卡进行一个全方位的分析,并最终得到本文。
问问这是啥鸟 趴路中间好一会才动,位置离绿化带挺远叫声很稚嫩,但我也不知道这是成鸟还是幼鸟,自己扑腾到墙边待着了
求点纳米飞的理解 现在用的是智械电弧焊机+航天采矿,矿太多了所以走武灾飞一堆空间站纳米产量确实爆炸,相关法令随便点,相关建筑也随便造,但是不懂纳米船该咋用 这玩意确实能长一堆,当然即使不长硬造也随便造,但是几百舰容也就几十k的战力,单船还一碰就碎。它真的能拿来当主力吗,还是说走屏卫用来给主力大船吸引火力?
喵的,忍不了了,一定要把灵感爆出来 不是,为什么吧里全是幻觉啊蘑菇啊飞人啊拜托,这可是邦邦,是奇幻世界观啊 这个摩卡的说话对象是谁呢?首先能上天台,至少是羽丘的人。其次看卡面是摩卡很能放得开的类型,而摩卡很少和别人放得开,即使在前后辈面前都会很收敛。这方面本队的人也不会出现在这里因为摩卡提到了她们,但是这个对象又能够参与练习并且知道ag的情况,所以这个对象究竟是谁呢?
问问附庸相关的战争与地盘占领问题 知道抢地盘得宣然后打征服,打完维持现状,但是和附庸相关的给我整不会了有俩实例 ①我是宗主国,有一个附庸,然后附庸内部爆发叛乱了,整了个叛乱国对我和附庸宣战(我也不知道这到底算独立战争还是啥)。我和附庸把叛乱国的所有星系打下来,陆军刚上一个球后弹了战争胜利。然后我一看占下来的地连带球全部归我这个宗主国,就给叛乱国留了一个首都星系而在战争前这些全是附庸的 ②我是附庸,我对宗主打独立战争,然后我想着得先宣称,但是影响力不够就宣了几个带球的。后面打的情况是我占下宣称星系上了球,而宗主它小弟打了另一边的几个星系。我维持现状,结果独立是独立了,但是宣的几个带球星系就留了一个剩下全归宗主,被小弟占下来的星系也全归宗主 所以这方面有啥机制详解吗还有鼠标移上维持现状,显示所有附庸会从宗主独立,这是指发起独立战争方的所有附庸还是宗主的所有附庸,看到这一条我都不敢维持现状了
补完时王的观后感(想到哪说到哪 假面骑士饭骑镇楼(大雾) 先说总评:观感比预想的要好鉴于楼主补时王的契机其实是在看电王的客串作品,然后补了时王打异类w和异类电王的剧场版,然后想着来都来了就看一下本篇好了 鉴于本人补剧比较侧重角色驱动而时王里这个驱动力来源是沃兹,当然事实证明注重woz确实没错,首先性格是本人最喜欢的搞子类型和沙雕日常提供者,也没整什么迷惑行为(跳反可能算但我觉得还好)以及角色最核心的点也就是对庄吾时王的忠诚始终保持,所以等着听woz庆贺就完事了
以群星事件链方式打开布莱泽奥特曼 当然,肯定是V99文明视角不过某些代词还是用的地球土著视角的代词 (随便捏的V99文明镇)
直播老东西打开新时代大门 考研结束,终于有时间看mygo了 在看之前一直避开所有关于mygo的讨论,至今对mygo团本身还是一无所知(不过歌听了),目的就是为了保证最原汁原味的首刷体验(以及为了骗这个帖子的这笔经验)看了一下一集大概20分钟左右,我直接连肝13集,以及随时分享要素 不多说,冲!
