level 7
伊佐露缇
楼主
生化出来之前,总有卡奴告诉我,人类和鬼的卡包都是两张生存一张输出,你看啊,2大于1,这明显是污染卡池,所以这不是pay to win而是pay to lose[表情]。。。。你给我出院!!!!不,医生,加大剂量!!!
1.你要知道,假设理想情况下,你拿到输出牌的概率是按比例算的,原有66张卡牌中输出牌的概率是占不到1/3的,而卡包里的输出牌占比是1/3,说白了就是往微糖的水里倒浓糖水。当然实测下来,每一张牌的概率貌似不是均匀的,拿到输出牌的概率还是很高的,这就会意味着主力输出牌会饱和饱和。另外,我主观怀疑狗卡策划会提高卡包中输出牌出现的概率。
2.而在后期输出牌饱和的情况下,买卡包后输出牌数量的增加带来的还有伤害上限的增加,如果你是母体鬼或者变活到英雄的话到后面卡池中的主力伤害卡很容易饱和。。。这时
氪金
m的数值就开始发力了[表情]
3.高效的加血牌加盾牌真的是无用的吗?从人类的角度来说,它在前期可以提高你的容错率,让你比队友更能活。从鬼的角度来说,血量得提高可以增加拉扯的空间。后期输出饱和后砍没充钱的堆血量的鬼基本上是两个轻刀带走,接触后逃不出他的攻击范围,这时候如果买它的卡包,多出来的那点坦度就可以让鬼活着拉开身位等回血了[表情](众所周知鬼跑的比人快)
综上,我定论卡包就是在pay to win,欢迎大家反驳,但别扯什么2大于1所以污染卡池的逻辑,谁看了绷得住啊[表情]
2025年03月25日 15点03分
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1.你要知道,假设理想情况下,你拿到输出牌的概率是按比例算的,原有66张卡牌中输出牌的概率是占不到1/3的,而卡包里的输出牌占比是1/3,说白了就是往微糖的水里倒浓糖水。当然实测下来,每一张牌的概率貌似不是均匀的,拿到输出牌的概率还是很高的,这就会意味着主力输出牌会饱和饱和。另外,我主观怀疑狗卡策划会提高卡包中输出牌出现的概率。
2.而在后期输出牌饱和的情况下,买卡包后输出牌数量的增加带来的还有伤害上限的增加,如果你是母体鬼或者变活到英雄的话到后面卡池中的主力伤害卡很容易饱和。。。这时
氪金
m的数值就开始发力了[表情]
3.高效的加血牌加盾牌真的是无用的吗?从人类的角度来说,它在前期可以提高你的容错率,让你比队友更能活。从鬼的角度来说,血量得提高可以增加拉扯的空间。后期输出饱和后砍没充钱的堆血量的鬼基本上是两个轻刀带走,接触后逃不出他的攻击范围,这时候如果买它的卡包,多出来的那点坦度就可以让鬼活着拉开身位等回血了[表情](众所周知鬼跑的比人快)
综上,我定论卡包就是在pay to win,欢迎大家反驳,但别扯什么2大于1所以污染卡池的逻辑,谁看了绷得住啊[表情]