level 9
涟漪_无风带
楼主
迷宫和boss战设定参考《巫术系列》和《圆桌系列》等经典迷宫jrpg。
![[太开心]](/static/emoticons/u592au5f00u5fc3.png)
1)魔海峡:
【迷宫类型】充满海水无法吟唱,显而易见是水下禁魔迷宫(迷宫内禁止使用spell法术指令),水流冲刷迷路对应流水陷阱(遍布地牢的水流,踏入后无法控制随水流移动)。
【BOSS战】三兄弟一体对应一回合三次行动,从战斗方式看,物理、魔法、召唤杂兵几乎都会,非常全面的平衡性boss,符合其只要能赢无所不用其极的个性。
2)维达:
【迷宫类型】标准的爬塔迷宫,陷阱方面似乎是离维达近都会被吸收MP,MP为0即死,有点像麻痹禁技迷宫(迷宫内禁止使用skill技能指令),但貌似帝国军事爷爷是个枪兵,不过考虑到孙子魔法玩得很溜,也可能是个持枪法师,倒是最后爷爷从窗口跳出去就能脱出迷宫,有点像回到第一层的落穴陷阱。
【BOSS战】不带魔法的物品和攻击几乎都无法近身,标准的物理免疫boss,还自带魔法伤害减伤,特殊机制是每回合MP削减且MP为0时即死,非常粪的怪啊,正常打只能每回合恢复MP然后用法术慢慢磨死了。
3)树海:
【迷宫类型】方向混乱导致迷路,非常像回转陷阱迷宫(十字路口设置回转床,踏入后随机转换面朝方向,需要靠记住远处景物判断朝向)。
【BOSS战】从战斗方式,主要是释放带混乱和魅惑debuff的群体技能,小怪长在身上对应召唤杂兵,绝望诅咒控制自杀类似即死技能,远处士兵听到教皇歌声就接触了debuff,说明可以被僧侣系技能cure治愈。
4)莹龙:
【迷宫类型】从战斗只能看出杂兵全是龙族,但参考桃在山巅修行时呼吸困难难以使用气+寒冷,可能这里才是麻痹禁技迷宫(迷宫内禁止使用skill技能指令),但莹龙貌似特别喜欢跟物理职业的冒险家单挑,如果真是禁技迷宫,那莹龙你滴良心真是大大滴坏。
【BOSS战】超高恢复能力对应回合自动恢复生命,一阶段是银世界的高速对应一回合多次行动+高伤害物理攻击,二阶段是召唤大量杂兵+躲在最后排远程攻击,说起来,莹龙和桃的对决非常像是用空流(一定概率闪避单体攻击,防御时概率提高)+反击(受到攻击时一定概率立即平A一次)的格斗家单挑多动物理boss,然后把boss活活反死了。
5)堕姬
【迷宫类型】设定是堕姬把迷宫给抢了当作自己家,然后用大量杂兵给自己当仆人和保镖,顺便因为她是憨憨+宅女+怕死,所以迷宫其实不复杂防止迷路,最后的房间实际是她的神器所化,类似于海量挡路怪的单向迷宫。
【BOSS战】相比迷宫没啥特色,boss机制倒是挺强的,超高物理防御+全体贯穿伤害(无视防御),弱点勉强算是魔法吧。
6)无名:
【迷宫类型】没有迷宫,一直被封印的设定有点像是打完上述全部boss后解封的最终boss。
【BOSS战】一阶段就是个法术伤害超高的普通boss,二阶段把之前被击杀的boss全部复活当杂兵召唤,无名不动处于吸收阶段,靠复活boss输出,每个复活boss被击杀时,或经过一定回合后被无名吸收,无名增加被吸收boss的能力。
7)宝箱怪:
【迷宫类型】与其说是没有迷宫,不如说是躲在其他人迷宫里,随机遭遇的隐藏boss。
【BOSS战】参考短篇,很多拿着武器的手对应一回合多次攻击,全灭2层怪物群的可能是全体魔法,一击斩首一百名勇者可能对应全体物理攻击带即死。
![[吐舌]](/static/emoticons/u5410u820c.png)
因为很喜欢迷宫JRPG和七王子,特此水一贴。
2025年03月27日 10点03分