体型比一般麻雀还小一号,群聚的,识图识不出来
吐槽一下传奇 等steam复仇dlc更新的过程中补了一下传奇,然后发现这玩意作为一款战棋是不是有点过于粗糙了(虽然本人不是什么专门的战棋爱好者,但是火焰纹章这种还是玩过的) 下面是一些十分影响游戏体验的纯机制上的硬伤: 槽点①:格子。作为一个走格子游戏,我要个格子永续显示的选项不过分吧我看路径还得一格格点 槽点②:不能显示敌军行动范围及攻击范围。配合①达成了指数级增长的痛苦效果,我调位置还得反复点格子算距离 槽点③:反直觉的敌军信息认知交互。格子上冒出一个我不知道的敌军,正常来说我点它应该就能看到它的信息,就像kr本传一样然而你得先从上面行动条找到那个敌军的头像,然后再点开。此外查看多个敌军到底对应行动条上哪一个的操作也很难受 槽点④:场景元素。我看到地上有一块荆棘状物,但我完全不知道那玩意到底是干啥的,除了让部队(或者敌军)踩上去之外没有任何获取那个信息的手段,爆竹啊藤蔓啊同理。以及暴云寺有个能召触手的怪,我初见还以为那玩意是场景元素,清完其他兵才发现这东西是敌方单位
布莱泽是不是对圈内人吸引度远大于圈外 布莱泽是相当有独创性的作品,里面有着诸如一大堆新怪这样的亮点至少对于楼主来说,给了我充足的动力去等7个世纪追下一集 但是对于诸如泛特摄圈的,人家可能都不会有老怪审美疲劳(因为不一直关注奥),这样的话老怪还是新怪比重大其实无所谓同理还有其它特点,比如野人狩猎形象、没有小黑屋交流,对于一般人来说就只是一个单纯的新奥该有的新东西,不会特别突出 此外,布莱泽的一些优势比如演出十分丝滑,这完全是润物细无声的点,以及与某些作品对比的结果还有比如关于彩虹回环境问题的全新讨论,我可太爱这种新时代新解读了,但是一些人只会想:奥怎么又在讨论环境了,都讨论了多少次了 而布莱泽的一些劣势,比如爽快打戏较少,这种倒是看过一遍实打实的就记住了很容易提高缺点权重
吐槽一下英雄的黎明改版艾利乌德线13章 开荒档大概是直接在这死档了目前最强战力影之英雄克里斯完全是艾克下位,其它角色全被乱杀 然后单说13章的排布。 ①这关首先是个视野只有1格的浓雾关,拿信息本来就极为难受,我反正因为下列的各种恶意重开了三次差不多拿完信息 ②中间有个拿雷暴攻击32的魔法骑士,这玩意竟然是能动的搞得我完全不敢上没练的贼来开视野,而且中间还有一堆弓箭手守着我也不能让天马龙骑强冲,大概得狙击手买把长弩才好解(可惜我没练弓箭) ③开局右边来俩友军,其中一个弓骑是完全的累赘,伤害没有不说,被敌方随便来个单位都能砍死,也基本躲不开雷暴,我得给她全程救出状态 ④左右两个村庄,右侧会出山贼,所以右侧基本策略就是龙骑天马迅速开村庄,然后右侧就特别给你来两波天马阻挠你 ⑤上述这些虽然麻烦,但总能克服。但是中间这个艾克就完全吃练度,没练好就死档,而且他不是BOSS,是会动的。更典的是我部队来到下面时出了个塞尔吉乌斯,我还以为可以直接把艾克拉走,结果他上去交谈一番最后还是开打,完了还打不过,交手两轮自己一发打不中,对面艾克两刀把他砍去回复。我就很不能理解作者为啥设置这么个搅屎棍在这,而且艾克对他的仇恨还高,直接打乱我的布置
【同人】摩卡酱的时间线之旅 回笼觉小摩卡镇。 二楼说明,三楼以下开始发正文
【资源】BanGDream原创曲全曲全收集☆ 来自一个可怜的,因为考研而至今未看mygo的淡坑老东西好消息是歌还是可以听 2楼楼中楼放链接,3楼试着发个二维码,4楼写点说明
