进化后的最强刺剑培养方案
battlebrothers吧
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swerveer 楼主
这档商店刷的第一个红,接近满穿,攻击差了点意思,但是还是买了。
然后100多天的时候,咦这是啥呀,巨大天赋的宣誓者
(11级之后没全点主动,独狼档练兵也没吃到,才167,穿装备是166)
人和剑都发脸上了,这不玩说不过去了,于是这个档决定进行刺剑的build研发[滑稽]
2025年03月28日 09点03分 1
level 5
swerveer 楼主
为了试验刺剑的效果,先招了一个标准170多主动的传统刺剑人物玩200多天吧(没错这人也是开局100多天就找到的,俩人一起刷的),然后由于这档开了永毁,前400天全程在满地图救火还是被烧了俩村庄[滑稽],然后我发现提升轻甲红概率的那个附属建筑,嘿,您猜怎么着,它在一个没盔甲店的城堡里没轻甲卖!!于是前面穿的全是刺客甲加狗皮,那叫一个酸爽,随便来个大哥一刀甲没了,不过好在在兄弟们互相营救下,加上轻灵效果甲没了也能抗很久,总算是没死成(作死打7条林德虫的时候闪退了几次,但传奇营地都是小卡拉米一个人没死)。
兜兜转转刷了一堆轻甲,终于在大概300天不到的时候在一个强盗大营里找到了这人身上穿的第一个贵族甲。之后的故事大伙就很熟悉了,刺剑侠7进7出,但是骰子灌铅还是经常会吃瘪。
但是经过不断的使用,我们已经基本了解了刺剑的机制了,接下来就是对传统出装的魔改时间[滑稽]
2025年03月28日 09点03分 2
level 5
swerveer 楼主
首先我总结了一下一般刺剑的优势和劣势,刺剑的特点是什么呢?
2技能伤害高并且+5%穿,也就是说满穿刺剑加决斗正好能到66%穿甲,比双手还高,再加上主动伤害翻倍,轻松一刀击杀头领级别的怪。
但是[滑稽],刺剑有几个非常蛋疼的地方
1.最重要也是最大的问题是成本太高,满roll红我这档天天坐灵车刷红,1000天了没看到比上面那个好的(有个满伤的但是没穿),人物175主动要求都显得比装备好找了。
(当然你如果像我这个档一样出门捡到剑和人,那这就不是问题了)
2.生存捉急,刺剑技能决定了经常冲进危险地方,虽然防高,但是你吃了蘑菇也就是一般重甲大哥的防御,然后你被趔趄被网,被打中上各种debuff以后你这轮就可能会死(韧性其实是这种主动流“防闪退”的最好天赋,但是刺剑一般没空余点。),为了保证生存要么开局挂机几轮找切入点,就得滑步出来,这样无疑发挥不出输出的作用。
为了提高生存,刺剑就得猥琐挂机,就得刺进去滑步出来,体力和主动被消耗,伤害打不出来。
3.刺剑其实跟(兽人)决斗砍很像,高耗体技能带来的高输出,对比兽砍2技能,刺剑甚至都不算高消耗的了,但是为什么一个是决斗标准答案一个天天被人质疑玩具呢?1.1技能输出不在一个等级,兽砍全程只1技能砍,输出也非常高(非解刨我想大部分人也是这样用的),然后在面对比如兽人罐头这种东西的时候,人家砍刀稳定持续几刀一个,你刺剑2技能突上去,确实不比它弱,但是接下来呢?接下来是你主动掉下去了,杀戮buff消失了,跳板没了,各种原因让你没法继续用2技能打输出,然后你用1技能刮发现1技能伤害爆低,如果突刺打不到一大半你补刀根本补不掉。
4.打着打着没主动了,经过我练了20几级疯狂的堆主动,我发现,刺剑build,主动要185左右,实战才会好用,原因很简单,刺剑伤害最高的触发杀戮加伤以后的那一剑,那你第一剑会消耗19(没点天赋25)的体力,算上不懈,最好是主动要点到187~190左右才会溢出,否则你蓝肺以后你发现你下一剑伤害都不满。(经计算如果点到190吃加上吃主动药的20点,能保证只要有体力突刺,就是175左右的主动,因此点到190+没什么必要)这种夸张主动需求,你要么是带天主动赋的极品刺剑侠也,要么像我这样刷到20多级[滑稽]
5.刺剑build从来不能进入短期档视野的原因:2技能是穿刺伤害,被骷髅血克。我们都知道刺剑割草贵族算是强项,但护甲跟血跟贵族差不多的荣耀守卫刺剑常常不能一剑秒,就是因为骷髅穿刺减半,这样一来,原本该是刺剑发挥的黑石和图书馆刺剑有时候感觉输出不如他背后站的那个长柄,就培养成本来说,让人很不能接受。
2025年03月28日 09点03分 4
伤害是刚需,2技能一下打不死输出效率会差很多。所以建议要巨大酒鬼。属性不够黄点洗点水硬补。
2025年03月28日 15点03分
@爱曲迪的人 专铁,洗点药只能慢慢打[滑稽]
2025年03月29日 01点03分
@爱曲迪的人 没有刻意凹这人物的属性,这样才能证明在一般的游戏对局里,这套路的强度到底如何,不然只针对极品人物才能玩的套路就没什么价值了。
2025年03月29日 01点03分
level 5
swerveer 楼主
那么,针对刺剑的这些缺陷,我们的新build应运而生
没错,那就是点上快手,把刺剑和决斗棒融合[滑稽]
我知道兄弟们肯定想说,那既然这样,我为什么不直接玩决斗棒呢?你这不就是决斗棒兜里揣把剑吗?刺剑不还是玩具吗?
