吧友们真觉得三体人技能树就是好技能树吗,点名小恶魔技能树
饥荒联机吧
全部回复
仅看楼主
level 3
又不是pvp游戏,玩得爽不就行了,与其削弱强势角色不如加强弱势角色
2025年03月25日 07点03分 33
level 12
悄悄告诉你,技能树不是必点项🤫
2025年03月25日 07点03分 34
level 10
首先,这不是一个PVP游戏,角色之间的强度平衡是有很大的摇摆空间的,维斯就是个经典例子,不能因角色的机制超模就说他不合理,其次,比起所谓超标角色,影鲨和亮茄,恶液还有面具怪才是真正不合理的,把它们和织影者对比一下就知道了,况且还有那个最经典的不喜欢可以关掉的蠕虫王,游戏难不等于就要给玩家负反馈,请你记住,正常人不是抖m,玩游戏的初衷就是为了快乐,杰➗他弄了一堆不合理的机制和粪怪,就没理由要求角色也要“合理”了,最后就是,饥荒其实已经不算得是个生存游戏了[吃瓜],相信吧里很多人都是从单机过来的老人,饥荒它难就难在各种初见杀机制,摸透了其实也就那回事,虽然饥荒战斗机制很幽默,但官方一直试图让它接近一个战斗向的RPG游戏,石果和海带和香蕉让游戏日常生存难度降到几乎没有,让官方转向已经不太可能了,科雷弄多个服务器再开个类似地穴的新世界放新生态量科雷也做不到,假如科雷把石果海带香蕉丛删了我保证科雷会死在育碧前头,官方既没有动力更新新的生态让玩家探索,也没能力让战斗机制变得和泰拉那么炫酷,假如再影响到建家的玩家,那饥荒还留下来的遗老到时估计比结晶都纯
2025年03月25日 08点03分 35
level 5
2025年03月25日 08点03分 37
level 1
一眼看了b站两个吹恶魔技能树的视频就来
锐评

2025年03月25日 08点03分 39
level 8
我倒是更想知道饥荒从什么时候开始已经变成打boss游戏了[呵呵]
2025年03月25日 08点03分 40
level 10
三体人的技能树就是好技能树,看反响就知道了,温蒂的狠狠被骂,小恶魔和童子军大部分人都比较满意。我可以不用,但是不能没有
2025年03月25日 08点03分 41
另外,饥荒这游戏难度根本不是问题,所以机制类的就是满意度比较高,薇洛这种,加了机制直接从冷门变强势就是很好的例子,相比较无技能树有了巨大的提升
2025年03月25日 09点03分
level 8
小恶魔好孩子淘气包两条倾向符合设定还要做取舍,排箫技能也算符合传说,双尾心和灵魂罐都算生活质量加强,灵魂穿刺和回响治疗一个适用于高手当c打伤害一个适用于新手给团队上奶,现在除了阵营技能没根基的强,灵魂罐技能数值太高有什么问题?设计的符合设定且合理,生活质量上有保障,强度上有取舍,可选高上限或高下限对应不同玩家的技能树不是好技能树是什么?难道温蒂复活蝴蝶,女武神训牛很合理?还是大头威力6很有取舍?
2025年03月25日 09点03分 42
level 11
一口免费排箫6个魂,一口灵魂25饱食度,一天掉75点饱食度[呵呵]这一点就已经够变态了
2025年03月25日 09点03分 43
食物收益减半你是一点不提啊
2025年03月25日 10点03分
@大佬求邦邦 吃魂代替吃食物的代价是食物收益减半[滑稽]
2025年03月25日 10点03分
@大佬求邦邦 所以呢?一天6个魂还要吃什么?
2025年03月25日 23点03分
@茨迈格▫ 回san你怎么回
2025年03月26日 03点03分
level 4
整体来看,在所有角色里肯定是第一梯队的强度
2025年03月25日 10点03分 44
level 9
强度T1是肯定的,但是不算超模,没有杀人蜂的多人档贼折磨
2025年03月25日 10点03分 45
蜘蛛 或者自己建蜂箱 其实还好 不过有杀人蜂平原肯定是更舒服的
2025年03月30日 04点03分
level 1
比温蒂好,不是吗
2025年03月25日 10点03分 46
level 10
如果技能树有趣,那自然是有趣最好,但杰森做不到,那还不如超模点
2025年03月25日 11点03分 47
level 8
是的,三体人的技能树就是好技能树,要么给纯数值,要么给数值加机制,最讨厌温蒂这种又是恐惧又是冲刺又是上buff忙活了一堆还是欺负欺负小怪的货色。大伙是来玩游戏,不是来受折磨的[呵呵]
2025年03月25日 11点03分 48
level 11
现在版本就是这样,对比一下降难度的棱镜和加难度的妥协的订阅量,就知道大部分玩家的喜好是什么了[呵呵]现在已经是割草的时代了,大部分玩家玩游戏都是来解压休闲的,就应该狠狠把所有人加强成三体人
2025年03月25日 12点03分 49
首页 1 2 3 4 5 尾页