谈谈饺子这集的三层次观感 第一个层次,随着剧情推进的过程中观感: 前半部分延续布莱泽非常舒服的表现力,没有熊孩子行为加大分,故事很朴素。后半部分野人驯服麻薯的打戏给我看乐了但是鉴于仨孩子站在那呼喊的昭和风味桥段我一直不喜欢,所以满分要稍微扣一小点。最后结尾也是比较经典的“变成了天上的星星”,很符合致敬氛围,也是比较舒服的桥段 第二个层次,看完后的瞬间感受: 这一集的主题不够鲜明。我看到母亲对队长说纯有了自己的想法,以为这集会集中体现诸如梦想,自我这样的主题,但是结尾队长并没有呼应这点,中途反而安插进来一个离别主题算是友谊主题的一个分支而怪兽线却是隐约有着孩童“叛逆”大人的主题,可是加巴顿自身的属性很难满足塑造这点的需要,比如它压根看不出受伤与情绪,布莱泽和它缠斗半天只能看出布莱泽很累当然本集一定意义上有一条比较明确的友谊线,但是人与怪兽的友谊和人与人之间的友谊是两个主题,放一起也产生了稀释 第三个层次,回味思考后的感受: 如果我们换个思路,把这集的不鲜明主题当做主题来看待,又会如何呢那么我觉得这集的主题应该就是童年或者带着回忆特性的童年,至少当我回忆童年的时候,体会大概是一种混沌性质,并且会随着记忆的事情而调味。这集的诸多引子只是构成了生活,而生活的主题也正是交织的,也不一定会深入如同故事一样塑造。从这个思路来看,本集布莱泽包括打戏在内就都很有童趣那味了
蟑螂柱拉的凡骨能炸自己吗 群友表示md里面能炸自己,但是ygo是显然不行的。这算ygo的bug吗 还是说md的bug,属于拉出来的白板在效果处理时没落地?还是说攻击力以上这个表述有玄机?
从几个角度评价一下超时空护卫队的前两集 一张十分难绷的特写截图镇楼
邦邦国服饺子队现状 case1:5个人等一万年等不到人,终于等到了发现队友跑了俩 case2:5个人等一万年等不到人,终于等到了,发现对手是4个人,然后进歌后发现实际上队友跑了俩但是没显示 case3:5个人等一万年等不到人,终于等到了,发现对手是4个人,打完发现5个人分数不如4个人 case4:5个人一下子就等到人了,然后对面是车队,打完几个ap的 虽然输赢不太重要,但是总是这么戏剧化的过程让人难绷
骑士棚有哪些不太人样的怪人皮套 同样是经典敌对势力,奥棚怪兽里,有偏向人形的比如杰顿,兽型但看得出人形的如布莱克王,兽型不太看得出人形的如古维拉,以及一些不可名状之物比如布鲁顿但是骑士印象里好像怪人都是人形或者看得出人形的皮套,一些怪物大多数用cg表现(祖传cg.jpg),那么有没有什么看不出人样的怪人皮套呢 (ps.从这个意义上,怪人卖不好但怪兽能卖好太合理了)
补完decade的最大感受 鉴于早就知道这部作品什么成分,所以各种要素包括但不限于——迫害役空我 谜语人老头 重度ooc 召唤师海东 没有结尾等等——这些都无所谓了 因此印象最深刻一点就是加速的表现力是真tm强啊甲斗世界纯粹的速度感与速度带来的力量表现直接给我看爽了,甚至比新十年乃至令和很多炫酷大特效还要爽看 而且分析一下发现甲斗世界的剧情编排也很有意思,前一个世界是电王的沙雕欢乐故事,后一个世界响鬼的大招墨迹得一比,对比突出了甲斗世界效果很猛。 同时在应对加速的办法上,海东召的骑士能锁定加速并造成攻击,但结果是并没有卵用还是被打(这段我有点记不太清不过海东确实吃瘪了);帝骑的能力够多,然而选择的解法是faiz开限时加速击败对方:反派的解法更突出一个阴招,引诱甲斗前来然后用设备关了加速虽然按各种设定应该有其他解,但是这个编排约等于告诉你应对加速的解法只能在加速上做文章,其他无解。 然后因为这个,我看到后期感觉大半敌人帝骑变个甲斗不是直接秒了但他就是硬吃瘪