1
![[太开心]](/static/emoticons/u592au5f00u5fc3.png)
1)魔海峡:
【迷宫类型】充满海水无法吟唱,显而易见是水下禁魔迷宫(迷宫内禁止使用spell法术指令),水流冲刷迷路对应流水陷阱(遍布地牢的水流,踏入后无法控制随水流移动)。
【BOSS战】三兄弟一体对应一回合三次行动,从战斗方式看,物理、魔法、召唤杂兵几乎都会,非常全面的平衡性boss,符合其只要能赢无所不用其极的个性。
2)维达:
【迷宫类型】标准的爬塔迷宫,陷阱方面似乎是离维达近都会被吸收MP,MP为0即死,有点像麻痹禁技迷宫(迷宫内禁止使用skill技能指令),但貌似帝国军事爷爷是个枪兵,不过考虑到孙子魔法玩得很溜,也可能是个持枪法师,倒是最后爷爷从窗口跳出去就能脱出迷宫,有点像回到第一层的落穴陷阱。
【BOSS战】不带魔法的物品和攻击几乎都无法近身,标准的物理免疫boss,还自带魔法伤害减伤,特殊机制是每回合MP削减且MP为0时即死,非常粪的怪啊,正常打只能每回合恢复MP然后用法术慢慢磨死了。
3)树海:
【迷宫类型】方向混乱导致迷路,非常像回转陷阱迷宫(十字路口设置回转床,踏入后随机转换面朝方向,需要靠记住远处景物判断朝向)。
【BOSS战】从战斗方式,主要是释放带混乱和魅惑debuff的群体技能,小怪长在身上对应召唤杂兵,绝望诅咒控制自杀类似即死技能,远处士兵听到教皇歌声就接触了debuff,说明可以被僧侣系技能cure治愈。
4)莹龙:
【迷宫类型】从战斗只能看出杂兵全是龙族,但参考桃在山巅修行时呼吸困难难以使用气+寒冷,可能这里才是麻痹禁技迷宫(迷宫内禁止使用skill技能指令),但莹龙貌似特别喜欢跟物理职业的冒险家单挑,如果真是禁技迷宫,那莹龙你滴良心真是大大滴坏。
【BOSS战】超高恢复能力对应回合自动恢复生命,一阶段是银世界的高速对应一回合多次行动+高伤害物理攻击,二阶段是召唤大量杂兵+躲在最后排远程攻击,说起来,莹龙和桃的对决非常像是用空流(一定概率闪避单体攻击,防御时概率提高)+反击(受到攻击时一定概率立即平A一次)的格斗家单挑多动物理boss,然后把boss活活反死了。
5)堕姬
【迷宫类型】设定是堕姬把迷宫给抢了当作自己家,然后用大量杂兵给自己当仆人和保镖,顺便因为她是憨憨+宅女+怕死,所以迷宫其实不复杂防止迷路,最后的房间实际是她的神器所化,类似于海量挡路怪的单向迷宫。
【BOSS战】相比迷宫没啥特色,boss机制倒是挺强的,超高物理防御+全体贯穿伤害(无视防御),弱点勉强算是魔法吧。
6)无名:
【迷宫类型】没有迷宫,一直被封印的设定有点像是打完上述全部boss后解封的最终boss。
【BOSS战】一阶段就是个法术伤害超高的普通boss,二阶段把之前被击杀的boss全部复活当杂兵召唤,无名不动处于吸收阶段,靠复活boss输出,每个复活boss被击杀时,或经过一定回合后被无名吸收,无名增加被吸收boss的能力。
7)宝箱怪:
【迷宫类型】与其说是没有迷宫,不如说是躲在其他人迷宫里,随机遭遇的隐藏boss。
【BOSS战】参考短篇,很多拿着武器的手对应一回合多次攻击,全灭2层怪物群的可能是全体魔法,一击斩首一百名勇者可能对应全体物理攻击带即死。
![[吐舌]](/static/emoticons/u5410u820c.png)
因为很喜欢迷宫JRPG和七王子,特此水一贴。
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)