不要慌,且听完我讲解这个套路,大伙自己判断这样进行build有没有价值。
2025年03月28日 09点03分 5
由于是半途想到的这个套路,所以磕了图书馆药改的,如果不加图书馆药把黄点和处刑去掉即可
2025年03月28日 10点03分
@swerveer 另外,我这个人物因为巨大,所以我这点了黄点的165主动最后伤害跟175主动伤害正好是差不多的,所以说无需顾虑人才问题,只要符合标准的刺剑苗子,玩起来效果只会比我这个好不会差。
2025年03月28日 10点03分
顺便说一下棒专精和剑专精,这个流派平常战斗剑专减体力消耗更有用,但是打骷髅和需要频繁晕人的克拉肯,就是棒专精发挥的时候了。可以看你的人才是偏向棒的还是偏向剑的要求的来定,磕图书馆药可以考虑都点。
2025年03月28日 11点03分
level 5
swerveer 楼主
单手棒是个很神奇的武器,由于基础面板高穿,它对红装的需求是加伤大于加穿。而且穿伤高于同roll的人砍,不满roll的情况齐平兽砍,同样满roll指比兽砍低几点穿伤。
这导致决斗棒的优势区间,在于几百甲左右的敌人,面对这种敌人它输出不输砍刀,体力消耗低且灵活带控,而对无甲高血的比如克拉肯和巨魔,棒子就是刮痧。
这样一看,它的输出区间跟刺剑是完美互补的。
刺剑看着恶心的骷髅,棒子一棒干碎,棒子刮痧的克拉肯触手,刺剑刺过去切棒晕住,又有伤害又有输出。
而打兽人这种高甲的时候,刺剑二技能配棒子的高穿,经常可以留一半甲把人打死。完全规避一穿不动甲的问题。
同时,因为我这人物点了棒专,刺剑刺进去,被盾挡了,不要怕,掏出棒子棒棒敲死,敲一下不死的晕住走开都行。同时背包可以带烟雾弹,相当于一个7ap的滑步,弥补了技能点的改变。
2025年03月28日 10点03分 6
level 5
swerveer 楼主
反过来,从决斗棒看带刺剑
因为我这个人在前面几百天就是拿棒的,所以带上剑以后,非常直观的感受就是ap的效率大大提高,敲死人基本不用用自己的脚走道了,飞剑出去直接敲下个人,只要还有体力,输出就源源不断。
不过因为没点剑专,所以突刺还是会带来一定体力压力的,不过对棒来说,本来的流程是——没体力———敲死一人蓝肺/直接蓝肺——走一步去敲下个人,浪费3棒子的输出时机,被刺剑替代以后,变只少了蓝肺那下的2次输出,还可能吃杀戮狂暴带来的增伤,输出又升一个台阶。
打轻甲单位,更是全程直接刺剑棒子都不需要了。
甚至还有拿棒子敲死一个,丢地上,蓝肺(最大化体力恢复),下回合拔剑飞刺的武侠小说combo[滑稽]
2025年03月28日 10点03分 7
level 5
swerveer 楼主
总之以上就是这个套路的全部思路了。
因为一直在思考这个快手剑的思路,所以简单讲一讲为啥选择棒而不是别的单手
1.闪电剑,本来是想着融合刺剑和闪电剑的,但是发现一个很搞笑的问题,那就是,闪电剑1技能单体输出,不比伤穿刺剑的1技能输出高多少[喷],你没看错,我研究了一下,算上闪电的20点透甲伤害,闪电剑的1技能穿甲伤害期望只比我这个不满roll的刺剑高10点不到,脸黑的话还不如刺剑(那些天天说刺剑是玩具的真该看看闪电剑[滑稽]),当然,你想用闪电剑刺进去反击也是可以的,另类反击剑了
属于是

2.压制匕首,好处是匕首不占体力消耗,而且同样能提升一点刺剑生存力,坏处是天赋点可能不够点,如果人才属性特殊可以考虑
3.其它各种决斗,不是太重了就是跟刺剑思路不搭,如果有特定的猎头人才可能拿把人斧会有点用,但是没有此类人才不知道效果跟纯粹的斧子比是否值得。
2025年03月28日 10点03分 8
level 7
有意思
2025年03月28日 11点03分 9
level 7
哦哦哦,好久没见科学家了
2025年03月28日 11点03分 10
不敢当不敢当[滑稽]
2025年03月28日 12点03分
level 1
有点意思,过段时间实战一下,真是能玩出花了
2025年03月29日 05点03分 11
level 8
这才是玩游戏么
2025年05月20日 06点05分 12
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