【资源】BanGDream原创曲全曲音乐全收集 二楼楼中楼贴链接,三楼以下细说 上次的资源贴转眼竟然已经是一年多前了,原来我咕了这么久(不是好吧其实是一直在等ag原创曲新专,然后今年盼到新专之后又想着能不能再盼一下pp新专,然后盼到pp新专同时也盼到了其他新专。总之短期内大概不会有新的原创新专了,呐就开整吧
邦邦玩家类型(自制) 某种意义上大概是有感而发,对于邦邦以来的各种事件 图表仅对于邦邦游戏,楼主大概是属于中吸引度高钟情度的一类 来康康各位是哪一种以及顺便水点经验
发现黄2前期探索自由度真高 最近又忽然想玩传统日式回合制RPG了,可惜steam上几个中意的都贵的一批还是回来玩gs了,当然为了有趣性玩的是墩子大佬的改版 第一个村子出来,即使不去寺庙拿牵引也可以走主线往前探,当然路上一堆东西和精灵会拿不到,初玩gs2的时候这一点坑了我好久 过皮卡德关着的村子的吊桥进第二个大陆,走沙漠是主线,但也可以直接往下绕走偏僻的村子-人狼村-风之岩壁的反常规路线直接拿透视不过偏僻村子有个精灵还是得挖掘的能力才能拿 更主要的是,这些路线其实都是NPC会告诉你的。感觉按攻略走并且不喜欢和NPC对话的话会错过挺多游戏设计的内容
这种专辑图有哪里能找到高清的吗 rt太好看了想拿来当电脑壁纸
大,而且嚣张,而且大 现在遇到的喜鹊不说越来越多,至少是越来越大了虽然好像拍出来没有那种震撼感
很难想象广告商是在什么心理状态下做的这个 HTML标签不调试都算小问题 这图片是把一群躯体吊起来吗 点进去却还真是邦邦
看到国服新卡面忽然想到的 首先虽然我不是第一次见这个卡面,但还是想说这个茨菇真是纯欲度拉满(划掉) 感觉比起特训后卡面,我现在总是喜欢特训前卡面虽然刚入坑的时候觉得特训之后的卡很华丽不错,但是随着入坑时间增长,我感觉特训前卡面总体比特训后好看(尤其是在打歌背景是卡面的模式下)虽然你真要领出这俩卡面来说我也不好说特训后就一定画得不好,以及确实有某些特训前我个人无法接受。 搞得我现在我每特训完一个角色就会把她的立绘切回去不知道各位有什么看法
在传奇杯赛化身昆虫羽蛾 世界线变动,现在轮到虫魂弹做主角了 好吧开个小玩笑。不过事实证明,虽然你把虫骑兵团基本砍没了,但是只要内核——共振蟑螂柱应g体系还在,昆虫均就还是很能打。打穿奖轻轻松松
看到阿不思新卡效果后的神必联想
恭喜日冕mod帝国阵营获得五代战斗机甲 如图是帝国装备展上的心神战斗机甲从图片中我们可以发现心神拥有非常强大的光学隐身特性
昆虫均卡组年度总结 狗K啊,你就这么不希望虫子有上饼实力吗 (一位看到狗K一直在出新卡却总是出缩得一比的卡的昆虫均玩家发出感慨)
亚波人发来消息,要求在德凯奥特曼中出场,言语近乎恳求 队长:怎么样,议一下吧 副队:队长,我有一个讲科学的方略 龙门:海岬,你也有计? 副队:(点头)我们只要命精英胜利队为塔克队,命德凯奥特曼为艾斯奥特曼。塔克队很了不起,这样亚波人的出路就只有投降↑ 队长:好方略,不过,我想稍作修改 队长:我命久弥直树为龙门队员的未婚妻,命龙门队员为山中队员,这样,久弥直树就可以待在阴间与司令官打复活赛了 龙门:队长,你是否清醒!
问问问问鸟鸟鸟鸟 遇到好几次了,由于极度怕人而且非常不安分所以之前都没拍成,这次终于远距离勉强拍到 个头应该是和麻雀差不多,挺小,会走路而不是跳,小短腿走得飞快
命题:用ocg卡池在dl规则上实现额外链接 缘由是dl上线链接后,很多人讨论U锁问题。众所周知dl因为格子问题,有一定实战意义的U锁肯定是没办法实现的(比如spyU锁,码语者U锁,各类幻崩拳这些,更何况DL卡还不全。但是看到有人说即使给OCG全卡,在dl里面也做不出U锁,这我就坐不住了,于是推了一个这样的命题。 命题要求: 1.在大师规则2020的基本条件下,做出一定的场地限制:怪兽区仅使用中间三格,非场地的魔法陷阱卡仅使用中间3格,灵摆卡可以使用另外两个魔陷区 2.可以使用ocg全卡池,但是要符合2022年10月表的禁限规则 3.卡组数量不得超过30张,额外数量不超过8张,允许自由排列卡组顺序,允许不切洗卡组 4.初始手卡为4张,限制第一回合内完成(没有战阶,不允许使用dl技能 5.此命题毫无实战价值,仅供娱乐
纯新人,啥也不懂,开局选职业的时候看蛇太丑了,吸血鬼太猥琐了,独眼巨人自带个debuff一看就不强,看着挺强的暴君又是个隐藏角色,就选了这个恶魔公主 前期打得还挺顺利的,但是打到最后把小木匠救出来的阶段卡关了,全程被boss吊打。我想走个战法流的,拿了回血、毒剑、手镜还有一些打伤害的咒术牌祈祷牌攻击牌,又怼了几百生命值,想想应该没啥怪能把我打死了。结果遇到这boss好像手牌用不完一样啥牌都有,几个回合给自己上了一万个buff,顶着我600+的生命把我打死了,再试几把都是这样。 看吧里攻略好像打这个boss都是用的什么给对面塞尖刺羽毛啊自己减伤啊这种卡,想问一下这些牌哪里可以拿为啥我遇不到啊,是不是要碰运气捡
算是游侠铺满装备的一种思路 怎么说呢,虽然考古玩法真的过于杂技,但是毕竟是拿着牌库打牌,还是会有奇妙娱乐效果的
舒适的角色 如题
推荐一套相当廉价的杯赛卡组 妖仙兽机界beat我已经一个下午打穿奖励了 妖仙兽三兄弟和两个功能怪都是nr,机界骑士不想用sr的话也有nr替代怪,甚至可以完全不下。海龟合出来也不亏,不想合就用飞蛾,就是打点有点高不一定好处理。壶的部分也可以用吸毒壶,实在没壶的可以换其他红坑,但是壶这个东西也是合出来用得上的剩下的UR要么是送的要么是构筑卡(以及三灰,不会有人没有三灰吧
关于新联盟的一个视频演示不太直观的细节 首先,日冕更新视频了,快去一键三联
某种意义上的心肺骤停 坏消息:国服第一把对邦就遇到4v5,你的队友断了一万次combo,并且还因为bug卡结算了
某种程度上,既视感太强了
夏天到了,吧友们要注意卫生,遇到蟑螂及时清理
(氵)一张离谱的未O化卡 出自游戏王5ds漫画第60话,游星VS究极幻神化哥德温第一形态,这个形态戈德温的打牌体系是利用红龙的效果盖卡拉决斗龙然后压死对面,所以为了应对把手牌盖下去的操作而使用这张卡 一卡盲削2,虽然离场时会拿回来,但也是相当令对手脑溢血的效果,而且是一张方便检索的装备卡 如果配合新卡动力工具龙,就更恐怖了,直接找2张把对面手卡剩一,对面不掏风基本等于被压死
不知道能不能提醒得到这位楼主
隼爷大概算A5最大的遗憾了 A5除开主角(指游斗游吾游里,自动排除某番茄)两大能看的人也就隼爷和零儿,后者完美达成自己的目的,最后还能和番茄大怪互捶;前者从乌鸦开始就一路吃瘪,打赢妹妹卵用没有,家被扬了没人报仇,终局还被番茄传教 但凡在Z4出场,也不至于发展成这样
大佬们这是什么鸟 首先排除珠颈斑鸠 像某种麻雀,和城里常见的麻雀又不太一样,毛色比较素,而且体型也看着胖一圈
突发奇想() 群星发布已经快6年了,作为一款科幻向游戏,游戏本身吸收了很多科幻作品的想法,那么群星有没有对其它作品产生影响呢影视作品或者其他游戏作品这样的。同人就算了,网文作品这类创作自由度太大的也不在讨论范围之内
拙劣模仿的拙劣模仿 一个RTS遗老带大学认识的女朋友去网吧玩RA3,同去的朋友是懂门道的人,会去观察开局常规开还是速机场。 常规开的话,说明女生在大学的时候做事稳重,处理能力强;而速机场的话,说明女生不喜欢循规蹈矩,对生活追求浪漫。这已经成为了这个小圈子里的某种心照不宣的默契。 可是,女朋友选择了盟军,既没有常规开或者速机场,而是直接裸双矿憋T3。 RTS遗老见状,对局时不动声色地开始拉围墙大阵,并且往角落里藏了一个电厂,选择单矿升科技,用自降身段的方式不让女朋友陷于尴尬。 这是我们听说过的最真实的RTS遗老的一瞬,无限柔情,想发一句M44来鼓励他
【资源】BanGDream原创曲合集-22.4.7档 一万年前我发过一个类似的资源贴(虽然很冷)这次来发那个帖子的更新档 众所周知,wyy就是歌姬吧(bushi,由于版权全在某南极鸟类那里,当时的想法是用会员把曲子直接套出来,这样就可以用其他软件播放这些曲子而不用一直续费。最近我想着隔了这么久了该更新一下曲子资源了,结果ag竟然这么久都没上线新原创专 不过这不是重点毕竟邦邦还是有很多新曲值得一听的,然后我发现,Q音竟然把钻空子的办法封了,现在下载只能下一个类似缓存的玩意,如果下标准音乐格式则是要单独收费(一首曲子2块,抢钱啊kora) 好消息是,我从某个群里拿到一个歌曲资源查找软件,借此,我把有资源的新原创曲全都补齐了作为邦吧老吧友,把东西分享出来也自然是理所应当的,楼下放度盘链接和说明
问问WS卡牌 问问吧里有没有人懂这个的没打算入坑但是想收几张邦邦的自推角色拿来给隔壁ocg当衍生物用 有没有什么地方可以查卡片详细以及盒子里卡的详细的,像游戏王查卡器、ourocg那样的小程序或者网站
原来动画里有表现过实卡罕贵度啊 出自a5第3,4集,泽度哥和番茄的手卡 图1中三张泽度自己的手卡是NPR,图2大概是SPR?不过由于都多个银字,所以可能是特殊罕贵 而图1里从番茄手里抢的魔术师只是R,图3的番茄普通手卡里也只有N卡 好像其他从dm到v6都没有这种罕贵表现,可能最多有银字R我没太注意但是碎闪爆都是没有的
对面但凡耐心一点… …
同调、超量、链接有没有这种替代素材怪 rt 不知火或者铁兽那种阴间同调/链接不在考虑范围内
莉 莎 大 危 机 谁能想到对自己青梅下手的竟然是自己天降闺蜜这个人表面单纯悠闲实则狡猾阴森,从一开始就找准了对方了最大弱点,步步紧逼(指用各种猫图案来吸引对方注意力),听其言观其行。不仅如此,她还从对方的关系网下手,吸收其同伴之信任(指r组4人都与她有丰富交集)。若是以此放任,对方不仅心理会被牢牢把控,其一切生活更是都会被其牢牢掌握。幸好莉莎中途通过一个破绽发现了这一切,那么她将会采取何种手段保护自己的竹马,对抗忽然显现的劲敌,且听下回……咳咳 所以小摩卡你怎么做到八成时间都能听到友希娜同学讲话的,难道是装窃听器了吗摩卡酱隐藏病娇属性get(bushi
贫穷的上白1魔救 游戏王组卡的好处大概就在于如果你懂卡组是怎么运作的,就可以搞些妥协卡组能力大差不差只不过某些情况稍微难应对一点 于是就有了这套一看就穷得一批的魔救卡组 走调皮轴,便宜(1SR即可)而且一卡可以白嫖换1牌+2link值+1000血,如果骗出灰了,场上还是有岩石族跳板让小红跳 带两魔救本家石头纯属个人习惯,可以换成剑指,当然如果怕矿难就别换(我只是穷,合不起) 死苏也可以换手坑,我只是留着当补点 虹光倒是完全没用过,说实话没有鲜花,很少能腾出多余的2星土偶拿来调东西可以换别的 总之这套13矿,矿难概率极低,玩起来没那么高血压
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